Exoprimal incelemesi | bilgisayar oyuncusu
Dinozor yağmuru yağıyor. Kelimenin tam anlamıyla dinozor yağmuru yağıyor.
Bilmem gerek
Nedir? Tüm dinozorların olduğu bir PvPvE kahraman nişancı oyunu
Yayın tarihi: 13 Temmuz 2023
Ödeme bekleniyor: £50, $60
Geliştirici: Capcom
Yayımcı: Capcom
İncelendi: i7 9700K, RTX 2080TI, 16GB RAM
çok oyunculu? Evet
Buhar Destesi: Oynanabilir
Bağlantı: Buhar
Zamanımda pek çok oyun asansörü satış konuşmasını özümsedim ve Exoprimal’in akıl almaz kibirleri, en azından ilkel düzeyde, olabildiğince güçlü. Gökyüzünde oluşan mor bir sise bakıyorsunuz, ondan bir velociraptor dalgasının fışkırdığını izliyorsunuz ve kendi kendinize şöyle diyorsunuz: Kesinlikle buna ateş edeceğim.
O kaşıntıyı kaşıdıktan sonra biraz daha çelişkiye düştüm. Capcom’un beş kişilik PvPvE kahraman nişancı oyunu önlenemez derecede eğlenceli. Bazı harika fikirleri var. Ve neredeyse hepsinin boynunda sinir bozucu kısıtlamalar var. Kısacası, Exoprimal’in lansman durumu, bitmiş bir oyundan çok erken erişim aşaması gibi hissettiriyor.
Soyu tükenmiş herhangi bir deri delinmeden önce, şaşırtıcı miktarda anlatı düzeni var: Yıl 2043 ve uzay-zaman yarıkları her yerde ortaya çıkıyor, dinozorları medeni dünyaya saçıyor ve Leviathan adlı bir yapay zekanın bilinmeyen bir amaç için sonsuz savaş deneyleri yürüttüğü Bikitoa Adası’nda kesinlikle vahşi aksanlarla silahlı tiplerden oluşan çatlak bir ekibi mahsur bırakıyor. Hepimizin şansına, Aibius şirketi, paçavra Hammerheads gibi kuruluşların ordulara karşı savaşmasına yardımcı olmak için exosuit geliştirmeye büyük miktarlarda para yatırdı.
Dinozor gelgitlerini çekmeye teşvik etmek için bu kadar ayrıntıya ihtiyacım yoktu, ama yine de bizde var ve canımızı yakmıyor (kulaklarınıza çarpan aksanların gerçek fiziksel acısını saymazsanız). Siz ilerledikçe arşive yeni metin günlükleri ve ara sahneler eklenir; dino-fırtınaların, yarıkların, Aibius’un ve yapay zekanın ardındaki gizemi yavaş yavaş ortaya çıkaran dev bir radyal menü. Dead Rising’in parça parça sergileme mekaniğini akla getiriyor ve oyun sürenizi yapbozun bir sonraki parçasıyla ödüllendiriyor. Hikayenin anlatılma şeklini bile oyunlaştırma şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor: Karakterlerle çok az duygusal bağım olmasına rağmen, kertenkele beynimin her yeni bilgi parçası tarafından uyarıldığını gördüm.
Ara sahnelerin ötesinde, zemin seviyesinde elimizde olan şey, kooperatif kalabalıkta hayatta kalma ile Overwatch ve TF2’den gelen yük haritalarının bir karışımı. Mech giysili beş kahramandan oluşan ekibiniz, her dinozor dalgasını mümkün olan en kısa sürede temizlemek için birlikte çalışıyor çünkü canlı, paralel bir örnekte tam olarak aynı görevi yapan karşıt bir insan ekibi var. Onları yalnızca bir maçtaki sürü aşamaları arasında kırmızı silüetler olarak görürsünüz. Etabı sizden önce bitirmişlerse, bir sonraki etaba sizden önce koştuklarını görebilirsiniz. Önünüzde sallanan gerçekten etkili bir havuç.
Tersine, o triceratops minibossunu rakip insan takımından daha hızlı parçaladıysanız, bir sonraki alana geçerken diğer takımın silüetlerini göreceksiniz, hala kendi triceratops’larıyla savaşıyorlar. Bunu hayatımda ilk gördüğüm andaki kadar kendini beğenmiş hissetmemiştim. Sağlık çubuğunda iyi şanslar, enayiler! Bir sonraki bölümde biraz dinleneceğim. Barış.
Bu erken oyun yarışının büyük bir getirisi var; her hedefi temizleyen ve son moda ulaşan ilk takım gerçek bir avantaj elde eder ve ilerlemelerine itiraz etmek için siz aynı boyuta bile gelmeden yüklerini pist boyunca hareket ettirir.
Bu biraz Destiny 2’nin Gambit moduna benziyorsa, bunun nedeni kesinlikle öyle olmasıdır. Ancak bir avuç oyundan sonra, Exoprimal’in ezoterik ritimleri kendilerini bilinir hale getirdi ve Leviathan’ın sonsuz savaş denemelerinin gerçekte neyle ilgili olduğunu anlamaya başladım: acımasız verimliliğe odaklanmak.
dinozor zamanı
Savaş sadece hayatta kalmakla ilgili değil, aynı zamanda zaman yönetimi ile de ilgilidir. Kahramanları ve yetenekleri nasıl birleştirdiğiniz gerçekten önemli. Bu, Exoprimal’in bir Gambit klonunun ötesinde kendi kimliğini ortaya koyma şansı ve sizin de savaşın ortasında değiş tokuş edilebilecek exosuits kadrosuyla 4D satranç oynama şansınız.
İlkbahar ekinoksunda doğru ışıkta, iyi bir ruh halinde yakalarsanız, neredeyse mükemmel bir şey olarak bir araya gelir. Bileşen parçalarının çoğu orada; artan tehlike, deneme alanı, dikkatli bir şekilde konuşlandırıldıklarında yetenekleri güzel bir şekilde iç içe geçebilen bir saldırı, tank ve destek karakterleri listesi. Örneğin, Witchdoctor’ın AoE iyileştirme yeteneği, Krieger’in kalkan kubbesiyle aynı yarıçapı kaplar, böylece ikisi birlikte çalışırlarsa bir OP çemberi oluşturabilirler. Murasame’nin sağ tıklama saldırısı, düşmanları Vigilant’ın menzilli saldırılarına karşı savunmasız oldukları havaya fırlatır ve…
Doğrusu, bundan daha taktik olamaz. En azından şu anda lansman sırasında değil.
Bu süper güçlü dış giysileri kontrol etmenin doğasında var olan bir keyif var. Tank gibi makineli tüfekçi Krieger’ı oynadığımda, tüm ekibin içine sinmesi için yeterince büyük kalkan kubbeleri yerleştirdiğimde, kendimi oldukça profesyonel bir oyuncu gibi hissediyorum. Yırtıcı kuş sürülerini havaya uçurmak, her yere vuruş noktaları fırlatmak ve hatta bu kalkanlarla biraz takım çalışması yapmak, ardından verdiğim katıksız hasar için maçın MVP’si olmak… Yalan söyleyemem. Beni gülümsetiyor. Overwatch’da Bastion POTG’leri almak gibi – Düşük beceri, yüksek ödül oyunuyla çiş kaynattığımı biliyorum. Ve umurumda değil.
Büyük aptal eğlence yetersiz değil. Ancak bir hafta içinde, taktiklerin ve oyuncuların yeteneklerini kullanma biçimlerinin zaman içinde nasıl gelişeceğini henüz göremiyorum. Exoprimal esas olarak büyük bir Jurassic Park arka plan sanatçıları sürüsünü vuruyor veya vuruyor. Henüz TF2’nin Medic-Heavy ortaklığına benzer, aksiyonu temelden değiştiren bir kombinasyon olan süper etkili bir exofighter kombosu oynamadım ve hatta görmedim. Bireysel karakter yetenekleri size iyi geri bildirim sağlar, ancak size kesin olarak tanımlanmış bir rolü yerine getirmenin o tatmin edici hissini vermek için başka birinin yetenekleriyle aynı yola girmezler. Sınıf tanımlamalarına rağmen, herkes zarar vericidir. Kadrodaki bir sonraki exofighter’ların, oyun oynama şeklinizi tamamen değiştiren gerçek uzmanlar olması gerekiyor.
Kendimi güç durumdaki bir Exoprimal müjdecisi konumunda buluyorum
Exoprimal, kahraman nişancı oyunları TF2 veya Overwatch’a rakip olduğu kadar kusursuz bir şekilde tasarlanmasa da, aksiyonu oldukça okunaklı tutmayı başarıyor. Bir karakter bir yeteneği her kullandığında ses hatları çıkar ve bu yeteneklerin hepsinin benzersiz görsel efektleri ve animasyonları vardır. Bu nedenle, tüm takım arkadaşlarınızın etrafınızda ne yaptığı, kimlerin yeteneklerini kaybettiği ve sonuç olarak bundan sonra ne yapmanız gerektiği hakkında bir fikir edinmek genellikle mümkündür.
Yine de burada birkaç yanlış adım var. Exofighter silüetleri, özellikle Murasame ve Zephyr’in siluetleri ilk bakışta çok benzer. Seslendirmelere gelince, Witchdoctor’ın “Yıkılma!!” deyişinde bir şeyler var. her seferinde Takım arkadaşlarımın iyileşmeden gitmeyi tercih edeceğini düşünmeme neden olan E yeteneklerini kullanıyorum, yine de teşekkürler.
Haritalar sayı ve tasarım bakımından eksiktir. Xbox 360 dönemi Lost Planet oyunlarının yedek parçalarını, hayal gücünü zor yakalayacak veya taktik ustalıklarını kışkırtacak şekilde etrafa dağılmış aşırı tanıdık ‘yakın gelecekteki bilimkurgu distopyası’ varlıklarını patlatmak gibi geliyor. Nakliye konteynırları, devrilmiş kamyonlar, asfaltı geri alan doğa. Tipini biliyorsun.
Gelecek devam ediyor
Exoprimal’in ilk haftasında, tek fırlatma modu olan Dino Survival’da başlangıçta kilidi açılmış eski savaşçılarla oynadım. Oyuncumu, exosuit ve Survivor Pass seviyelerimi yükselttim, hem kozmetik hem de anlamlı oynanış avantajlarını (bilinen adıyla donanımlar ve modüller) yükselttim ve deneyime en azından biraz yatırım yaptığımı hissetmeye başladım. Bir Overwatch çırpıcı değil, ama üzerinde çok fazla zaman harcadıkları bu olay örgüsünde garip bir şekilde sürükleyici bir şeyler var. Seviye atladıkça yeni dino çeşitlerinin damla beslemesi. Dino Survival modunun zaman içinde ince bir şekilde değişmesi ve gerçek hikaye anlarını içermesi, destansı bir ‘Behemoth’ baskın patron tarzı karşılaşmayla sonuçlanıyor.
Battle pass modeli engel teşkil etmez. Mağazada gizlenen belirgin bir P2W mekaniği veya sizi istediğiniz kozmetiklerden alıkoyan sinsi bir RNG slot makinesi yok. Örneğin, tüm exosuit’ler oyun içi para birimi Bikcoins ile kolayca satın alınabilir. Seni oymak buradaki birincil amaç gibi görünmüyor.
En azından, oyunu zaten tam fiyatla satın aldıktan sonra değil. Çünkü dış giysiler gerçek bir umut vaat ediyor ve mod gerçek bir gerilime sahip olsa da, bir bütün olarak deneyim şu anda biraz yetersiz geliyor. İnceleme döneminde benimle birlikte oynayan bir arkadaşım bana sorup durdu: bu mu? Bütün oyun bu mu?
Evet ve hayır. Capcom, bu incelemenin yazılmasından sadece bir hafta sonra yeni bir modun eklenmesini içeren bir lansman sonrası içerik yol haritası hazırladı. 28 Temmuz’dan itibaren mevcut olan Savage Gauntlet, oyunun sonlarına doğru oyuncuların karakter özelliklerini test etmeleri için tasarlandı. Bunun ötesinde, Ağustos ayında 10 “alfa exosuit varyantı”, 2. sezonda yeni bir harita, Street Fighter 6 ve Monster Hunter ile planlanan iki ortak çalışma, bazı beta varyantı exosuits ve bir Neo-Triceratops getiren bir başlık güncellemesi var.
Henüz hiçbirini oynamadım. Ancak şimdiye kadar Exoprimal ile geçirdiğim zamana dayanarak, lansman sırasında tüm bunlar dahil edilmiş olsaydı, 50 £ için hala biraz hafif gelebileceğini iddia ediyorum. Kendini iyileştirmeden önce erken erişimde yayınlamak ve tüm oyuncu geri bildirimlerini toplamak isteyen, ancak aynı zamanda bu süreçte lansman haftası gelirinden ödün vermek istemeyen bir oyun gibi geliyor.
Bu yüzden kendimi güç durumdaki bir Exoprimal müjdecisi konumunda buluyorum. Bu oyunun bir geleceği olmasını istiyorum, çünkü birçok insan gibi ben de doğal olarak toplu kertenkele katliamına ve gülünç dış görünüşlere satılmış durumdayım. Ama aynı zamanda, Capcom’un hikayeyi damlatarak beslemesi, sizi bir eziyet sersemliğine sokması ve ardından Dino Warfare formülünü uyarmadan sallaması beni cezbettiği için. Bu modun sıkı bir şekilde tanımlanmış kısıtlamaları bozulduğunda gerçek bir etkiye sahiptir.
Ama arkadaşlarımın benimle bir kadroya kaydolmasını sağlamak için ellerimde gerçek bir PR işim var. Çünkü şu anda evet, bu o. Bu oyun ve sadece yeterli.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/exoprimal-review