Expanse, Telltale’in geri döndüğünü kanıtlıyor bebeğim ve Walking Dead büyüsünün bir kısmını yeniden ele geçiriyor
Sana yalan söylemeyeceğim, The Expanse TV şovunun tek bir bölümünü bile izlemedim. Öte yandan, Telltale’in serinin ilk video oyunu uyarlamasında hıçkıra hıçkıra ağladığımda The Walking Dead’in tek bir bölümünü bile görmemiştim. Aramızdaki Kurt tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri haline geldiğinde tek bir Fables çizgi romanı bile okumamıştım. İlk Borderlands’i, ağırlıklı olarak ikinci oyundaki olaylara dayanan Tales from the Borderlands’e doyamadığım zamanlarda oynamıştım.
Telltale, ilk aşinalığım ne olursa olsun beni hem oyunlarına hem de kaynak materyaline her zaman aşık etmenin bir yolunu bulmuştur – ve bir dizi romana dayanan bir bilim kurgu şovu olan The Expanse bar hakkında sıfıra yakın bilgim var. Ama bu, 2010’ların ortalarında beni boğan Telltale ile aynı değil. Bu geliştirici, 2018’de aniden kapatıldı ve kalbimde anlatısal macera şeklinde büyük bir delik bıraktı ve crunch ve toksik yönetimin yıkıcı haberleri şirket içinde.
Bu, LCG Entertainment’ın sahibi olduğu Telltale Games ve bu, bir zamanlar saygı duyulan geliştiricinin adı altındaki ilk sürümleri. Dürüst olmak gerekirse, bu konuda oldukça gergindim. The Expanse’in oyun uyarlamalarının iyi olmasını içtenlikle istedim – çoğunlukla, yeniden dirilen The Wolf Among Us 2’nin de kesinlikle iyi olmasını istemem gibi bencil bir nedenden dolayı ve bu benim için nasıl gideceğinin oldukça iyi bir göstergesi gibi görünecek.
Pekala, ilk bölümüyle birkaç saat geçirdikten sonra, Telltale hiç gitmemiş gibi geliyor. TV şovunun hayranları için tanıdık bir yüz olacak olan oynanabilir başrol Camina Drummer’a ve onun Artemis’teki uzay yolculuğu mürettebat arkadaşlarına ısınmaya başladığımı şimdiden hissediyorum. Evet, aynı Telltale değil, ama kesinlikle öyle hissettiriyor. Klasik epizodik seçime dayalı formül bir kez daha mevcut ve her zaman olduğu gibi çalışıyor. Bu eski fikirlerde çok fazla yenilik var mı? Hayır, ama özellikle rahatsız değilim. Geri döndüğü için mutluyum.
The Expanse’in açılış anlarında biraz kaybolmuş hissettim. Neyse ki oyun, TV şovunun bir ön filmi gibi davranıyor, bu nedenle altı sezonu hakkında bilgi sahibi olmak gerçekten gerekli değil. Bununla birlikte, bir an için kafamı karıştıran yarasadaki bilgisine dair birkaç referans var. Neyse ki, uzay gemisini keşfederken bana küçük şeyler hakkında bilgi vermeye başlamam uzun sürmüyor – Drummer ve Asteroid doğumlu Belter arkadaşlarının zahmetsizce cümlelerine ördükleri bir dil olan Belter Creole çevirilerinin kullanışlı bir sayfası gibi. Tabii ki küfürler de dahil.
İlk bölümün çoğu, Drummer ile ekibinin geri kalanı arasındaki ilişkilere odaklanıyor. Bölümün kolayca en sevdiğim kısımları olan Mars doğumlu tamirci Maya Castillo ile büyüleyici çapkın sahneleri var. Öte yandan, bölümün sadece dakikalarında güvenilirliği sorgulanan Kaptan Garrison Cox ile huzursuz ilişkisi var.
Tabii ki, bölüm boyunca bu ilişkileri doğrudan etkileyen birkaç seçenek olmadan bir Telltale oyunu olmazdı. Bölümün ilk yarısı biraz yavaş olsa da, sona doğru dramatik karar alma süreci gerçekten hızlanıyor ve kesinlikle iki hafta sonra doğrudan ikinci bölüme dalmaya hevesliyim. Daha küçük kararlar, beni ya kışkırtıcı bir ekip arkadaşına karşı ısırmamı ya da kısıtlama uygulamamı sağlıyor. Marjinal olarak daha stresli seçimler, mürettebat arkadaşlarımdan birinin bacağını kaybetmesi veya eve büyük bir yağma ve erzak sandığı götürmesi arasında seçim yapmamı sağlıyor. İnanılmaz derecede önemsiz iki diyalog seçeneğini tartışırken, zamanlayıcının hızla küçülmesine vurgu yapana kadar, bu kadar basit bir farklı hikaye anlatım biçimini ne kadar özlediğimi fark etmemiştim.
Ayrıca, kararlarınızı diğer oyuncularla karşılaştırabileceğiniz bölüm sonrası istatistikler ekranını bir şekilde tamamen unutmayı başardım. Benim aksimi seçenleri sessizce yargılamak ve bazı seçimlerde küçük bir azınlığa düştüğümde şaşırmak bu macera oyunlarının her zaman en sevdiğim yanlarından biriydi ve onu yeniden görmek çok güzel.
Yine de The Expanse için her zamanki gibi bir iş değil. Genel deneyimi toparlamak ve iyileştirmek için birkaç şey yapıldı. Sanat tarzı onlardan biri ama henüz ona aşık olup olmadığımdan tam olarak emin değilim. Belirli açılardan bakması çok güzel, bugüne kadarki en güzel görünen Telltale oyunlarından biri—-ortamlar biraz parlak atmosferik ışıklandırmayla harika görünüyor. İlk bölüm aynı zamanda çarpıcı bir sinematografiye de ev sahipliği yapıyor ve kendimi onun ara sahneleri sırasında tonlarca ekran görüntüsü alırken buldum. Davulcu, ekipteki en iyi görünen karakterdir, diğer herkes ise sanki kendilerine botoks yapılmış gibi biraz esnek ve sert görünmekten muzdariptir. Tutarsızlık beni bir dokunuştan uzaklaştırdı, burada sevilecek çok şey varken bu utanç verici.
Sıfır yerçekimi hareketinin eklenmesi sayesinde oyun, biraz kafa karıştırıcı veya garip QTE’nin ötesinde biraz daha dahil hissediyor. Davulcu, uzay enkazının etrafında yüzebilir veya hurdayı kurtarmak için duvarlara veya tavanlara tırmanabilir. Toplam hareket özgürlüğü, başlangıçta beni oldukça hareket hastası hissettirdi ve sık sık mide bulandırıcı yutkunmalar arasında bükülüyordum, ancak bu beni, sonraki bölümlerde bana hiç şüphesiz yardımcı olacak irfan parçaları ve nesneler bulmak için seviyenin her santimini temizlemeye teşvik etti. Özetle, etrafta dolaşmak ve bir şeylere bakmak hala çok fazla klasik, ancak çevreyi her açıdan katedebilmek ona farklı bir tat verdi.
Expanse eski bir lise arkadaşı gibi hissettiriyor. Onlarla 10 yıldır konuşmamış olabilirsiniz ama sonunda yeniden bir araya geldiğinizde hiçbir şey değişmemiş gibi geliyor. Benim için bu mükemmel. Daha rafine bir Telltale deneyimi gibi geliyor – yine de hiçbir şekilde mükemmel değil, ancak daha az hantal kontroller, daha güzel ortamlar ve bazı birinci sınıf seslendirme ve müzikal puanlama ile daha rafine bir deneyim. Aynısından daha fazlasının insanları türe geri döndürmek için yeterli olup olmadığından emin değilim.
Yeni ve deneysel bir şey arıyorsanız, onu burada bulamazsınız. Dediğim gibi, kişisel olarak bunun kötü bir şey olmadığını düşünüyorum. Artemis’in tayfasının kaderini şimdiden korumaya başladım – görünüşe göre biri hariç hepsi ölebilir ve biri hariç hepsi yaşayabilir. Son birkaç yılda içtenlikle özlediğim sanal arkadaşlarımın hayatını koruma kaygısı ve bu duyguyu bir kez daha yaşadığım için çok mutluyum. Neyse ki, Telltale yeni bölümleri eskisinden çok daha hızlı yayınlamak istediğinden – kabaca her iki haftada bir bölümle – her ekip üyesinin kaderini belirlemek için zahmetli uzun bir bekleyiş olmayacak.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-expanse-proves-that-telltale-is-back-baby-and-recapturing-some-of-that-walking-dead-magic