Fallout’a neredeyse ‘Kıyamet Savaşçıları’, ‘Radstorm’, ‘Can çekişen Dünya’ ve daha pek çok korkunç isim deniyordu.
Belki de en yeni Fallout oyunlarında en sevdiğim şey, çorak arazide dolaşıp olağanüstü eski müzik seçkisini dinlemek. “Fallout’tan sürünerek” ilk çıktığında, oyun için ne kadar komik ve mükemmel olduğuna inanamadım, tam olarak tüm serinin oynadığı bu tür nükleer darağacı mizahını özetliyor. Aslında Fallout’un başka bir adla anıldığını hayal etmek zor: Ama oğlum, birkaç mermi atlattı mı?
Fallout ortak yaratıcısı Tim Cain son zamanlarda sektördeki ilk günlerini anıyor ve serinin ilk oyunu geliştirilirken geliştirici Interplay’de olduğu açık. Başlangıçta oyunun yapıları ‘GURPS’ (şaka içi bir oyun) olarak etiketlendi. masaüstü sistem hakkında birçok mekaniğe ilham verdi) ve oyuncunun oyunu başlattığı sığınağa dayalı olarak ‘Vault 13’ kod adına sahipti, ancak geliştiriciler bunun son ürün için olmayacağını biliyordu. Ne de olsa, başarılı olsaydı, Vault 13’ü 2. bölüm yapacaklar mıydı?
Cain, “Bir oyuna, özellikle yeni mekaniklere, yeni bir ortama ve yeni karakterlere sahip yeni bir oyuna isim bulmak çok çok zor,” dedi. “90’ların sonlarında, oyun adlarında ‘karanlık’ veya ‘gölge’ veya ‘kan’ gibi birçok kelimenin aşırı kullanıldığına dair bir hava vardı. Bunlar o kadar çok ortaya çıkmaya başlamıştı ki, neredeyse dalga geçerdik ve “bizimkine Karanlık Dünya veya Loş Yer veya Kan Ruhları diyelim” derdik. Aşırı kullanıldılar ve biz onu biraz aştık”.
Açık olan bir şey vardı: Vault 13, işi yapamayacaktı. “Kötü bir isimdi,” dedi Cain. “Gerçekten daha iyi bir şey bulmamız gerektiğini söyledim.” Sonra Cain bir kalıntı üretir: 19 Haziran 1996 tarihli, oyun için olası isimlere odaklanan bir not içeren bir kelime belgesi.
Notta “‘Bu son derece zor bir zaman oldu'” yazıyor. “‘Hem akılda kalan hem de oyunun ana fikrini biraz anlatan bu oyuna bir isim bulmak kolay değil. ‘Kıyamet’, ‘soykırım’, ‘mahşer’, ‘çorak toprak’ gibi bir nükleer savaşı anlatan havalı kelimeler, ‘ ya zaten çekilmiş ya da sevmediğimiz dini çağrışımlar var.'”
Herkesin yeni oyun için isim önermeye davet edildiği bir Interplay toplantısı vardı. O sırada Cain, “Hiçbir fikir eleştirilmeyecek,” dedi ve şimdi onları eleştirdiği için sırıttı. Adaylar arasında şunlar vardı:
- kasa
- hayatta kalanlar
- Kıyamet Savaşçıları
- radyasyon fırtınası
- Nükleer kış
- Kıyamet Savaşçısı
- Bombadan Sonra
- Hiroşima Yeniden Ziyaret Edildi
- Kasa 13
- günden kalanlar
- harap dünya
- Araları açılmak
- Nükleer Yaz
- Ölen Dünya
- Pas Çağı
- Gelecek geçmiş
- Ölü Parıltı
- After Effects
- FX’ten sonra
- yetki devri
- Yüzey
- Yüzey kaplama
- Kasanın Dışında
- Sıfır noktası
- Dünya reklamı
- can çekişen dünya
- kasa 666
- Dünya Çıldırdı
- Statik Yaş
- Seçilmiş olanlar
- Yeni Dünya
- Dış Dünya
- Kasanın Dışında
- Çöküşten Sonra
- Dünyaya Dönüş
- Dıştan
Cain ayrıca kendi korkunç fikirleri olan pazarlama ekibine gittiğini de hatırlıyor. ateş fırtınası perişan! ortadan kaldırıldı. Yok etme. Bu noktada Cain kahkahalarını zorlukla tutabiliyor. Kurutulmuş. Tüketildi. Biyolojik tehlike (!). sakatlama. Yaralı Toprak. Wasteland’ın daha da içine.
Adaylar arasında mücevher vardı: Fallout. Bu, ortak yaratıcı Brian Fargo tarafından önerildi ve “Bunu pek beğenmedim” ama “elbette, ertesi sabah uyandım ve ‘Fallout aslında gerçekten iyi bir isim’ dedim,” diye hatırlıyor Cain. “Ekibe önerdim, bum. Herkes onu sevdi. Bir numaralı seçimdi, devam filmleri için gerçekten işe yaradı. Özellikle ilkini Fallout 1 olarak adlandırmak istemedim, insanların bugünlerde ona böyle dediğini biliyorum. ayırt etmek için ama benim için sadece Fallout”.
Cain, geriye dönüp bakıldığında bunun muhtemelen “şimdiye kadarki en kolay adlandırma süreci” olduğunu söylüyor çünkü daha sonra üzerinde çalıştığı ve benzer bir sürece sahip olan her IP “toplantılardan, telif hakkı aramalarından, insanların bunun çok yakın olduğuna işaret etmesinden sonra en uzun toplantıyla sonuçlandı.” başka bir şeye ya da kötü çağrışımlara sahip olduğuna ya da zaten bu adı taşıyan bir kitap ya da eski bir film olduğuna.
Artık toz yatıştığına göre, Cain işi iyice hallettiklerini düşünüyor ve Brian Fargo’ya yalnızca adı savunmakla kalmayıp, Cain’in orada olmayan şeylere fazla odaklandığı bir zamanda neden işe yarayacağını da açıkladığı için teşekkür etmek için can atıyor. herhangi bir gerçek radyoaktif serpinti olmak (çünkü Fallout’ta nükleer silahlar her şey başlamadan çok önce indi).
“Asıl hoşuma giden şey, ve temelde buna işaret ettiği için Fargo’ya vereceğim, Fallout oyunun özünü yakalayan güzel, kısa bir isim: Fallout diyorsun ve hemen bunun muhtemelen bir gönderi olduğunu düşünüyorsun. kıyamet oyunu ve muhtemelen mutlu bir kıyamet sonrası oyunu değil,” dedi Cain. “Yani Fallout mükemmel bir şekilde uyuyor. Ve tüm dizinin adı buradan geliyor.”
Kaynak : https://www.pcgamer.com/fallout-was-nearly-called-warriors-of-the-apocalypse-radstorm-moribund-world-and-so-many-other-terrible-names