Fatshark, başarısız başlatma için özür dilerken Darktide içerik güncellemelerini duraklatır
Warhammer 40.000: Kara Dalga (yeni sekmede açılır) geliştirici Fatshark, oyunculara oyunun durumu için özür dileyen ve oyunun temel sistemlerini iyileştirmeye odaklanmak için gelecekteki içerik güncellemelerinin ve Xbox Series X/S sürümünün lansmanını geciktireceğini duyuran bir “açık mektup” yayınladı. ve performans.
Aralık 2022 incelememizde Darktide’a %80 verdik (yeni sekmede açılır), buna “Fatshark’ın kooperatif formülünün şimdiye kadarki en iyi yinelemesi” diyor. Ancak, çekirdek oynanış ne kadar iyi olursa olsun, Darktide’ın hala üzerinde çalışılması gerektiği gerçeğini de fark ettik: Üretim sistemi tam olarak uygulanmamıştı ve bazı oyuncular ciddi kararlılık ve performans sorunları bildiriyordu.
Eleştirmen Sean Martin, “Elbette, silahları yükseltebilirsiniz, ancak yapabileceğiniz tek şey bu olduğunda, inşa etme potansiyelinizi ve dolayısıyla en yüksek zorluktaki içeriğe geçme yeteneğinizi gerçekten sınırlar,” diye yazdı eleştirmen Sean Martin.
“Bazıları için zorluk, oyunda daha iyi olmaya çabalarken başlı başına bir ilerlemedir, ancak yapı işçiliği bu ilerlemeyle el ele gider ve kendi özel yükseltme hedefleriniz veya malzemeleriniz için çabalamanıza gerek kalmadan, güven düzeyi 30, yapacak işleriniz hızla tükeniyor.”
Benzer şikayetler Steam kullanıcı yorumları (yeni sekmede açılır), bunların yaklaşık 8.400’ü son 30 gün içinde gönderildi ve çoğu olumsuz. Durum, Fatshark’ın önceki oyunu olan kooperatif nişancı tarafından alınan çok olumlu yanıtla karşılaştırıldığında özellikle çirkin. Savaş Çekici: Vermintide 2 (yeni sekmede açılır).
Birkaç seçim yorumu:
- Bu kadar çok UX eksikliği olan bir oyun nasıl piyasaya sürülebilir? Hikaye (eğer buna diyebilirseniz) mevcut değil, işçiliği için seçeneklerin yarısı henüz uygulanmadı (bu incelemeyi yazarken), öğe ilerlemesi zaman sınırlamalı ve harika kozmetiklerin çoğu bir gerçek para dükkanı. Çoğu mobil gacha oyununun kullandığı ücretsiz bir para kazanma modeli için tam fiyat ödedim mi?
- Açıklığa kavuşturmama izin verin – oyun çalıştığında temel oyun gerçekten eğlencelidir. Savaş etli ve içgüdüsel ve arkadaşlarınızla oynamak harika bir duygu. Bununla birlikte… bu oyundaki hiçbir şey bitmedi veya düzgün çalışmıyor ve geliştiriciler son derece dürüst değil ve topluluğa sürekli yalan söylemeye devam ediyor.
- Bu oyunu şu anki haliyle kesinlikle öneremem. Çok çok iyi bir oyun olma potansiyeline sahip ama geliştiriciler beceriksiz, bu yüzden bir süreliğine herhangi bir büyük gelişme beklemiyorum.
- İşe yaradığında gerçekten eğlenceli ve ÇOK barebone olduğu sürece sorun yok. Ancak oyunum Aralık ayından beri sürekli olarak çöktü. Bir haritanın yarısına geldiğinizde oyunun donup sonra kapanması gerçekten kötü hissettiriyor. Bu oyunu oynamayı seviyorum ama kelimenin tam anlamıyla yapamam.
- Oyun iyi ve performans korkunç olmasaydı bile harika olurdu. Bu oyunla ilgili diğer her şey kötü düşünülmüş bir karmaşa.
- “Erken Erişim” etiketi eksik lol
Olumsuz incelemelerin çoğunun kayıtlı yüzlerce saatlik oynanışa sahip olduğunu belirtmekte fayda var, ki bunu her zaman biraz şüpheli buluyorum. Ancak bu ikilik, oyunun durumu hakkında, incelememize dayanan yaygın bir görüşü yansıtıyor: Gerçek bir potansiyel var, ancak üzerinde çalışılması gerekiyor ve Fatshark, oyuncularıyla iletişim kurma konusunda iyi bir iş çıkarmadı.
Fatshark, bugünkü güncellemede “buluşmada yetersiz kaldığını” kabul etti. [player] beklentiler.”
(yeni sekmede açılır)
“Önümüzdeki birkaç ay boyunca, tek odak noktamız, çoğunuzun sahip olduğu geri bildirimleri ele almak. [provided]Fatshark, “Özellikle eksiksiz bir zanaatkarlık sistemi, daha ödüllendirici bir ilerleme döngüsü sunmaya odaklanacağız ve oyun kararlılığı ve performans optimizasyonu üzerinde çalışmaya devam edeceğiz.
“Bu aynı zamanda sezonluk içerik sunumumuzu ve Xbox Series XS lansmanını erteleyeceğimiz anlamına geliyor. Ayrıca premium kozmetiklerin gelecek sürümlerini de askıya alacağız. bugün maç.”
içindeki mesaja cevap Steam yorumları (yeni sekmede açılır) karışık: Bazı kullanıcılar yön değişikliğini memnuniyetle karşılıyor, diğerleri bir fark yaratmak için çok geç olduğunu söylüyor ve tabii ki “gördüğümüzde inanacağız” koşulu da iyi temsil ediliyor.
Fatshark’ın iyi taraflarından biri, Darktide’ın şu an için iyi oyuncu sayılarına sahip olması: Steam Tabloları (yeni sekmede açılır), şu anda 7.100’den fazla kişi oynuyor. Bununla birlikte, daha az pembe olan kontrpuan, oyuncu sayısının şu anda yaklaşık 5.800 oyuncuya sahip olan beş yaşındaki Vermintide 2’den çok daha yüksek olmamasıdır.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/fatshark-pauses-darktide-content-updates-as-it-apologizes-botched-launch