Final Fantasy 14 yapımcısı oyunculardan “İyi iş!” demeyi bırakmalarını istiyor. rakiplerine ve ardından vücutlarına havai fişek patlatmak
Final Fantasy 14’ün yeni 5v5 PvP modu Crystalline Conflict, görünüşe göre oyuncular arasında kötü davranışlarda o kadar yükselmeye yol açtı ki, oyunun yapımcısı Naoki Yoshida, doğrudan hitap edilen oyuncular davranışlarıyla ilgili bir haber gönderisinde.
Yoshida, rahatsız edici eğilimlere daha ayrıntılı girmeden önce, “Maçlar sırasında işbirlikçi olmayan/uyuşuk veya alaycı davranışlarla ilgili benzeri görülmemiş sayıda rapor alıyoruz,” diye açıklıyor.
Yoshida’nın ilk sıraya koyduğu “İşbirlikçi olmayan/Uyuşuk” davranışı saptamak biraz zor olsa da, çoğumuz bir oyun takım arkadaşının en az bir kere inatla onu kuma gömdüğüne şahit olmuşuzdur.
Yoshida, “Crystalline Conflict dahil olmak üzere tüm PvP içeriği, oyuncular arasında bir beceri savaşı/yarışması olması amaçlanmıştır” diye yazıyor. “Katılımcılar mücadele için ellerinden gelenin en iyisini yapmalıdır ve bu nedenle işbirlikçi olmayan veya uyuşuk davranışlar yasaktır. Ödüllerle ilgilenseniz de ilgilenmeseniz de yenilginin yakın olduğu durumlarda bile elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalışalım.”
Bununla birlikte, gönderinin özü, Yoshida’nın kibarca Crystalline Conflict oyuncularına kendilerini şımartmayı bırakmalarını istediği diğer kaba maskaralıkların ayrıntılı bir listesidir:
- Hızlı Sohbet ifadesini tekrar tekrar kullanarak “İyi iş çıkardınız!” dezavantajlı bir durumda
- Hızlı Sohbet ifadesini tekrar tekrar kullanarak “İyi eşleşme!” maçın sonucu bile kararlaştırılmadan önce
- Belirli bir Hızlı Sohbet ifadesini aşırı derecede tekrarlama
- Başka bir müttefik oyuncuya sürekli olarak olumsuz bir hedef işaretçisi yerleştirme
- Düşen bir rakibin üzerinde bir ifade kullanma ve tekrarlama
- Düşen bir rakibin üzerine havai fişek patlatmak
- Maç bittikten sonra görev dışında bir oyuncuyu doğrudan taciz etmek/eleştirmek için Tell veya diğer yöntemleri kullanmak
- Sosyal medya gibi oyun dışı yollarla diğer oyunculara iftira atmak
Oyun içi sohbet veya harici sosyal medya aracılığıyla kötüye kullanmanın affedilemez olduğunu söylemeye neredeyse hiç gerek yok, ancak gerçekten kötü davranışların bu listede daha iyi huylu rekabetçi dürtmelerle bir araya geldiğini görmek komik.
“İyi İş!” veya “İyi Eşleşme!” hızlı sohbet, bana “Çok güzel!Dark Souls’dan oymalar, Rocket League’den “Ne kurtarış!” alayları ve Mario Kart Wii’den “Eğim Kontrollerini Kullanıyorum!” esnek. Harita ping kötüye kullanımı da can sıkıcı olsa da nispeten zararsız görünüyor ve ele alınabilir. bir soğuma zamanlayıcısı ile.
En komik istek, oyuncuların rakiplerini alay etmek için ifadeleri ve havai fişekleri kullanmayı bırakmalarıdır. Bana göre bir ifadenin kullanımının en az %70’i iyi niyetli PvP alayları içindir ve havai fişekler, bir rakibi geride bıraktıktan sonra bana mükemmel bir arsız gönderme gibi geliyor. Belki de yıllar süren Overwatch ve League of Legends’tan sonra kendimi bu tür şeylere fazla kaptırdım.
Yoshida, oyunculara FF14 ekibinin listelenen davranışlar için onları üç ila 20 gün süreyle geçici olarak askıya alma hakkını saklı tuttuğunu ve tekrarlanan veya “olağanüstü derecede iğrenç” ihlallerin kalıcı bir yasakla sonuçlanacağını hatırlatarak gönderiyi tamamlıyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/final-fantasy-14-pvp-taunt-rules