Final Fantasy’nin yüzü, bir zamanlar ‘ayrımcı’ olarak kabul edilen JRPG terimini sevmiyor

Final Fantasy’nin yüzü, bir zamanlar ‘ayrımcı’ olarak kabul edilen JRPG terimini sevmiyor



Final Fantasy'nin yüzü, bir zamanlar 'ayrımcı' olarak kabul edilen JRPG terimini sevmiyor

Genellikle Final Fantasy’yi JRPG’lerin standart taşıyıcısı olarak düşünürüm, ancak Final Fantasy’nin standart taşıyıcısının her zaman terimin hayranı olmadığı ortaya çıktı. ile yapılan bir röportajda Beceri Geliştirme (yeni sekmede açılır), Final Fantasy 16 ve 14’ün yapımcısı Naoki Yoshida (AKA Yoshi-P), Japon geliştiricilerin sınıflandırma ilk ortaya çıktığında meraklı olmadıklarını ve hatta bunu “ayrımcı” olarak gördüklerini belirtti. Yoshida, “Japonya’daki pek çok geliştirici için bir iltifat değildi,” diye hatırladı.

Skill Up, Yoshida’ya JRPG’lerin bir tür olarak nasıl ilerlediği (veya ilerlemediği) hakkında bir soru sormuş ve kendisini istemeden eski bir yaranın üzerinde tökezlerken bulmuştu. Yoshida, JRPG terimi insanların kelime dağarcığına ilk girdiğinde, Japonya’daki bazı geliştiricilerin “bu oyunları yaptıkları için kendileriyle dalga geçildiğini” ve batılı oyuncuların “yarattığımız şeyi bir JRPG kutusunda bölümlere ayırdığını” hissettiklerini söyledi.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-face-of-final-fantasy-doesnt-like-the-term-jrpg-once-considered-it-discriminatory

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir