FromSoftware, Elden Ring ve Armored Core 6’yı sadece 300 geliştiriciden oluşan bir kadroyla yaptı
Armored Core 6, FromSoftware için küçük bir yan proje değil. Bu, oyunun gösterişli fragmanlarından açıkça görülüyor olabilir, ancak yönetmen olarak görev yapan ünlü stüdyo başkanı Hidetaka Miyazaki olmadan ve o büyük Elden Ring DLC’si de yapım aşamasındayken, FromSoftware’in zamanını ve kaynaklarını tam olarak nasıl bölüştüğü daha az belirgin. Armored Core 6’nın yönetmeni ve yapımcısıyla yakın zamanda yaptığım bir röportajda, stüdyonun şu anda ne kadar büyük olduğunu ve ekiplerin nasıl dağıldığını sordum.
Yapımcı Yasunori Ogura, “Oyuncuların her maçın sonunda tüm personel listesini okuyup kimin kim olduğunu karşılaştırmasını beklemiyoruz” dedi. “Geniş bir görüntü vermek gerekirse, FromSoftware’de yaklaşık 400 çalışanımız var ve bunların yaklaşık 300’ü geliştirme personeli. Bu geliştirme ekibi havuzu, bir projenin mevcut durumuna ve mevcut geliştirme dönemine bağlı olarak gerektiğinde projeler arasında kaydırılıyor.”
Ogura bir FromSoftware müteahhitidir; Mobygames’teki ilk oyun kredisi, 2003’te Shadow Tower: Abyss’in tanıtım ekibinin bir üyesiydi ve o zamandan beri Elden Ring’e kadar iki düzineden fazla From oyununun halkla ilişkiler ve pazarlamasında çalıştı. Armored Core 6, Ogura’nın ilk yapım rolü ve oyunun arkasında geniş bir kadro olduğunu açıkladı – en azından eski Armored Cores ile karşılaştırıldığında.
“Yoğun zamanlarda, Armored Core 6 üzerinde çalışan 200, 230 geliştiriciye sahip olursunuz” dedi. “Bu, Elden Ring’e de benziyordu. Bu projenin en yoğun olduğu dönemde, üzerinde aynı anda çalışan benzer sayıda personeliniz olurdu. Bu nedenle, personel gerektiğinde ve gerektiğinde akıcı bir şekilde hareket ettirilir.”
Karşılaştırma için, 2012’de piyasaya sürülen Armored Core 5, yalnızca yaklaşık 80 dahili geliştirme personeli. On yıl sonra, 200ish geliştiriciler oldukça gerçekçi bir büyüme gibi görünüyor. Daha da şaşırtıcı olanı, Elden Ring ölçeğinde bir oyunun aynı büyüklükteki bir ekiple yapılmış olması.
Ubisoft kısa süre önce Assassin’s Creed üzerinde çalışan yaklaşık 2.000 geliştiriciye sahip olduğunu söyledi ve bu sayıyı 2.800’e çıkarmayı planlıyor– gerçi bu birden çok oyunda geçerli. Cehennem, Baldur’s Gate 3 geliştiricisi Larian Studios bile son zamanlarda FromSoftware’i geride bıraktı. 400 çalışanı geçmek yeni RPG için emellerini gerçekleştirmek için. FromSoftware’ın geliştirme ekibi, ürettiği oyunlar düşünüldüğünde alışılmadık derecede küçük kalıyor.
Armored Core 6’nın piyasaya sürülmesine sadece bir ay kala, takımda zirvede olan geliştiricilerin büyük bir kısmının artık Elden Ring genişletmesi Shadow of the Erdtree’ye veya belki de tamamen yeni bir şeye geçmiş olması muhtemel görünüyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/fromsoftware-made-elden-ring-and-armored-core-6-with-a-staff-of-just-300-developers