Game Pass sonsuza kadar bu kadar iyi bir anlaşma olarak kalamaz
Microsoft, Haziran 2017’de Game Pass’i duyurduğunda, farklı bir aylık abonelik hizmeti muhteşem bir alevlenmeye doğru ilerliyordu. Bu, abonelik fiyatını 50 dolardan ayda 9,95 dolara indiren MoviePass’ti. Aniden, aboneler çoğu şehirde tek bir biletin maliyetinden daha ucuza ayın her günü bir film izleyebildi. Gerçek olamayacak kadar bariz bir şekilde iyiydi ve MoviePass para harcarken ve film endüstrisini kendisinden kurtaracak bir anlaşma için güçlü bir şekilde silahlandırmaya çalışırken milyonlarca insan neşeyle avantaj sağladı.
Sürerken harikaydı.
Şimdi beş yıl içinde, Microsoft’un Game Pass’i muhteşem bir alevlenme olasılığını çoktan geride bıraktı. Kanıtlanmış bir başarıdır: 25 milyondan fazla abone yüzlerce oyuna erişim için aylık ödeme yaptığından Game Pass’in yakın zamanda kapanması konusunda endişelenmenize gerek yok. Farklı zevklere sahip aktif bir oyuncuysanız, oyun oynamak için en iyi fırsattır.
MoviePass gibi, Game Pass’in de gerçek olamayacak kadar iyi olduğunu düşünüyorum, ancak çok daha uzun bir zaman çizelgesinde. Alev alev olmayacak. Bunun yerine, su veya Netflix kadar evrensel hissettiren bir abonelik için ödeme yapmaya devam ettikçe anlaşma biraz daha kötüleşecek. Geçenlerde bir endüstri analisti, oyunların Netflix benzeri bir hizmetin hakim olduğu bir gelecek hakkında endişelenmek için çok az neden olduğunu öne sürdü, ancak Game Pass’in sonunda Netflix’in yakın tarihinin en kötü yönlerinden bazılarını yansıtabileceğini düşünüyorum.
Bir fiyat artışı (neredeyse) kaçınılmazdır
Game Pass hala abone oluşturma aşamasındadır ve yeni kullanıcıları çekmenin doğrudan kârı ikincildir. Ancak bu, nakit yaktığı anlamına gelmez: Kasım 2021’de yapılan bir röportajda, Phil Spencer dedi Game Pass “bugünkü haliyle çok sürdürülebilir.” Biri tartışabilir herhangi bir şey değerinden daha değerli bir şirkette sürdürülebilir 2 trilyon dolar, ancak Game Pass’in kârlı olduğunu veya oraya ulaştığını varsayalım. Microsoft gayet iyi olacak; buradaki çok daha olası sonuç, Game Pass’in zaman geçtikçe aboneler için daha kötü bir anlaşma haline gelmesidir.
2014’te Netflix, standart abonelik için 8,99 ABD Doları ve premium abonelik için 11,99 ABD Doları tutarındadır; o zamandan beri fiyat beş kat arttı ve şimdi 15,49 dolar ve 19,99 dolara kadar çıktı. On yıldan daha kısa bir sürede neredeyse iki katına çıktı. Enflasyon bunu açıklayamaz: ABD Çalışma İstatistikleri Bürosu’na göre, 2014 fiyatı 2022 parasıyla yaklaşık 11 $’a geliyor. enflasyon hesaplayıcı.
Microsoft, Xbox Live Gold, bulut oyunları ve daha fazlasını içeren Game Pass Ultimate’a 15 dolarlık bir premium katman eklemiş olsa da, Game Pass’in fiyatı şu ana kadar 10 dolardan artmadı. Ancak, halka açık herhangi bir şirket gibi, Microsoft’un da her yıl daha fazla para kazanması gerekiyor ve Game Pass, Xbox gelirinin büyük bir bölümünü oluşturuyor. Fiyat artışı görünüyor hemen hemen Microsoft, kitaplığına bağlı yeterli sayıda aboneye sahip olduğunda kaçınılmazdır.
Microsoft, Xbox Live’ın fiyatını önemli ölçüde artırmaya çalıştığında Xbox Live aboneleri kriz geçirdi 2021 başlarında, böylece şirket hızla geri adım attı. Bir dahaki sefere Microsoft, abonelik fiyatlarını mecazi bir kurbağayı kaynatıyormuş gibi yükseltecek: yavaş ve istikrarlı ve kimse fazla alarma geçmiyor. Microsoft’un Game Pass’i ucuz tutmasının bir nedeni, şirketin Xbox’taki her dijital satın alma işleminden %30’luk bir kesinti elde etmesidir; bu, ekosistemde daha fazla insanı tutmanın kârıdır. abilir Game Pass’in fiyatını artırmanın (ve birkaç abonenin kaçınılmaz kaybının) yararına ağır basar. Ama gerçekçi olalım: Microsoft her iki şekilde de daha fazla para kazanmak isteyecektir.
Anlaşma geliştiriciler için daha da kötüleşiyor
Game Pass’in ilk birkaç yılında, bağımsız geliştiriciler, Microsoft’un oyunlarını kütüphaneye almak için sunduğu anlaşmaları övdü. Oyunları, daha piyasaya çıkmadan kârlı hale gelebilirdi ve Game Pass, başka yerlerde kaç kopya sattıklarını olumsuz etkilemiyor gibiydi. Bir bağımsız yayıncıya Game Pass’e dahil edilecek iyi anlaşmaların hâlâ yaygın olup olmadığını sordum. “Genel kanı, [Game Pass deals] hala iyiler” dediler.
Belki bu durum yıllarca böyle devam edecek, ancak en çok abonenin oynadığı oyunlara öncelik vermek her zaman Microsoft’un çıkarına olacaktır. Uzun vadede, bu hedef büyük olasılıkla belirli demografik özelliklerin dışına çıkan oyunlar yapan içerik oluşturucularla örtüşmeyecektir. Ayrıca, yeni eklemeler hakkında övünmek yerine, Game Pass kitaplığında zaten zaman geçirmiş olan oyunlar için anlaşmaları yeniden yükseltme anlamına gelmesi daha az olasıdır.
Bu, iyi performans gösterseler bile bir veya iki sezondan sonra gösterileri agresif bir şekilde iptal eden Netflix ile önemli bir eleştiri noktası haline geldi. Succession gibi HBO şovlarından “çok daha büyük sayılar” yapmasına rağmen iki sezonun ardından iptal edilen The Baby-Sitters Club’ın yaratıcısı, dedi ki “Netflix’in dahili metrikleri aydan aya değişebilir” gibi görünüyor. Finansal olarak, Netflix’in şu anda devam eden şovları bitirmesi daha mantıklı. iyi bunun yerine potansiyel olarak yeni abonelikler getirebilecek yeni bir şov için para harcamak.
GDC’de Game Pass hakkında konuşan endüstri analisti, birinci taraf oyunların ve diğer büyük franchise’ların karışımının daha küçük oyunların keşfedilebilirlik açısından “giderek daha fazla sıkışmasına” neden olup olmayacağını ve “bunları edinme veya bu oyunları içine koyma koşullarının” olup olmadığını merak etti. [Game Pass] bozulmaya başlıyor.” Bethesda, Activision Blizzard ve Game Pass’teki diğer birinci taraf stüdyolarının tüm çıktıları ile Microsoft, gelecekte dış oyunlarla hiç uğraşmadan sağlıklı bir abone tabanını makul bir şekilde koruyabilir.
abonelik savaşları
Netflix, HBO Max, Disney+, Hulu, Amazon, Apple TV+ ve (hiss) Paramount+ ve Peacock arasında bölünmüş şovlar ve filmler ile bugünlerde hiç kimse TV akışının durumundan memnun değil. Ve bu, Criterion ve Shudder gibi butik yayıncılara girmeden önce bile. Her zaman böyle değildi: Akışın ilk yıllarında Netflix, ağların kendi akış platformlarına sahip olmadığı için çok sayıda şov ve filmi ucuza güvence altına aldı. Şimdi NBC, sadece The Office’i izlemek için ayda 5 dolar ödemenizi istiyor.
Şimdiye kadar, oyun abonelik hizmetlerinin neredeyse iğrenç bir şekilde yayılmasını görmedi, ancak birkaç yayıncı ayak parmaklarını uzattı. Ubisoft’ta Ubisoft+ ve EA, şu anda Game Pass ile birlikte gelen EA Play’e sahip. Sony’nin yaklaşmakta olan rakip abonelik programı, PC oyuncuları için şimdiden kötü haber, PC’de oyun oynamanın maliyetini artırıyor ve Game Pass’in büyümesinin yolda Take Two veya Epic veya Square Enix veya Tencent veya Embracer Group’tan daha fazla rekabete ilham verdiğini görmek kolay.
Aynı iğrenç parçalanma oyun abonelik servislerini vursa bile, en azından TV ve filmdeki kadar can sıkıcı olmayacak – oyunların satın alınması ilk gün hala kolay ve bu genellikle Netflix şovlarında bir seçenek değil. Ancak abonelik hizmetlerinin oyun oynamayı daha da kötüleştirdiği her türlü potansiyel gelecek hala var:
- Game Pass, en iyi üçüncü taraf oyunlarını rakip hizmetlere kaptırdı
- EA Play ile EA’nın yaptığı gibi, bir oyun satın alabilmeniz için yayıncılar, bir hafta önce erken erişim elde etmek için abonelik gerektirir
- “Oynatılan süre” metrikleri sıkıcı, zorlu oyunları teşvik eder
- Büyük oyunlara veya genişletmelere erişim sağlamak için daha fazla katman açılır
- “Bir alt bölüme eklenmesini bekleyeceğim” doğrudan satışları engellemeye başladı
- NFT’ler bir şekilde her şeyi mahvediyor
PC’de Game Pass sinir bozucu bir şekilde sınırlı kalıyor
Game Pass, 2019’dan beri PC’de ve bu süre içinde biraz daha iyi oldu. Oyun seçimi baştan güçlüydü, ancak bunlara erişmek için kullanılan Xbox uygulaması birçok hayal kırıklığı yarattı. Microsoft Mağazasından daha iyiydi, ancak yine de yavaştı ve arka uç olarak o mağazaya bağlandı. Oyunlar Steam’deki benzerlerinden farklı bir şekilde paketlendi ve genellikle benzersiz performans sorunları veya düzeltilmeyen diğer dezavantajlara sahipti.
Bir Xbox uygulama güncellemesinin özel bir oyun yükleme klasörü seçmemize ve mod desteği eklememize izin vermesi Mart 2022’ye kadar sürdü, ancak bu mod desteği sivilceli ve gömülü, Steam Workshop’un ölü basit modifikasyonundan veya uygulamalı basitlikten çok uzak. GOG’dan DRM’siz oyunlar.
PC Game Pass’in eksikliklerini, Microsoft beta sürümünde ilk kez piyasaya sürdüğünde affetmek daha kolaydı. Ancak uygulama hala şişkin ve hantal; Windows’u yapan şirketin en iyi uygulamalardan değil en kötü uygulamalardan sorumlu olması gerçekten tuhaf. Üç yıl önce, PC oyunlarının Game Pass sürümleri ile Steam sürümleri arasında düzenli bir çapraz etkileşim göreceğimiz ve Microsoft’un oyunları başlatmak için kullanılan uygulamayı geliştirmek için hızla hareket edeceği konusunda daha iyimserdim. PC Game Pass gelişti, ancak umduğumdan çok daha yavaş ve düzensiz.
Bu arada 2019’dan beri Valve, çok güzelsin Steam ile birlikte, Linux için Proton uyumluluğunu başlatmak, mağaza deneyimini ve kitaplığı ve indirme yöneticisini elden geçirmek, geliştiriciler için bir oynatma testi özelliği oluşturmak ve uzaktan oynatma akışını genişletmek. Arkadaş listesi ve davet sistemi, yine de Microsoft’un Xbox Live entegrasyonunun kilometrelerce önünde kalıyor. Microsoft, Windows’u yapıyor.
Burası Netflix’in Game Pass için harika bir analog olmadığı, ancak Amazon Prime Video’nun: Sadece o yavaş, reklam dolu, korkunç tasarımlı uygulamayı başlatma düşüncesi, başka bir akışta bir şeyler izlemek istemem için yeterli. yerine hizmet.
Yakın zamanda Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda Game Pass hakkında konuşan analist, abonelik hizmetlerinin 2027 yılına kadar toplam oyun pazarının yalnızca %8,4’ünü oluşturacağını öngördü. Şu anda, bunlar yaklaşık %4. Yani oyunun yakın geleceği TV veya müzik akışını yansıtacak veya aynı tuzakları paylaşacak gibi değil – Game Pass’in oyun sahipliğini ortadan kaldırması konusunda kesinlikle endişelenmiyorum. Game Pass şu an için inanılmaz bir anlaşma olmaya devam ediyor, ancak daha fazla gelir için nihai baskı ve en geniş çapta çekici oyunlardan oluşan küratörlü bir kitaplık onun üzerinde beliriyor.
Ve en azından PC’de, uygulama Steam’de bulabileceğim oyunları oynamanın daha kötü bir yolu olduğu sürece, abone olmaya daha az ilgi duyuyorum. Devasa, ucuz kütüphanenin yeniliği, belirli oyunlara odaklanmama yetecek kadar yıprandı ve bunun yerine bunları genellikle bir aylık abonelik fiyatına satın alabilirim.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/game-pass-cant-stay-this-good-a-deal-forever