Geliştiricinin ‘Valheim Zelda ile tanışıyor’ adını verdiği bu yeni kooperatif hayatta kalma aksiyon RPG’si tüm dikkatimi çekiyor
1-16 oyuncu için yeni bir hayatta kalma aksiyon RPG’si olan Enshrouded’ın fragmanının başında oldukça güçlü Valheim havası var ve bu yıl Steam erken erişime çıkacak. Bir maceracı, bir çift çuval bezi pantolon giyerek ormanda koşar, tahta bir yayla avlanır, bir ağacı keser ve gece çökerken kamp ateşinde biraz et pişirir. Bir hayatta kalma oyunu için oldukça geleneksel olsa da sağlam bir açıcı gibi geliyor.
Ancak tamamen zırhlı karakterlerin sihirli değnekler, fırlatılabilir patlayıcılar ve kılıçlar ve kalkanlar kullanarak bazı korkutucu, yükselen patron türleri de dahil olmak üzere bir grup ürkütücü canavarla savaştığını gördüğümüz için işler hızla ilerliyor. Bazı harabeler arasında sallanmak için kullanılan bir kanca ve siste süzülmek için kösele bir kanat tulumu gibi eğlenceli geçiş seçeneklerine geçtiğinde dikkatim tamamen çekiliyor. Sonunda, bir dağın zirvesine inşa edilen devasa bir kasabanın hızlandırılmış bir görüntüsünü görüyoruz.
Evet. Kesinlikle ilgileniyorum. Bu oyunda çok şey oluyor ve çoğu oldukça havalı görünüyor.
Keen Games’in kurucu ortağı Antony Christoulakis’in sözleriyle Enshrouded, “Valheim Zelda ile buluşuyor.” Keşfedilecek büyük bir açık dünya, bazı hafif hayatta kalma sistemleri var; Ancak Valheim’ın aksine Enshrouded, her yeni oyuna başladığınızda değişen, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünya değildir. Embervale diyarı, Breath of the Wild veya Skyrim gibi bir oyunda bulacağınız gibi hazırlanmış bir dünyadır.
Hikayeye ve karavandaki karakterin başlangıçta neden büyük bir toprak çömlekten dışarı çıktığına gelince: Enshrouded dünyası, yerin derinliklerinden kaçan ölümcül bir sis tarafından tüketildi ve siz oraya gitmek için uyandırıldınız. ve buna karşı mücadele edin. Dünyadaki tek güvenli bölge, adalar gibi örtüden yükselen dağ zirveleridir: dünyayı daha da keşfetmek için, oyuncuların yeniden yüzeye çıkmadan önce yalnızca sınırlı bir süre hayatta kalabilecekleri alçak bölgelere inmeniz gerekir. sisin üstünde. “Gerçekten zehirli bir ortam” diyor Christoulakis, “ve [your] koruma ancak bu kadar uzun sürer.”
Sisin üzerinde daha güvenli bir zeminde avlanabilir, kaynak toplayabilir ve kendinize bir ev inşa edebilirsiniz. “Başlangıçta küçük bir ana kamp inşa etmeye başlıyorsunuz ve sonra onu zamanla büyüterek, umarız hayranlık uyandıran bir yuvaya veya siz ve arkadaşlarınız için bir krallığa dönüştürüyorsunuz.” Christoulakis, blok blok veya hazır şablonlar ve planlar kullanarak inşa edebileceğinizi söylüyor. Orada bulunmayı bekleyen NPC’ler var ve onları yerleşip size uzun süredir kayıp olan zanaat tariflerini öğretebilecekleri üssünüze geri getirebilirsiniz.
Ayrıca arazide mağaralar ve oyuklar kazabilir, yerleşiminizin altında tüneller ve bodrumlar oluşturabilirsiniz. Christoulakis, “Bütün dünya voksellerden oluşuyor. Tüm binalar, tüm arazi voksel tabanlı,” diyor Christoulakis, “bu nedenle temelde Minecraft gibi pek çok yaratıcı özgürlükle, ancak daha sürükleyici ve daha yetişkin bir şekilde şekillendirilebilir.” yukarı bak.”
Karakter sınıfları gibi görünmesine rağmen (haydutlar, savaşçılar, büyücüler vb.), oyunun başında belirli bir sınıf seçmek zorunda değilsiniz. Açık uçlu bir beceri ağacından becerilerin kilidini açabilir ve farklı oyun tarzlarında uzmanlaşabilirsiniz. Fragmanda gözüme çarpan iki beceri: Habersiz bir yaratığa saldırarak daha fazla hasar veren ve gizlilik için kulağa hoş gelen Ambush ve ışınlanma benzeri bir kaçma yeteneği olan Blink.
İki dakikalık bir fragman uzun sürmez ama ben her zaman büyük bir açık dünya, biraz üs inşa etme ve tehlikeli bir dünyaya yönelebileceğiniz ortak bir PvE macerası fikrine hazırım. veya evinizde sessizce kurcalayarak bir süre geçirin. Henüz belirli bir çıkış tarihi yok, ancak örtülü (yeni sekmede açılır) bu yılın ilerleyen zamanlarında Steam erken erişime girecek. Ben bekliyor olacağım.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/this-new-co-op-survival-action-rpg-the-developer-calls-valheim-meets-zelda-has-my-full-attention