Geliştirme sırasında bir oyundan 7 kez potansiyel olarak harika içerik kesildi
Kesilmiş içerik, video oyunları yapma işinde kaçınılmaz bir durumdur. Bir stüdyo, beş yıllık bir geliştirme döngüsü boyunca bir milyon fikir üretebilir, ancak çıkış tarihi yaklaştıkça kayıplar artmaya başlar. Hikâyeler çöpe atılır, konsept sanat asla koda taşınmaz, anlatılar kısaltılır, mekanikler soyutlanır ve basitleştirilir ve yıllar sonra, yaratıcı liderler, süregelen beyaz balinaları hakkında röportajlar yapar – bir teslim tarihini karşılamak için müzakere edilen büyük hırslar, veya o oyun için bir anlam ifade etmedikleri için tekrarlanan iyi fikirler.
Kesilmiş içeriği takıntı haline getiren insanlar, belirli bir franchise’ın en inatçı hayranları olma eğilimindedir. Benim gibi meslekten olmayan birinin Skyrim’deki çöpe atılmış bir balta modelinden gerçekten etkilenmesi zordur. Kesilmiş içeriğin çoğu sıradandır.
Ancak, mod geliştiriciler kodu hepimizin görmesi için açtıkça entrika ve çıkarımlarla parıldayan başka, daha nadir kesilmiş içerik yapıları da var. Belki bir geliştirme ekibinin denediği aldatıcı bir oyun yönüne dair ipucu veriyorlar ya da belki zaman kısıtlamaları ya da yönetim müdahalesiyle ne yazık ki sulanan daha tatmin edici bir hikaye anlatımı kodasına dair kanıt elde ediyoruz.
Bu liste, ıstıraplı, ölümsüz sorusuyla hayal gücümüzü aydınlatan kurgu içeriğine odaklanıyor. farzedelim. Kesilmiş içerikle ilgili komik olan şey de bu; bu doldurulmamış boşluklar, bir video oyununun sonsuza kadar yaşamasına izin verir.
Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri 2
Ne kadar içeriğin kurgu odasının zeminine çarptığı göz önüne alındığında, Knights of the Old Republic 2’nin piyasaya sürüldüğü sırada ne kadar hatalı olduğu dürüst olmak gerekirse biraz şok edici. RPG, açgözlü bir hayran grubu tarafından Star Wars kurgusunun kalbindeki kusurlu ahlakı gözü kara bir şekilde tasvir ettiği için övülüyor, ancak aynı zamanda bozuk yan görevlerle, tuhaf yumuşak kilitlerle ve sık sık çökmelerle karşılaşmanız da muhtemel.
Neyse ki, ateşli bir modlama topluluğu bu sorunların birçoğunu düzeltti ve aynı zamanda oyunun terk edilmiş dizilerini geri yükledi. Tamamen droidler tarafından kontrol edilen ve rezil HK robotlarının geldiği cehennem gibi bir üretim gezegenini keşfedebilirsiniz. Sonlar, oyunun daha akılda kalıcı karakterlerinden bazılarının yer aldığı genişletilmiş sonsözler de dahil olmak üzere tamamen elden geçirildi. (Özellikle Darth Sion, değerli bir uğurlama alır.)
Knights of the Old Republic 2’nin Star Wars mit yapımının saygıdeğer bir rönesansını başlattığı bir paralel evren var; evreni her türlü büyüleyici, çarpık yolla kırmak. Ne yazık ki bizim için yapabileceğimiz tek şey molozları parçalamak.
Serpinti: Yeni Vegas
Hayır, henüz Obsidian ile işimiz bitmedi. Stüdyo, tüm zamanların en ünlü PC RPG’lerinden bazılarından sorumludur ve birçoğu kesinlikle kaynak kodunda sarkan gevşek ipliklerle doludur. Örnek olay: Bir saatlik derleme Hayranlar ara sahneleri, düşmanları, görev dizilerini ve diskte saklanan öğeleri canlandırırken YouTube’da Fallout: New Vegas’tan kesilmiş içeriğin yüzdesi. Bu şeylerin çoğu oldukça iyi durumda, bu da kesim yapmamasını daha da şaşırtıcı kılıyor. Neyse ki New Vegas, hobideki en tutkulu modlama sahnelerinden birine sahip, bu yüzden Obsidian’ın arama kartının kısaltılmamış versiyonunu oynamak istiyorsanız, bunu gerçekleştirmenize sadece birkaç yama kaldı.
Metal Gear Solid V, tüm zamanların en büyük aksiyon oyunlarından biridir. Kojima, serideki önceki oyunları tanımlayan gösterişli, eksantrik karşı-sezgiselliği bir kenara bırakıp, inanılmaz casusluk hileleriyle dolu bol bir sanal alan lehine. (Kolunuzu bir füze gibi fırlatabilir, pencereden fırlatabilir ve bir korumayı bayıltabilirsiniz. Yılın oyunu.)
Bununla birlikte, oyunu oynadıysanız, hikaye anlatımının sınırda saçma olduğunu hissedebilirsiniz – bu kısmen Kojima’nın geliştirme sırasında Konami’den sert çıkışına bağlanabilir. Doğal olarak, keskin gözlü mod yapımcıları, oyunun kodunun derinliklerinde, bir şeye işaret eden uzun bir ara sahne bulmuşlardır. önemli Şimdilik Big Boss’un vedalaşmasındaki birkaç belirsizliği ortadan kaldıracak olan, bir zamanlar ve gelecekteki Liquid Snake ile hesaplaşma. Dürüst olmak gerekirse, özellikle Metal Gear kadar sevilen bir destan için bitiş çizgisini geçememesi biraz şaşırtıcı. Kojima’nın pişirmesine izin ver!
Yıldız Savaşları Jedi Şövalyesi: Jedi Akademisi
Jedi Academy, PC çevrelerinde büyük saygı görüyor, çünkü bize bir fare ve klavye ile dövüşçü kılıç savaşının ne kadar eğlenceli olabileceğini öğreten ilk oyun. Gücün gücüyle arkadaşlarınızı erimiş lava fırlatmak harika bir şey ama daha da havalı eğer bunu bir X-Wing’e pilotluk yaparken yapabilseydiniz. Aspyr açıkça aynı şekilde hissetti, çünkü mağaracılar oyun dosyalarının derinliklerinde kalan yarı işlevsel bir X-Wing’i ortaya çıkardılar. Jedi Academy’nin ünlü kaotik savaşı, bir zamanlar geleceğin Star Wars Battlefront’unun bir prototipi gibi galaksiler arası it dalaşlarını da içeriyor muydu? Düşündükçe avuçlarım terliyor.
Yıldız Savaşları Savaş Cephesi 2
Bahsi geçmişken: Star Wars Battlefront 2, 21. yüzyıldaki diğer pek çok üçlü A oyunu gibi, bazı aşırı derecede kötü titreşimlerin ardından hayatımıza girdi. Oyun, etobur ganimet kutuları ile kuşatılmıştı ve oyun halkı, endüstrinin kumar dönüşünden kesin olarak bıkmıştı ve bu da yerini uzun bir EA özür turuna bıraktı. Yıllar geçtikçe, Battlefront 2, evrenin tüm farklı unsurlarını – üzücü öncüllerden şüpheli devam filmlerine kadar – gururla kapsamlı tek bir pakette bir araya getirerek, tartışmasız, kesin Star Wars video oyununa dönüştü.
Komik olan? Battlefront 2 çok daha büyük olabilirdi. Dosyalardaki ses satırları, bir zamanlar EA’nın Ahsoka ve Padme gibi kahraman birimleri düşündüğünü ima ediyor. Son girişi özellikle ilginç buluyorum, çünkü Padme herhangi bir geniş kapsamlı Star Wars projesi için beyinsiz görünüyor. Sesli, senatör diksiyonuna bağlı özel bir yeteneğe sahip olduğu fikrini seviyorum. Potansiyel bir Battlefront 3 bu noktada uzak bir ihtimal gibi görünüyor, ancak yine de umudumu koruyorum.
LA Noire
Video oyunlarını uzun süredir takip ettiyseniz, LA Noire’ın çıkışını takip eden tartışma yığınlarını hatırlayabilirsiniz. Oyun, stüdyolardaki işçilik sorunları büyük bir inceleme konusu haline gelmeden çok önce manşetlere çıkacak kadar acımasız olan, sık sık yaşanan sıkıntıların ürünüydü. (Bu bir şey söylüyor!) Yine de, tüm bu fazla mesai, kurgu odasında hala çok fazla içerik bıraktı. LA Noire’ın direktörü Brendan McNamara, dolandırıcılık ve hırsızlıkla ilgili 11 görevin planlandığını ve son tarihler yaklaşırken terk edildiğini söyledi.
Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie’nin bir PC oyunu olmadığını biliyorum ama bu hikaye yeterince tuhaf ve bence dahil edilmeyi hak ediyor. Rare’nin ebediyen sevilen platform oyunu Treasure Trove Cove’un ikinci dünyasında, yerde bir dizi harf bulunan tuhaf, küçük bir mozole bulabilirsiniz. Birkaç Banjo-Kazooie mega hayranı, bu matrisi, oyuncuların izin verecek uzun, ayrıntılı kodlar girmek için kullanabileceğini bulana kadar, gerçek bir amacı yok gibiydi -bir yapbozun temel taşı veya bir paskalya yumurtası gibi görünmüyordu. oyun dosyalarında biçimlendirmeye bırakılan bir avuç gizemli koleksiyon öğesinin kilidini açın. Banjo-Kazooie sözlüğünde, bu koleksiyon öğeleri “Stop ‘N Swop” öğeleri olarak adlandırılıyordu ve bunlar, orijinal oyunu devamı olan Banjo-Tooie’ye bağlamayı amaçlayan hurdaya çıkarılan bir özelliğin kemikleriydi.
Buradaki fikir, Banjo-Kazooie’deki bu öğelerden birini elde etmeniz, Nintendo 64’ünüzü başlatmanız, kartuşu Tooie ile değiştirmeniz ve koşuşturmacanızı ödüllendirmek için devam oyununda ek bir avantaja erişmenizdi. Bu, 90’ların sonlarında cesur bir teknik girişimdi – çevrimdışı, 64 bitlik bir konsol sıfırlamadan sonra verileri tam olarak nasıl koruyacaktı? – bu nedenle, tamircinin sonunda terk edilmiş olması muhtemelen şaşırtıcı olmamalıdır. Yine de, onlarca yıl sonra Rare, Banjo-Kazooie’nin Xbox Live Arcade’de piyasaya sürülmesinden sonra Stop ‘N Swop özelliğini nihayet takip etti. Microsoft sürümünde Stop ‘N Swap öğelerini toplayın ve hafife alınan, nadiren hatırlanan Banjo-Kazooie Nuts & Bolts’ta birkaç doodadın kilidini açacaksınız. Banjo-Threeie’nin sabit disklerimize ulaştığı o uğursuz günde, hepsi enderliğe göre sıralanmış sayısız kozmetik görünümün arasında Stop ‘N Swopping olacağımızı ancak hayal edebiliyorum. Son yakındır!
Kaynak : https://www.pcgamer.com/best-cut-content-games