GoldenEye saygı duruşu Ajan 64 beni sarstı ve karıştırdı

GoldenEye saygı duruşu Ajan 64 beni sarstı ve karıştırdı


İlk önce ilk şeyler: Çok oyunculu yok. Bazen her şeye sahip olamazsın ama sahip olabileceğin şey bir şans Agent 64’ün yeni yayınlanan demosu (yeni sekmede açılır)sevgiyle hazırlanmış bir saygı duruşu olan Nintendo 64’ün klasik GoldenEye’ı – şu anda çok uzun süredir dişte, ancak muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en iyi James Bond oyunu olmaya devam ediyor.

Oyun bu yılın ilerleyen aylarında erken erişimde olacak, PC Gaming Show sırasında gösterildi ve geliştirici Replicant D6, üç hikaye göreviyle piyasaya sürülmeyi ve uygun şekilde piyasaya sürülmesine kadar bölümler halinde daha fazla görev eklemeyi planlıyor. Görevler GoldenEye gibi yapılandırılmıştır, karıştıran ve hedefler ekleyen çoklu zorluk modları vardır ve bu, Ajan 64 ile ilgili aşağı yukarı her şey için geçerlidir.

Örneğin, bu ekranların biraz bulanık göründüğünü düşünüyorsanız, bunun nedeni oyunun, ekranı belli belirsiz bir CRT’yi anımsatan bir görsel filtre uygulamasıdır. Estetik, orijinal N64’ün bloklu yerleşimlerini takip ediyor ve anında tanıdık gelen unsurları içeriyor: Demo seviyesinin yarısında bir tuvalet kabinine düşmek zorunda kaldığımda gülümsemek zorunda kaldım.

Ajan 64 bazı düşmanları vuruyor.

(Resim kredisi: Kopya D6)

GoldenEye, bir N64 denetleyicisi için üretildi ve silah sesinin öğeleri, örneğin hedefinize “ince ayar yapmak” için farenin sağ düğmesini basılı tutmak gibi bir Agent 64’ün M&K yapılandırmasında yankılanıyor. Bazı dövüş unsurları sıkılaştırıldı, bu nedenle örneğin daha hızlı ateş edebilirsiniz ve kalça ateşlemesi belki de olması gerekenden daha etkilidir, bu da buna bu tür bir haraç projesine uyan havadar ve tempolu bir his verir.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/goldeneye-homage-agent-64-has-left-me-shaken-and-stirred

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel