Gölgede kalan 1992 Dune oyunu için üzülmemek elde değil
2010’dan 2014’e Richard Cobbett (yeni sekmede açılır) rastgele oyunları tekrar gün ışığına çıkarmak için zar atmakla ilgili bir köşe yazısı olan Crapshoot’u yazdı. Bu hafta, evrendeki en önemli gezegen ele geçirilmek üzere. Muad’Dib’leri çağırmanın zamanı geldi, çünkü Usul, bizde Tanrı’nın bile hiç görmediği bir kelime-işaretimiz var!
Şimdi bile Dune ve aslında yaratıcıları Cryo için üzülmemek elde değil. Bunlar sık sık duyacağınız sözler değil, çünkü Cryo’nun yıllar içindeki çıktısı şuydu… bunu kibarca nasıl ifade edebilirim? İyi değildi. Hiç iyi değildi. (Kabaca nasıl desek? Çıkışı, bir kanalizasyon tesisinin alımıyla hemen hemen aynıydı). Çoğunlukla, o zamanlar için etkileyici görsellere sahip, gerçekten sıkıcı maceralarda uzmanlaşmış, ancak ara sıra Hellboy gibilerini dünyaya yaymak için kollara ayrılan sıkıcı oyunlar üretti.
Ancak herkesin içinde iyi bir kitap olduğu gibi, herhangi bir geliştirici de gerçekten harika bir oyun yaratmayı umabilir ve Cryo için bu oyun Dune’du. Dune (doğrudan kitaptan ziyade 1984 filmine dayanmaktadır) gerçekten iyiydi, yürekten yazılmıştı ve muhtemelen beyaz perdeden monitöre geçiş yapmak için şimdiye kadarki en iyi film lisanslarından biriydi. Westwood’un Dune 2’si hem tek başına RTS türünü yaratmak hem de selefini bir milyar ton kumun altına gömmek için ortaya çıkmadan önce, bu ihtişamın tadını çıkarmak için tam beş buçuk dakikası vardı. Geriye dönüp bakıldığında, ‘iyi’ oyunlardan vazgeçtiği için Cryo’yu suçlamak zor.
Dune, hikayenin öncülünü belirli olaylardan daha çok takip ediyor. Sen Paul Atreides’sin, hikayenin resmi iyi adamısın, ailesi Arrakis gezegenine a) sadece orada bulunabilen ve b) galaksiler arası topluma izin veren tek şey olan melanjı çıkarmak için Arrakis gezegenine gönderildi. işlev. Normalde kötü ileriye dönük planlama hakkında bir şeyler söylerdim, ama bu Kumdan tepe. Eğer güçlü bir figürsen Olumsuz Bin yıllık terimlerle ölçülen bir plan üzerinde çalışıyorsanız, sadece bir amatörsünüz.
Cesur Atreides’e karşı Harkonnen Evi’nin güçleri duruyor ve buradaki kötülerin onların olup olmadığını merak ediyorsanız, bu resim bilmeniz gereken her şeyi göz yaşartıcı bir yalpalama kütlesinde özetlesin.
Orijinal Dune’un hemen genişleyen bir siyasi arkadan bıçaklama ve mesihsel kader dünyasına atıldığı yerde, Dune oyun kılıcına uzanır ve Atreides’in temel hedefinde kendisine bir alan açar: baharatı kontrol etmek ve böylece Dune’u kontrol etmek.
Sonuç, Paul’ün hem ailesi hem de yerli Fremenlerle birlikte İmparator’un sürekli artan baharat talebini karşılamak için çalıştığı ve yavaş yavaş Harkonnen bölgesine ilerlediği için, düzenli olay örgüsünden ayrılan, macera ve strateji oyununun gerçekten zekice bir karışımıdır. . Hem Dune’a hem de madenciliğe yeni gelen biri olarak statüsü, herkesin talimat ve eğitim vermesi için mükemmel bir bahane sunarken, Cryo’nun kendisi karakterleri çok açık sözlü ve açık sözlü bir şekilde tanıtmanın bir yolunu seçti. Bu yüzden neredeyse hayran kalacak kadar utanmaz…
Kitap/film lisanslarını boşverin, normal oyun standartlarına göre Dune’da hemen göze çarpan şey, ona ne kadar sevgi ve ilgi gösterildiği. Türlerin birleşimi mükemmel çalışıyor ve bir parti sistemi, gizli sırlarla dolu bir çöl haritası, kampanyayı ilerletmek için kaynaklarınızı kullanmanın birden fazla yolu ve – en azından CD versiyonunda – gerçekten güzel işlenmiş gibi harika küçük ayrıntılarla dolu. konumlar arasında seyahat ederken uçuş dizileri. Doğrudan hedefinize atlayabilirsiniz, ancak bazen, Atreides’in başlangıç envanteri olan ‘lanet olası hiçbir ekipman yok’ envanterini artırmak için kurtarılabilecek yeni işçi kabileleri ve ekipman bulmak için çöle uçmanız gerekir.
Neyse ki bu girişten daha iyi olduğu ortaya çıktı. Ah, peynir. Özellikle de Baron’un tehdidinden sonraki kısım. Sadece… sadece hayır.
Ve eğer sen Gerçekten içine girmek istiyorsanız, tüm oyunu Fremen’de oynama seçeneği var. Tüm menüler, tüm altyazılar, İngilizce yerine dönen gliflerle. Bu kesinlikle hileli bir seçenek, ancak başka hiçbir oyunun sunmadığı bir seçenek! Ah. Furry of the Furries hariç. Bununla birlikte, trajik bir şekilde bir numarayı kaçırıyor: çöl kabilelerine kaç kişi olduklarını sorma ve “Ben bir sayı değilim! Ben bir Freman’ım!”
Diğer eski fıkralara gidip gitmeyeceğimizi mi merak ediyorsunuz? Muhtemelen görünüyor. Hatta bir Dune anlaşması.
Erken oyunun büyük bir kısmı, yüceltilmiş bir işe alım sürüşüne harcanıyor. Atreides sarayının yakınındaki Fremenlerin çoğu, “Evimizin görkemi için güneşin altında köle olmak ister misin?” “Tabii, neden olmasın, yapacak daha iyi bir şeyimiz yok gibi.” Her biri görevlerini yerine getirdikçe gelişiyor, görünüşe göre üç temel görevi (baharat madenciliği, askeriye ve ekoloji) olan ve biraz Kyle MacLachlan’a benzeyen bir adam tarafından emredilmesi karşısında binlerce yıllık gelenek sönük kalıyor. ilk etapta baharat izini sürün.
Yine de ne kadar ileri giderseniz ve ne kadar çok şey isterseniz, Paul önce hala giysileri ve dolayısıyla bir gezegen olarak Dune’un doğasını takdir ettiğini göstererek ve daha sonra karizmasını diplomasi yoluyla güçlendirerek onların beğenisini o kadar fazla kazanmalıdır. , zaferler ve nihayetinde onlara liderlik etmek bir kum solucanının arkasından.
Devam ettikçe, o da yavaş yavaş değişiyor, gözleri baharata maruz kalmaktan doğal olmayan bir maviye dönüşüyor. Bunu nasıl görüyorsun? Basit, çünkü oyunu kaydetme ekranı bir aynadır. Akıllı. Hemen göze çarpmayan. Cryo’nun tüm oyunları Dune kadar iyi düşünülmüş ve uygulanmış olsaydı, dürüst olmak gerekirse, onları çikolatalı pastadan daha hızlı yıpratmak yerine 90’ların en büyük macera geliştiricilerinden biri olarak görebilirdik. Last of the Summer Wine’dan şaka. (Tanrı aşkına, değiller O masraflı. Şimdiden birer tane satın alın!)
Konumların çoğu aynı stok grafikleri kullanıyor, ancak Sietch Harg’ın Fremenleri, adını Jeff Minter’ın şifresindeki bir seviye parolasından alan tek yerleşim yeri olarak galaksi çapında ünlü olan Sietch Tabr’ınkilerden çok farklı yapı malzemelerine ve kültüre sahip değil. Mutant Develerin İntikamı (yeni sekmede açılır). Birkaç karakterin tasarımı biraz tuhaf olsa da iyi görünüyorlar.
Ve Atreides klanı daha iyi değil.
Hikaye boyunca, Paul ayrıca telepatik iletişim ve vizyon gibi bir dizi özel güç geliştirir; kampanyasının ardından takip edilecek gerçek cehennem (yeni sekmede açılır). Ancak bu noktada işler oldukça zorlaştı. İmparator’un talepleri artmaya devam ediyor ve onu kesin olarak alt etmek amacıyla Stilgar ve Fremen’lerinin yardımıyla yavaş yavaş devrimci bir güç oluşturdukça, işler daha da tehlikeli hale geliyor. Gerçekten de Paul, Arrakis ile zorlu bir dava arasında kalmıştır. Badoom.
Daha basit hikayeye rağmen, ana Dune karakterlerinin çoğu ortaya çıkıyor. Gurney Halleck, başlangıçta yerel eskizler için kullanışlı bir rehber olurken, Chani “sevgili” rolünü üstleniyor ve Thufir Hawat, Harkonnen sarayına ne zaman saldırılacağına eninde sonunda karar veriyor. Arrakis’teki bitki örtüsünün büyümesi, Fremen’leri düzgün çalışmaya devam etmeleri için motive etme ihtiyacı ve herkesin en sevdiği şaka için zaman ayırma dahil olmak üzere ele alınması gereken pek çok olay örgüsü unsuruyla bu noktaya gelmek kolay değil. – kum solucanı ülkesinin ortasındaki en küçük kaya yamasını bulup üzerinde durup “Betelgeuse, Betelgeuse, Betelgeuse!” Tüm aile için eğlenceli saatler.
Ve çöl penislerinden bahsetmişken, işte birini taksiye çevirmek böyle bir şey.
Yine de Dune ile ilgili en dikkate değer şey, her zaman Dune 2’nin gölgesinde kalması olacaktır. Hatta iki oyun aynı yıl içinde çıktı. Hikaye şu ki, Cryo’nun versiyonu geliştirme sırasında iptal edildi ve Virgin, Westwood’a dokunarak kendi çatlağına sahip oldu, Cryo aslında aletleri düşürmediklerini ve Virgin’in onu serbest bırakmasını sağlamayı başardıklarını açıklamadan önce. Bu nedenle, stratejinin keşfedilmesi gereken bariz bir tür olduğunun fark edilmesi dışında, iki oyunun birbiriyle hiçbir bağlantısı yoktu.
Westwood, tanklar ve süper güçlerle savaşarak, basitçe üç eve sahip olmak lehine hikayenin neredeyse tamamını bıraktı – Atreides, Harkonnen ve yeni icat edilen Ordos veya tam adını, Sorgulamadan Uyulması Gereken Ordos. Cryo Dune’un popülaritesine rağmen, Westwood’s PC tarihindeki yerini sağlamlaştıran, Command & Conquer oyunlarının yanı sıra iki devam oyununun yeniden yapımı Dune 2000 ve Emperor: Battle for Dune’u ortaya çıkaran oyundu. Westwood’un şapşal FMV’sine gerçekten ilgi duymadığınız sürece, hiçbiri öne çıkacak özelliklere sahip değildi.
Ama Cryo henüz çıkmamıştı. Son projesi, SciFi kanalı mini dizisine dayanan Frank Herbert’s Dune (bu, bir SyFy vakasıyla ortaya çıkmadan önceydi) en iyisine geri dönme girişimi olacaktı. Frank Herbert’in Dune’u, Cryo’nun Atlantis oyunlarının ve The Devil Inside gibi kötü 3D oyunların ve tamamen unutulmuş Phillip K. Dick lisanslı Ubik’in ve uzun zaman önce aramızdan ayrılan John’un birçok, çok sayıda gözyaşının şanlı kariyeri boyunca öğrendiği her şeyi kullandı. 2000’lerde Walker, son bir hayal kırıklığını gidermek için.
Frank Herbert’s Dune bir maceradan çok bir aksiyon oyunuydu, zaten bir uçurumun kenarından yuvarlanan ve planlanan başka bir oyunu alan bir şirket tarafından piyasaya sürüldü. Kumul Nesiller (yeni sekmede açılır) Bununla birlikte. Bunun nedeni, Cryo’nun o zamanki oyun seviyesi göz önüne alındığında, Ahit Sandığı’na kabuslar verecek kadar yüzleri eritecek kadar kötü olan bir MMO olacaktı. Bu kulağa haksızlık gibi gelebilir, ama bunu söylüyorum, en azından o sırada diğer büyük girişimlerini çevrimiçi bir oyunda oynama talihsizliğine sahip olduğum için – Fog: Seek The Hidden Truth adlı bir dedektif oyunu. Artık o kadar belirsiz ki, şimdiye kadarki en kötü çevrimiçi macera girişimlerinden birinin kaydı olarak durmak için internette ondan yalnızca bir avuç resim kaldı. Ve çoğu çevrimiçi macera girişiminin ne kadar zayıf olduğu göz önüne alındığında, bu Gerçekten bir şey söylemek
Yine de Dune, klasik bir oyun olarak, cesur bir başarı olarak sevgiyle anılmayı tamamen hak ediyor ve orijinalin hissini ve ruhunu kopyalamaya gelince, Dune oyunlarının tartışmasız en iyisi. Herhangi bir şekilde bilinmeyen bir oyun değil, ama yine de daha iyisini hak ediyor. Ve Cryo? Eh, onlar olurdu bir sonunda kemerlerinin altında dikkat etmeye değer başka bir oyun. Ama bu başka bir hafta için bir hikaye.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-dune