Gölgede kalan 1992 Dune oyunu için üzülmemek elde değil

Gölgede kalan 1992 Dune oyunu için üzülmemek elde değil


Gölgede kalan 1992 Dune oyunu için üzülmemek elde değil

2010’dan 2014’e Richard Cobbett (yeni sekmede açılır) rastgele oyunları tekrar gün ışığına çıkarmak için zar atmakla ilgili bir köşe yazısı olan Crapshoot’u yazdı. Bu hafta, evrendeki en önemli gezegen ele geçirilmek üzere. Muad’Dib’leri çağırmanın zamanı geldi, çünkü Usul, bizde Tanrı’nın bile hiç görmediği bir kelime-işaretimiz var!

Şimdi bile Dune ve aslında yaratıcıları Cryo için üzülmemek elde değil. Bunlar sık ​​sık duyacağınız sözler değil, çünkü Cryo’nun yıllar içindeki çıktısı şuydu… bunu kibarca nasıl ifade edebilirim? İyi değildi. Hiç iyi değildi. (Kabaca nasıl desek? Çıkışı, bir kanalizasyon tesisinin alımıyla hemen hemen aynıydı). Çoğunlukla, o zamanlar için etkileyici görsellere sahip, gerçekten sıkıcı maceralarda uzmanlaşmış, ancak ara sıra Hellboy gibilerini dünyaya yaymak için kollara ayrılan sıkıcı oyunlar üretti.

Dune'daki yeni sarayınıza hoş geldiniz.  Evet, havuz söz konusu bile olamaz.

Dune’daki yeni sarayınıza hoş geldiniz. Evet, havuz söz konusu bile olamaz.

Ancak herkesin içinde iyi bir kitap olduğu gibi, herhangi bir geliştirici de gerçekten harika bir oyun yaratmayı umabilir ve Cryo için bu oyun Dune’du. Dune (doğrudan kitaptan ziyade 1984 filmine dayanmaktadır) gerçekten iyiydi, yürekten yazılmıştı ve muhtemelen beyaz perdeden monitöre geçiş yapmak için şimdiye kadarki en iyi film lisanslarından biriydi. Westwood’un Dune 2’si hem tek başına RTS türünü yaratmak hem de selefini bir milyar ton kumun altına gömmek için ortaya çıkmadan önce, bu ihtişamın tadını çıkarmak için tam beş buçuk dakikası vardı. Geriye dönüp bakıldığında, ‘iyi’ oyunlardan vazgeçtiği için Cryo’yu suçlamak zor.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-dune

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir