Halo Infinite, battle royale modu mu alıyor?
Halo Infinite’in 2. sezonuna gelen güncellemelere adanmış bir canlı yayın sırasında bir şeyler oldu. Akış kesintiye uğradı – saldırıya uğradı – Lux Voluspa adlı bir yapay zeka şirketinden gelen şifreli bir mesaj görüntülendi. Sonra 343 Industries’deki geliştiriciler, her zamanki gibi oyuna yeni zırhların gelmesinden bahsetmeye devam ettiler.
Tabii ki sahnelendi – hayranları ayak parmaklarında tutmak için akışın ortasında biraz eğlenceli viral pazarlama. Halo’nun geliştiricileri hemen başladı utangaç oynamakve birçok hayran, kısa klibin 343’ün Halo Infinite’in çok oyunculu oyununa dahil edeceği bazı anlatı öğelerine bağlı olduğunu tahmin etti. Ancak birkaç kişinin farklı bir okuması vardı: Bunun bir battle royale moduyla ilgisi olabilir mi?
Orada güçlü bir bağlantı olduğunu düşünmüyorum ama bu, battle royale’in masadan kalktığı anlamına gelmiyor. Windows Central’daki meslektaşlarımızın bir raporuna ve diğer bazı yeni kanıtlara dayanarak, Infinite’in kendi battle royale modunu hattın altına alması muhtemel görünüyor.
#HaloInfinite canlı yayınını kimler izliyor? Az önce ortaya çıkan ve hakkında konuşmadıkları bu “sızdırılmış” video neydi?!#Halo ⬇️⬇️⬇️ pic.twitter.com/4NWytVB26S27 Nisan 2022
Halo Infinite battle royale modu mu geliyor?
Infinite, battle royale oyununa dahil olacak gibi görünüyor. Ocak ayında, Windows Central bildirildi Halo Infinite’in yanı sıra geçmiş birkaç Halo oyununa da katkıda bulunan bir geliştirici stüdyosu olan belirli Affinity, kod adı Tatanka olan yeni bir oyun modu üzerinde çalışıyordu. Tatanka battle royale miydi? O zamanlar bilinmiyordu, ancak Windows Central’ın Jez Corden’ı o zamandan beri daha fazla ayrıntı eklendi: Mod, yeni oyuncular getirmeye odaklanarak 2020 baharından bu yana belirli Affinity’de geliştirilmektedir.
Yeni mod, Halo 5’in botlarla birlikte bazı hafif PvE öğelerini de içeren 24 oyunculu bir takım modu olan “Warzone”un bir evrimi olabilir. Görünüşe göre, çoğu battle royale oyununu tanımlayan şimdi standart kapanış çemberine sahip olacak, ancak ayrıntılar hala açık. Ve Creative Affinity’nin üzerinde çalıştığı her ne ise, kesinlikle 2. Sezonda tanıtılan küçük ölçekli, battle royale-esque Son Spartalı Daimi modundan daha büyük.
Yine de Tatanka’nın, nasıl görünürse görünsün, aktif bir gelişim içinde olduğuna dair daha fazla destekleyici kanıtımız var. Nisan içinde, Belirli Affinity tweet attı 343 ile ilişkisini “derinleştirdiğini” ve yeni iş fırsatlarını teşvik ederken “Halo Infinite’i bazı yeni ve heyecan verici şekillerde daha da geliştirmekle görevlendirildiğini” söyledi. Belirli Yakınlık, Infinite’in Forge modu üzerinde de çalışıyor, ancak açıkçası bazı yeni şeyler de yolda.
Tamam, peki, battle royale ne zaman?
Bilmiyoruz – Kasım 2022’de Sezon 3 ile başlaması mümkün, ancak Belirli Yakınlık aynı zamanda Forge harita oluşturma araçlarını yayınlamak ve geliştirmekle meşgul olacak. Söylentilere göre battle royale modunun gelecek yıl piyasaya sürülmesi makul görünüyor, ancak bu yıl Infinite’in bir yıl dönümü için gelirse büyük bir sıçrama yapacak.
Ama bekleyin, 343 Halo Infinite’in battle royale içermediğini söylemedi mi?
Evet – ama bu çok uzun zaman önceydi. Temmuz 2018’de 343 yazar Jeff Easterling, “Size şimdi söyleyeceğim, gerçekten ilgilendiğimiz tek ‘BR’, ‘Savaş Tüfeği’ dedi. Ancak dört yıl uzun bir süre ve Halo Infinite’in çok oyunculu modu geliştirme boyunca önemli ölçüde değişti. 343, Infinite için Overwatch benzeri bir kahraman nişancı yaklaşımının prototipini oluşturdu, eski bir geliştirici tarafından onaylandığı gibi. Bu mod başarılı olmadı, ancak 343’ün Infinite ile klasik arena shooter formunun ötesinde bir şeyler denemekle ilgilendiğini söylemek doğru olur. Piyasaya sürülmesinden tam üç yıl önce, 2018’de geliştirdiği ve halka açık olarak söylediği şey, doğal olarak 2022’deki konumundan çok farklı olacak.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/halo-infinite-battle-royale-mode-tatanka