Herkese mutlu yıllar: Square Enix hala blockchain’i seviyor!
Mutlu yıllar, Square Enix başkanına yeni bir mektup yazdı (yeni sekmede açılır), ve şimdi size blockchain hakkında her şeyi anlatmama izin verin. Daha geniş endüstri veya en azından saygın tarafı, web3 teknolojilerinin oyunlara kattığı değer konusunda derinden şüpheci olmaya devam ediyor, ancak (geçen yıl talihsiz bir NFT deneyi başlatan) Ubisoft gibi birkaç büyük aykırı değer var. (yeni sekmede açılır)) ve her şeyden önce Square Enix.
Devasa Japon yayıncı, ilgisinden dolayı değil, ne kadar boğa (yeni sekmede açılır) Bu teknolojilerin gelecekteki entegrasyonu hakkında. Batılı okuyucular için gerekli olan bazı bağlamlar, şirketin Japonya’da bu tür teknolojileri kullanan bazı başarılı mobil odaklı başlıklarına sahip olmasıdır, bu nedenle kullanım durumlarından bahsederken bunlara zaten sahiptir.
Square Enix başkanı Yosuke Matsuda’nın mektubu herkese mutlu bir yeni yıl dileyerek başlıyor ve ardından “yükselen enflasyon”, Rusya’nın Ukrayna’yı işgali, hisse senedi fiyatlarının düşmesi (özellikle teknoloji sektöründe) dahil olmak üzere dünyanın 2022’de karşı karşıya kaldığı bazı sorunları özetliyor. ve “yen’in dramatik değer kaybı” [ballooning] ithal hammadde fiyatları”. Başka bir deyişle, Matsuda “ilkbaharın başlarında koşulların iyileşmesini” beklese de, makroekonomik ortam pek iyi değil.
Matsuda, geçen yılın Ağustos ayında üç stüdyonun (Crystal Dynamics, Eidos-Montréal ve Square Enix Montréal) artı çeşitli IP’lerin Embracer Group’a satışına kısaca değiniyor. Geliştirme daha karmaşık hale geldikçe amacın “kaynaklarımızı daha fazla yoğunlaştırmak” olduğunu yazıyor ve bunun bir parçası olarak yayıncı, dahili yetenekler için büyük bir işe alma hamlesinde. Bu, batı ve Japon bölümlerinin birbirinden bağımsız çalıştığına inanan Square Enix’in daha geniş bir bağlamına oturtulurken, şimdi “One Square Enix” olmayı hedefliyor.
Şimdi kötü haber. Matsuda, Square Enix’in sektörde gördüğü gelecekteki fırsatlar hakkında yazıyor. Yayıncının görünüşe göre “üç odak yatırım alanı” var ve “bunlar arasında en çok agresif yatırımlar yaptığımız blockchain eğlencesine odaklanıyoruz”. Matsuda, kripto pazarlarındaki “oynaklığı” ve “Kasım ayında FTX’in skandal iflas başvurusu da dahil olmak üzere” blockchain işletmeleri hakkındaki “kasvetli haber dizisini” kabul ediyor.
Bu kripto felaketlerinin birçoğunun makro resmi, ulusal düzenleyicilerin alana uyanmasıdır ve Matsuda, “bazı ülkelerden bu tür işletmeleri daha katı bir şekilde düzenlemek için erken hamleler duyduğumuzu duyuyoruz” diyor. Ancak bu, Haziran 2022’de hükümetin web3 teknolojileri, NFT’ler ve blok zincirleri hakkında rehberlik içeren ‘Dijital Toplumu Gerçekleştirmek için Öncelikli Politika Programı’nı imzaladığı Japonya’da henüz durum böyle değil.
Matsuda, Square Enix’in burada tehlikeli şeyler olduğunun farkında olduğunu ve 2022’nin web3 teknolojileri için çok kötü bir yıl olduğunu, ancak yine de bunun geleceğin bir parçası olduğunu düşündüğünü söylüyor. Ve birçok kripto tutkununun aksine, bunun bir parçası olarak blok zincirle ilgili “kuralların oluşturulmasını ve daha şeffaf bir iş ortamını” dört gözle bekliyor.
Sonra mektubun biraz tuhaf bir kısmı var, Matsuda’nın Kool Aid’den bir yudum almış gibi hissettirdiği ve gerçekten de geçen yılın mektubunda zaten gündeme getirilen bir temaya geri döndüğü. Matsuda, “Geleneksel oyunların merkezileştiğini düşünürsek, blok zinciri oyunları kendi kendini idame ettiren merkezi olmayan bir modele dayalı olarak çalışmalıdır” diye yazıyor Matsuda. “Anahtar olarak gördüğüm bu kavram, bu felsefe.”
Tahminin benimki kadar iyi. Ama sonra, Square Enix’ten tek istediğim şey başka bir Parazit Havva (yeni sekmede açılır).
Matsuda, en azından, blockchain etrafındaki konuşmanın 2021’de olduğu yerden hareket ettiğini, yani spekülatif yatırım tarafından yönlendirildiğini ve bu teknolojilerin her şeyden önce para kazanma ile ilgili olduğu varsayımını gördüğünü söylüyor. Ancak kripto pazarlarındaki daha geniş türbülans sayesinde “artık blockchain teknolojisini yalnızca bir amaç olarak görme ve müşterilere yeni deneyimler ve heyecan sunmanın sonuna ulaşmak için ne olması gerektiğini tartışma eğilimi var”.
Square Enix’in bu konuda her şeyi yaptığı düşünüldüğünde, en azından daha olumlu bir yaklaşım. Bu teknolojilerin, örneğin çok oyunculu bir oyunda her bir silahı tek tek takip ederek oyunlar için arzu edilen işlevsellik sunabileceği tartışılabilir, ancak şu anda gördüğümüz tek örnek, yararlı bir şey yapmaktan ziyade teknolojiyi öne ve merkeze alıyor. arkaplan.
Square Enix şu anda “gelişmekte olan orijinal IP’lere dayalı birden fazla blockchain oyununa” sahip, bu yıl biraz daha açıklayacak ve ilginç blockchain ürünleri yaratan işletmelere yatırım yapmak istiyor.
2023, tartışmasız en büyük iki JRPG stüdyosunu bir araya getiren ve son derece başarılı olduğunu kanıtlayan bir ortaklık olan Square ve Enix’in birleşmesinden bu yana 20 yılını işaret ediyor. Şirket, belki de taçtaki şu anki mücevherin Final Fantasy XIV’ün devam eden başarısı ve canlılığı olmasıyla birlikte harika oyunlar yapmaya devam etti.
Square Enix’in blok zincirine olan çekiciliği refleks olarak kişiyi tedirgin ediyor, ancak en azından, bunun gibi şeyler oyunlara dahil edilecekse, oyuncunun işlevselliğinin önce gelmesi gerektiğini kabul ediyor. Oyuncular şu anda var olan bu teknolojileri sevmiyor ve bunun iyi bir nedeni var. (yeni sekmede açılır). Square Enix, gelecekte bu tür teknoloji üzerine inşa edilmiş oyunlarından birinin keyfini çıkarabileceğinizi öne sürüyor gibi görünüyor: ama bunun arka planda olduğunun farkına varmadan.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/happy-new-year-everyone-square-enix-still-loves-the-blockchain