Hi-Fi Rush kuralları: Microsoft’un bu kadar zor bir aksiyon oyununu sürpriz bir şekilde piyasaya sürmesine hazır değildim

Hi-Fi Rush kuralları: Microsoft’un bu kadar zor bir aksiyon oyununu sürpriz bir şekilde piyasaya sürmesine hazır değildim


Bence Microsoft’un son canlı yayınından dakikalar sonra öldürücü bir ritim aksiyon oyunu çıkaracağını tahmin edebilmek için bir zaman yolcusu gerekir. Düne kadar veya geçen aya kadar söylenti gözlemcileri (yeni sekmede açılır)Hi-Fi Rush’ı kimse bilmiyordu (yeni sekmede açılır) üzerinde çalışan insanlar dışında vardı. The Evil Within ve Ghostwire: Tokyo gibi korku oyunlarıyla tanınan bir Japon stüdyosu olan Tango Gameworks, kapımızı çaldı ve bize düğmeleri ezip geçeceğiniz şaşırtıcı derecede eğlenceli bir aksiyon oyunu verdi. Onu beklerken heyecanlanacak (veya sabırsızlanacak) vaktimiz bile yoktu.

Hi-Fi Rush, 2000’lerin ortalarında, yıpranmış bir kasayla bir Gişe Rekortmeni rafında otururken bulacağınız bir oyundur. Onu eve getiriyorsunuz çünkü saha – her bir vuruşun ritme göre senkronize olması dışında Devil May Cry’a benzeyen bir ritim aksiyon oyunu – kulağa cehennem gibi geliyor. Biraz riskli ama onunla bir hafta sonundan zarar gelmez.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/hi-fi-rush-gameplay-impressions

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir