Hideo Kojima, Death Stranding filminin bir oyun uyarlamasıyla ‘daha önce kimsenin denemediği bir yön aldığını’ söyledi
Hideo Kojima yaklaşan Death Stranding’i söylüyor (yeni sekmede açılır) film, video oyunlarının diğer büyük ekran uyarlamalarından çok farklı olacak. ile geniş kapsamlı bir röportajda IGNünlü oyun geliştiricisi, sinemanın video oyunlarıyla zorlu ilişkisini ve bunun Death Stranding’in planlanan uyarlaması hakkındaki düşüncelerini nasıl etkilediğini tartıştı.
Kojima, “Bir süre önce oyunların film uyarlamasındaki başarısızlık, oyunculara hitap eden pek çok filmin ortaya çıkmasına neden oldu, değil mi? Bu yüzden bir oyunla aynı görünüme sahipler,” diyor Kojima. “Death Stranding dünyasını filme çok yakışacak şekilde değiştirme ve geliştirme yaklaşımını benimsiyorum. Death Stranding’i bir oyun haline getirdim ve oyunlar oyundur. Bunları filme dönüştürmeye gerçekten gerek yok. Bir bakıma Death Stranding filmi, bir oyunun film uyarlamasıyla daha önce kimsenin denemediği bir yön alıyor.”
Death Stranding filmi, Kojima Productions ve yakın tarihli korku filmi Barbarian’ın baş yapımcısı Alex Lebovici’nin ortak işbirliğiyle çekiliyor. Kojima’nın Lebovici ile çalışma kararı, iki yaratıcının film için sahip olduğu ortak bir “vizyona” dayanıyordu. Kojima, “Başından beri niyetim asla gişe rekorları kıran bir film yapmak değildi” diyor. “Daha sanat evi yaklaşımı hedefliyorum ve böyle bir film yapmayı teklif eden tek kişi Alex Lebovici’ydi.”
Büyük Death Stranding film projesinin yanı sıra Kojima, pandeminin bir sonucu olarak “rafa kaldırılan” bir kısa film üzerinde çalıştığını da ortaya koyuyor. “Video olarak yayınlamayı planladığımız benim yazdığım bir senaryoydu. Bunu Hollywood’a ilk dalış olarak bir kısa film olarak yapmayı düşünüyordum ve senaryo hala var ama yapmayı düşünmüyoruz. artık, en azından şu anda değil.”
Kojima, çeşitli film projelerinin yanı sıra video oyunlarında devam eden çalışmalarından da bahsediyor. Death Stranding 2’nin nasıl tamamen yeniden yazıldığını ortaya koyuyor (yeni sekmede açılır) ve ayrıca haberi bu yıl Haziran ayında ortaya çıkan Microsoft ile yaptığı bulut projesinden bahsediyor.
Kojima, “Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje, beş altı yıldır düşündüğüm bir proje” diyor. “Proje, daha önce hiç ihtiyaç duyulmayan bir altyapı gerektiriyordu, bu yüzden birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar yaptım, ama gerçekten delirdiğimi düşünüyor gibiydiler.” Kojima, “yol gösterenin” Microsoft olduğunu ve artık “teknoloji cephesi dahil” projede birlikte çalıştıklarını söylüyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/hideo-kojima-says-the-death-stranding-movie-is-taking-a-direction-that-nobody-has-tried-before-with-a-game-adaptation