İçerik Oluşturucular Neden 2B Ekranlardan 3B Dünyalara Geçiyor?

İçerik Oluşturucular Neden 2B Ekranlardan 3B Dünyalara Geçiyor?


Roblox’un vizyonu, insanların yaratmak, öğrenmek, oynamak, çalışmak ve sosyalleşmek için bir araya gelme şeklini yeniden tasavvur etmektir. Sürükleyici insan birlikteliği deneyimi için bir platform oluşturuyoruz ve dünyanın her yerinden insanlar, tümü kullanıcılar tarafından oluşturulan milyonlarca 3B deneyime katılıyor ve katkıda bulunuyor. Bu yılın ilk çeyreği itibariyle, her gün arkadaşlarıyla bağlantı kurmak, bu sürükleyici deneyimlere katılmak ve eğlenmek için Roblox’a gelen 54,1 milyondan fazla insan var.

Etkileyiciler ve video yaratıcıları bu topluluğun ayrılmaz bir parçasıdır. Her ay, Roblox ile ilgili videolar, arkalarındaki harika video yaratıcılarının yaratıcılığı ve karizması sayesinde yalnızca YouTube’da 10 milyardan fazla görüntüleniyor. İçerik oluşturucular EngizisyoncuUsta, LeahAsheve KreekCraft ilgi çekici içerik oluşturmak için Roblox platformundan yararlanarak muazzam bir başarı elde ettiler ve Roblox topluluğuna daha fazla insan katıldıkça bu eğilimin büyümeye devam etmesini bekliyoruz.

Ancak video yaratıcılarının daha büyük planları var! Giderek daha fazla içerik oluşturucu, Roblox’u bir platform olarak görüyor. içerikleri ve kişisel markaları etrafında sağlıklı ve zengin bir topluluk oluşturmak. Onlar izleyicinin olduğu yerde olmak ve izleyicilerini yaratmanın, onlarla bağlantı kurmanın ve onlarla etkileşim kurmanın daha zengin yollarını bulmayı isteyenler ve eşzamanlı 3B sürükleyici deneyimler yaratıcılık için yeni bir tuval sağlıyor.

Bazıları buna metaverse diyor ve her türden yaratıcı için bir sonraki sınır. 2B, tek yönlü iletişim ve içerik dağıtım platformlarından 3B sürükleyici ve paylaşılan dünyalara genişleyerek, olasılıklar sonsuzdur. Gerçek li’de ne varsafe inşa edilebilir dil veya konum gibi kısıtlayıcı parametreler olmadan Roblox’ta dijital yaşamda – ve hatta bazen fizikte olduğu gibi Tai Verdes’ yerçekimine meydan okuyan, ışınlanma konseri. Bu 3B meta veri deposunun tanıdık, ancak nispeten statik 2B ekran içeriğinin ötesinde geniş fırsatlar sunduğuna inanıyoruz.

Sonsuz olasılıklar

Roblox, hem fiziğe meydan okuyan hem de gerçekliği yansıtan kreasyonlara izin veren teknolojiyi sağlarken, dünya çapında 10,5 milyon geliştirici, türler arasında 29 milyondan fazla sanal deneyim inşa etti. İtibaren oyun oynamak ile sosyal mekânlarile konserler, Spor Dalları, moda ve filmve daha fazlası, Roblox platformundaki deneyim yelpazesi, içerik oluşturucuların tutkularını takip etmelerini ve izleyicileriyle bağlantı kurmalarını kolaylaştırır. Her deneyim ücretsizdir; bu, kullanıcıların yenilerini denemek için hiçbir engel görmediği ve video yaratıcılarının üzerine inşa etmek için bolca ilham kaynağı olduğu anlamına gelir.

Birçoğu, yalnızca Roblox deneyimlerine dayalı video içeriği oluşturarak değil, aynı zamanda yeniliklerini ve yaratıcılıklarını Roblox platformuna getirerek çığır açmaya başladı bile. Bugün daha sonra VidCon’da konuşacağım MeganPlays’i örnek alın. Hayranlarıyla bağlantı kurmak için birkaç Roblox deneyimi yaratan Wonder Works Studio adlı bir geliştirme stüdyosunun kurucu ortağıydı ve hayranlar, amiral gemisi deneyimlerine 220,7 milyon ziyaretle aynı şekilde yanıt verdi. Bay Overlook yalnız. Ancak Megan burada durmadı, aynı zamanda Roblox Marketplace’te satan markasını temsil eden bir avatar modası yarattı. Bunun hakkında daha sonra konuşacağım.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Katılım Fırsatları

Bu çok çeşitli içerikle birlikte, video yaratıcılarının içeriklerini yeni kitlelere taşıyan çeşitli, küresel bir ölçek geliyor. Roblox’ta %53’ü 13 yaşın üzerinde olan 180 ülkeden kullanıcılarla, içerik oluşturucuların potansiyel erişimi çok büyük.

Roblox platformundaki katılım derindir. 3D dünyasında, içerik oluşturucular, sürükleyici sosyal deneyimlerde hayranlarla bağlantı kurar. Video yaratıcıları benzersiz avatarlar kullanarak etkileşimde bulunabilir (bundan sonra bahsedeceğiz), takipçilerin bir araya gelmesi için sanal dünyalar oluşturabilir ve hatta bir videonun prömiyerini yapabilir (kullanarak) Video çerçevesi) hayranlarının birlikte izlemesi için Roblox’ta.

Örneğin geçen yılın sonlarında, Twenty One Pilots sanal sahneye çıktı öncü etkileşimli konser deneyimi ile Beş şarkılık etkileşimli ve ‘kendi maceranı seç’ tarzı konser 160’tan fazla ülkeden insanı büyüledi ve katılımcıların yaklaşık %70’i grubun tükenen Takeøver’ını başlatmak için ABD dışından bir araya geldi Roblox’ta özel bir sanal konserle tur atın. Grup arkadaşları Tyler Joseph ve Josh Dun hayranlarına kafayı takmış durumdalar, bu yüzden avatarları ToggAndJog ve JogAndTogg olarak dünyanın her yerinden hayranlarla buluşarak sunucudan sunucuya atlamak için zaman ayırdılar. Ayrıca hayranlarla platformda bir Soru-Cevap oturumu düzenlediler. Video yaratıcıları, akış sırasında takipçileriyle konser partileri düzenlemek için özel sunuculara ev sahipliği yapabilir ve hayranlarına en sevdikleri müzikle dans ederken VIP deneyimi sunabilir.

Bu etkileşimli fırsatlar nedeniyle, içerik oluşturucuların izleyicileriyle derin ilişkiler kurma potansiyeli Roblox’ta daha fazladır. Uzaktan barındırmanın güvenlik ve maliyet tasarrufu ile gerçek dünyada yapacaklarını yapmak için takipçilerini yanlarında getirebilirler. KreekCraft, YouTube’daki Twenty One Pilots gösterisine 350.000 hayran bile getirdi.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

para kazan

Harika içerikler geliştirmeye devam etmek için platformumuzda içerik oluşturan herkesi desteklemek istiyoruz, bu nedenle platformda ve ötesinde video yaratıcıları için her zaman yeni gelir akışları açmanın peşindeyiz.

İçerik oluşturucular, Robux’u (Roblox’ta sanal para birimi) çeşitli şekillerde kazanabilir. İlk olarak, ortak oldukları veya kendi oluşturdukları herhangi bir deneyim için oyun içi satın almaların bir kısmını alırlar. İkincisi, içerik oluşturucular, tümü Robux kazandıran giysiler, aksesuarlar ve hatta dans hareketleri gibi avatar öğeleri de üretebilir. Son olarak, büyüyen içerik oluşturucu topluluğumuza ek teşvikler ve destek sağlayan bir etkileyici programımız var.

Örneğin MeganPlays, Roblox aracılığıyla para kazanmak için çeşitli programlardan yararlanır. 2D ekranlar için oyun oturumlarının videolarını çekiyor, sevdiği deneyimleri buluyor ve YouTube için akış tarzı videolar oluşturuyor veya 3,6 milyon TikTok takipçisi için dinamik anları yakalıyor. Roblox etrafında video oluşturmaya geçiş yaptığından beri, 2018 – 2019 yılları arasında bir yıldan kısa bir sürede 240.000 aboneden 1.000.000 aboneye çıktı. Bugün, yalnızca YouTube’da 740 milyondan fazla video görüntülemesi topladı. Ayrıca bu profillerde özel bir ortaklık kodu sunuyor ve bu kodla yapılan her Robux satın alımında kendisine %5 komisyon kazandırıyor.

Roblox’taki 3D dünyalarda Megan kendi moda çizgisini yarattı. En çok satanı Kelebek Küpe 87.000’den fazla kez favorilere eklendi. Ayrıca, elektronik müzik etkinliği organizatörü ve yapımcısı dahil olmak üzere yüksek profilli ortaklar için deneyimler oluşturan Wonder Works Studio adlı bir geliştirme stüdyosu kurdu. uykusuzluk dünyanın en büyük dans müziği festivali Electric Daisy Carnival’ı (EDC) Roblox’a getirmek.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Roblox tarafından son aylarda piyasaya sürülen yeni teknolojiyle, 3B sürükleyici alanlardaki para kazanma fırsatları yalnızca genişlemeye devam ediyor. Nisan ayında Roblox piyasaya sürüldü Katmanlı Giyim, tek bir giysi veya aksesuar öğesinin insansı veya dinozor olsun herhangi bir avatar vücut tipine uymasını sağlayan ilk ve tek teknoloji. Roblox’ta kimlik (insanların avatarları aracılığıyla ifade ettikleri) çok önemlidir. Her 5 günlük aktif kullanıcıdan 1’inin 2021’de herhangi bir günde avatarını güncellemesiyle, herhangi bir kullanıcının moda yoluyla kimliklerini ifade etmesine yardımcı olma olasılığı birçok içerik oluşturucu için ilham kaynağı oldu. Katmanlı Giysilerin herkese sunulmasından sonraki aylar içinde, 89 milyondan fazla kullanıcı, bugün Avatar Mağazasında bulunan içerik oluşturucular tarafından tasarlanan 5.400’den fazla ürün arasından seçim yaparak Katmanlı Giysiler satın aldı.

Ve gerçek dünyada ses ve yüz ifadelerine dayalı avatarlar için yüz animasyonunu mümkün kılacak yeni teknolojiyle, özelleştirilebilir fırsatlar önümüzdeki aylarda ve yıllarda sonsuz hale gelecek.

Amacımız, teknoloji aracılığıyla gerçek dünyayı yansıtmak ve herhangi bir kullanıcıyı onunla yaratmaya teşvik etmektir. Dinamik yüz ifadeleriyle, avatarların kendi ifadelerimizi kolaylıkla taklit edebildiği bir dünyaya doğru ilerliyoruz ve kullanıcıların dünyadan dünyaya geçerken ve bedenlerini değiştirirken kendilerini daha iyi ifade etmelerine yardımcı oluyoruz.

Sonraki Sınır

Dijital ortak deneyim herkesin hayal gücünü ele geçirdi ve 2D’den 3D’ye geçişe yatırım yapma fırsatı şimdi.

Roblox’ta video içerik oluşturucularına yönelik fırsatlar hakkında daha fazla bilgi edinmek ve bu harika topluluğun bir parçası olmak için sayfamızı ziyaret edin. Roblox Video Yıldızları bilgi sayfası veya VidCon’daki açılış konuşmama geç MeganPlays ve VidCon CEO’su Jim Louderback ile bugün 14:10 PT’de.


Kaynak : https://blog.roblox.com/2022/06/content-creators-moving-2d-screens-3d-worlds/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel