Intel, DX11 desteğinin ayarlanmasının ‘sonsuza kadar aşk işi’ olacağını kabul ediyor
bu Intel’in Arc grafik kartları için en son video (yeni sekmede açılır) az önce düştü ve biraz sersemletici. İçinde, Intel’den Ryan Shrout ve Tom Peterson, Intel’in yeni GPU’ları hakkında en çok konuşulan noktalardan birini ele alıyor: DX11 ve DX9 desteği.
Tom Peterson’ın vurguladığı gibi, “DX12 oyunlarının ve Vulkan oyunlarının rekabete göre çok iyi performans göstermesini bekliyoruz. Ayrıca bazı DX11 başlıklarında harika işler çıkaracağımızı söyledik, ancak diğer DX11 başlıklarında çok iyi olmayacak ve zamanla ilerleyen bir gelişme olacak.”
Tom daha sonra bunun neden böyle olduğunu açıklıyor ve esas olarak, DX12 ve Vulkan gibi doğrudan temel donanımla konuşan düşük seviyeli API’ler ile çok daha yüksek seviyeli bir yaklaşıma sahip eski eski API’ler arasındaki temel farka bağlı. .
DX11 ve DX9 gibi eski API’ler, temel silikondan en iyi şekilde yararlanmak için kod yollarını optimize etmek için grafik kartı sürücülerinin ağır kaldırmanın çoğunu yapmasını bekler. Intel’in sorunu, GPU’larının AMD ve Nvidia’dan farklı bir şekilde oluşturulmuş olmasıdır, bu nedenle bu oyunları aynı seviyeye getirmek için çok fazla optimizasyon gerekiyor.
“Artık tüm DX11 çalışmalarımızı, Nvidia ve AMD ile daha iyi performans gösteren ve eski oyunların beklediği ve başarılı olduğu şeylere uyacak şekilde ayarlamaya başlamalıyız,” diye devam ediyor Peterson, bunun bir gecede tamamlayabileceğiniz bir şey olmadığını gözlemleyerek, “Sadece olacak. sonsuza kadar bir aşk emeği.”
Buradaki paket, Intel’in yeni GPU’larının yeni başlıklarla çok daha iyi zaman geçireceği ve hem AMD hem de Nvidia ile rekabet etmesi gerektiğidir. Yine de bu eski başlıkların hikayesi? Bunun düzelmesi çok daha uzun sürecek.
Seçtiğiniz oyunun bir DX12 sürümü varsa ve daha birçok yeni oyun varsa, makul kare hızlarına bakmalısınız. DX11 etrafında inşa edilmiş bir şey çalıştırmak istiyorsanız ya da cennet yasak DX9, o zaman Intel’in bu başlığı optimize etmesine borçlu olacaksınız ve ne yazık ki sizin ve Intel için, üzerinde çalışılması gereken birçok eski başlık var. .
Bu yeni GPU’ların Çin dışında ne zaman piyasaya sürüleceği konusunda hala bir tarihimiz yok. Ancak Intel’in bu videolardan daha fazlasını yapmasıyla, üreticilerin kart üretmeyi bırakmadığını varsayarsak, bunun yakın olduğunu varsaymanız gerekir. (yeni sekmede açılır) daha piyasaya sürülmeden önce.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/intel-arc-legacy-dx11-support