Intel’in grafik kartı talihsizliklerini takip etmek, ağır çekim bir otoyol yığılmasını izlemek gibidir
Intel’in Arc neslinin ilk bağımsız grafik kartı – uzun yıllar sonra ilk oyun grafik kartı denemesi – sonunda çıktı. Çin’de. Anlaşılmaz bir fiyata (yeni sekmede açılır). Bu da, ayrı Arc A380 Alchemist GPU’nun bağımsız performans incelemelerini aldığımız anlamına geliyor. Ve iyi görünmüyor.
Dürüst olmak gerekirse, Intel’in neden bu yaklaşımı benimsediğini tam olarak anlamaya çalışıyorum. Ancak Intel’in bağımsız grafik kartlarına geçişinin öncüsü olarak piyasaya sürülmesinin arkasındaki mantık ne olursa olsun, Arc A380, Nvidia’nın son nesil GTX 1650’si ile karşılaştırılamayacak bir GPU gibi görünüyor.
Sentetik 3DMark testlerini saymazsanız, yani şaşırtıcı bir şekilde Nvidia’nın eski giriş seviyesi kartından ve AMD’nin RDNA 2 tabanlı RX 6400 ve RX 6500 XT’sinden daha iyi performans gösteriyor. (yeni sekmede açılır). Bu, hem Time Spy hem de ışın izleme Port Royal kriterlerinde var.
tarafından gösterilen gerçek oyun kriterleri olmasaydı, bu etkileyici bir sonuç olurdu. Bilibili üzerinde Shenmedoungce (yeni sekmede açılır) (aracılığıyla video kartı (yeni sekmede açılır)) yaptığı her testte bu üç rakip kartın arkasında Intel GPU’su yoktu. Arc GPU’da tükenen League of Legends, GTA V, PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 5 ve Red Dead Redemption 2 ile de garip oyunlar değiller.
Demek istediğim, hepsini çalıştırabilir, ki bu harika. Ancak yeni giriş seviyesi grafik kartınız, üç yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülen giriş seviyesi bir GeForce GPU ile rekabet edemediğinde, biraz sorunumuz var demektir.
En iyi sonuç, A380’in RX 6400 ve GTX 1650’nin sadece biraz gerisinde olduğu, diğerlerinin sırasıyla 67 ve 70 fps’yi yönettiği 1080p’de 59 fps’ye ulaştığı Vulkan tabanlı RDR2 çalışmasında elde edilir. Yine de yutması zor bir hap.
Test makinesi de mantıklı. 16 GB DDR4-3200 RAM ve Windows 11 Pro ile B660 anakart üzerinde Intel Core i5 12400 tabanlı bir sistemdir. Karşılaştırmalı kartlar, Nvidia RTX 3050 ve GTX 1650 için MSI’dan ve RX 6400 ve RX 6500 XT için Yeston’dan.
Belki sorun sürücülerdedir, bu da Intel’in ilk ayrık kartlarının piyasaya sürülmesinde neden bu kadar geride kaldığını açıklayabilir. Ayrıca, düşük kaliteli A380’in yalnızca Çin’de piyasaya sürülmesine izin vermesinin nedeni de, çoğunlukla yılın ilk yarısında Arc’ı piyasaya sürdüğünü iddia edebilmesi.
gerçekten umuyorum dır-dir sürücüler, çünkü 3DMark ve oyun sayıları arasındaki fark, kafa karıştıracak kadar keskin. Intel, GPU’yu tamamen 3DMark’ta çalışacak şekilde tasarladı ve şimdi bunu geliştiricilerin gerçekten kullandığı gerçek oyun motorlarıyla eşleştirmek için mücadele ediyor.
Sanırım Intel’in Alchemist mimarisinin üst düzey sürümlerini bu kadar kararlı bir şekilde geri tutmasının nedeni bu sanırım, çünkü oyun içi performansı sentetik 3DMark testlerinde sunulan seviyelerle daha yakından eşleştirmek için geri alabilirse, o zaman bir başarı şansı çok daha yüksek. Intel, diğer GPU üreticilerinin piyasaya çıkış temposunu takip etseydi ve en iyi performans gösteren amiral gemisi kartlarını önce piyasaya sürseydi, bunlar katledilirdi.
Olduğu gibi, Intel’in GPU girişimine yönelik herhangi bir pozitiflik hızla buharlaşıyor ve hepimiz en üst seviye A700 serisi kartların nihayet piyasaya sürülmesiyle ne kadar kötüye gideceğini görmeyi bekliyoruz. Dizüstü bilgisayar GPU’larının hala elde edilmesi zor ve masaüstü bilgisayarların bölge kilitli ve sınırlı olduğu Arc sürümlerinin yavaş damla beslemesi, Intel’in bu yepyeni grafik kartı girişimini izlemeyi zorlaştırıyor.
Umarım Intel, şu andan çok uzak olan çıkış tarihi arasında oyun performansı hakkında bir şeyler yapabilir, çünkü endüstri GPU pazarında üçüncü bir yolla gerçekten yapabilirdi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/following-intels-graphics-card-misadventures-is-like-watching-a-slow-motion-freeway-pile-up