İşte ilk önce bir hayatta kalma oyunu: Balonumun kenarındaki dev güveler için balık tutmaya gittim
Herhangi bir oyunun en sevdiğim yanı, daha önce hiçbir oyunda yapmadığım bir şeyi yapmaktır. İşte buradayım, mobil üssüm olarak hizmet eden keşif balonunun kenarında duruyorum, küçük bir vinç kullanarak bir kabloyu aşağıdaki zehirli bulutlara indiriyorum ve sonra onu geri sararak dev bir güve yakaladığımı görüyorum. bir martı.
Daha önce kıyamet sonrası bir Dünya üzerinde bir keşif balonunda gezinirken mutant güve balıkçılığına hiç gitmemiştim. Bu benim kitabımda 10/10. Balonumun kabinindeki 3D yazıcıya bakıyorum ve bir tencere yapmak için yeterli kaynağım olmadığını görüyorum, bu yüzden dev güveyi ağzıma sokup çiğ olarak yiyorum. Bunu da daha önce hiç yapmadım. Bir 10/10 daha.
sonsuza kadar gökyüzü (yeni sekmede açılır) Üssünüzün bir zeplin olduğu harap bir Dünya’da geçen bir birinci şahıs hayatta kalma oyunudur – teknik olarak olumsuzluk bir keşif balonu, ama beni dava et, keşif balonu kelimesini kullanmayı seviyorum. Kaynak toplarken, teçhizat üretirken ve yiyecek (veya güveler) ve içilebilir su avlarken, zeplin gökdelenden yıkık gökdelene doğru pilotluk yaparsınız. Ve ilerledikçe, uçan üssünüzü büyütebilir ve daha fazla bilimkurgu aygıtıyla doldurabilirsiniz. Geliştirici Far From Home’un hayatta kalma oyunu henüz çıkmadı ve bu yıl için bir sürüm penceresi ayarlandı, ancak Next Fest sırasında Steam’de oynanabilir bir demo var.
Dünya’nın neden bu kadar kötü durumda olduğuna gelince: Mütevazı gezegenimiz bir tür ekolojik felaket tarafından harap edildi ve onu bitmek bilmeyen zehirli bir toz fırtınası yuttu. İnsanlığın bazı kalıntıları birkaç yüzyıl için dünya dışına gitti, ama şimdi muhtemelen uzayda hiçbir çözüm bulunamadığı için korkunç bir hastalığın tedavisini bulmayı umuyorsunuz.
Demonun çoğunu kaynakları taramak, bilimkurgu araçları yapmak ve dar yürüyüş yollarında dikkatlice tırmanmak için harcadım. Zehirli toz bulutlarının üzerinde kalmak için gökdelenlerin tepesindeki köprüleri ve platformları bir araya getiren uzun zaman önce ölmüş insanlar tarafından inşa edilmiş alanları keşfediyorsunuz, bu yüzden gerçekten adımınızı izlemeniz gerekiyor. Günlük girişlerinde neler olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için açabileceğiniz bilgisayar terminalleri olsa da her şey paslı ve bozuk. Kendimi, insanların kişisel günlükler tutma konusunda gayretli olduğu başka bir kıyamette bulduğum için mutluyum.
Kıyamet sonrası dünyayı keşfederken size bir ipucu: Ne yediğinize dikkat edin. Güve avına başlamadan önce oldukça lezzetli görünen bazı kavunlar buldum, ama onları yemek bana bir virüs verdi ve ne zaman güneşe baksam zarar görmeme neden oldu. Kulağa o kadar da kötü gelmiyor – neden güneşe bakmam gereksin ki – ama güverte çıkarıcımı (nesneleri kaynaklara ayırmak için kullanabileceğim monte edilmiş bir bilim kurgu ışını) bazı metal panellere doğrultmaya çalışırken yaralandım. ulaşamadığım bir çatıda ve sen bunu bilmiyor muydun? Güneş tam arkalarında gökyüzünde süzülüyordu. Ondan vazgeçmek zorunda kaldım. Lanet olsun o lezzetli kıyamet kavunlarına.
Küçük zeplinimde birkaç faydalı eşya daha inşa etmem gerekiyordu: Uydu antenlerinde biriken kirli suyu toplamak, arındırmak ve içmek için duvara bir su arıtıcısı vidaladım. Yedek kaynaklarımı saklamak için bir saklama kutusu ekledim. Biraz yakıtla birlikte bir motoru 3D yazdırdım (3D baskı Gerçekten kıyamet sonrası gelecekte iyi). Ve o aşamada böcekleri ne için yakaladığımı gerçekten bilmememe rağmen, böcek yakalayıcımı ve yemi ürettim. Ya da bu böceklerin ne kadar büyük olacağını.
Sonra balon üssümde, kirli, puslu atmosferde zar zor seçebildiğim bir işaret fenerine doğru yavaşça uçuyordum. Yanıp sönen ışık, inecek başka bir yeri, daha fazla şeyi süpürmeyi ve umarım yiyecek ve su sayaçlarımı doldurmaya yetecek kadar kaynağa sahip olmayı ve belki de gökyüzüne her baktığımda aldığım güneş hasarından kendimi iyileştirmeyi umuyordu. Ziyaret ettiğim yerlerin hepsi biraz aynıydı, kaynakları oraya buraya dağılmış birkaç farklı gökdelen seviyesi. Sizi çevreleyen dünya, uğuldayan rüzgarlar, ara sıra şiddetli yağmur ve geceleri gökyüzüne ürkütücü yeşil bir parıltı ile uygun şekilde tehlikeli hissediyor.
Yapılacaklar listemde, balonumun yüksekliğini değiştirmeme izin verecek yeni bir modül hazırlamak vardı, toz her şeyi gizlemeden dünyayı daha fazla görmek için beni bulutların üzerine çıkarma sözü verdi, ama onu asla inşa edemedim. Demonun ana dezavantajı, zeplinizi ilk kez tamir ettiğinizde, yakıt aldığınızda ve pilotaj yapmaya başladığınızda, bir zamanlayıcının başlaması ve o andan itibaren oynamak için sadece 20 dakikanız olmasıdır.
Bu, Forever Skies hakkında güçlü bir fikir edinmek için yeterli bir zaman değil – öncül ilgimi çekiyor ve mobil bir keşif balonu üssüne sahip olmayı seviyorum, ancak demoda sadece birkaç gizmos hazırlamış olarak bir patlama yaşadığımı söyleyemem ve birkaç farklı (ama aynı) yeri ziyaret etti. Çoğunlukla sadece bir tencere yapmak için yeterli zamanım olmadığı için üzgünüm. Eminim güveler haşlanmış çiğden daha lezzetlidir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/heres-a-survival-game-first-i-just-went-fishing-for-giant-moths-off-the-edge-of-my-blimp