Larian CEO’sunun köken karakterler hakkındaki tavsiyesi, Baldur’s Gate 3 oyun planlarımı kargaşaya sürükledi
Baldur’s Gate 3’ün ilk uygulamalı önizlemesinden, ilk oyunum için Astarion’u seçeceğimi biliyordum. Divinity: Original Sin 2 gibi, Baldur’s Gate 3 de yalnızca özel bir karakter tasarlamanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda önceden tanımlanmış geçmişleri ve benzersiz kancaları olan ve normalde size eşlik edecek orijinal karakterler sunar. Original Sin 2 hakkında hayran olduğum şeylerden biri ve geri dönüşünü görmek için can attığım bir sistem.
Astarion gözüme çarptı çünkü o, kıvrak zekası, keskin dişleri ve arkadaşlarının kanını içme dürtüsü olan seksi bir vampirdi. Trajedi, iğneleme, kan – daha ne gerekir ki? Ayrıca bunun, karakter yaratıcısında harcanan saatleri atlamama izin vereceğini umuyordum. Artık benim için acı verici kararlar yok! Ama şimdi Larian CEO’su Swen Vincke çalışmalara bir İngiliz anahtarı attı ve ben ikinci kez kendimi tahmin ediyorum.
Vincke çocuklarla sohbet ediyordu. Düşen Çerçeveler köken karakterler hakkında, görüyorsunuz ve oyunculara bazı tavsiyelerde bulundu: “Bu orijinal karakterleri tekrar oynatma değeri için ekliyoruz” dedi. “Her zaman bir özel seçer ve arkadaşlarımı keşfederdim. Yeniden oynattığınızda kökenlerin devreye girdiğini düşünüyorum. Bununla birlikte, bir köken seçmenin yanlış bir tarafı yok, sadece tüm köken sistemi kamerayı nereye koyduğunuzla ilgili? Kamerayı kimin kafasına koyuyorsunuz?”
Önce bu karakterlerle arkadaş olarak tanışmanın, olaylara nasıl tepki verdiklerini görmenin, sırlarını öğrenmenin ve ardından olayları farklı bir perspektiften görmek için gelecekteki bir oyunda oynamanın daha iyi sonuç verdiğini düşünüyor. “Oyunu zaten bir kez oynadıysan daha iyi çalışıyorlar çünkü o zaman oyunu onların gözlerinden görüyorsun. Shadowheart seni ilk gördüğünde ne düşünüyordu? Ve artık onların kafasında olduğunu biliyorsun.” Planlarımı yeniden gözden geçirmeme neden olan sinir bozucu derecede iyi bir nokta.
Baldur’s Gate 3’ü bir kereden fazla oynamayı bekliyorum, ancak birçok oyuncunun kritik yolun tek başına tamamlanmasının 80 saatten fazla süreceği bir RPG’yi yeniden oynamak için zamanları olmadığına karar vereceğinden şüpheleniyorum. Bu durumda, normal bir özel karakterle yapamayacağınız şeyleri deneyimlemenizi sağlayan bir başlangıç karakteri en iyi seçim olacaktır.
Elbette Vincke’nin tavsiyesini tamamen görmezden gelebilir ve ilk seçimime bağlı kalabilirdim. Ama aynı zamanda birisini refakatçi olarak alma ve daha sonraki bir aşamada oynayarak onları daha iyi tanıma fikrini de seviyorum. Ve özel karakterler, kan emici olmak veya kafanızın içindeki ürkütücü bir sesi dinlemek gibi, bu benzersiz köken kancaları pahasına biraz daha fazla esneklik sunar. Ve eğer onları refakatçi olarak işe alırsak, yine de bunun bir kısmını deneyimleyebileceğiz. Kahretsin, burada gerçekten parçalandım. Bu bir pazartesi için çok fazla.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/larian-ceos-advice-about-origin-characters-has-thrown-my-baldurs-gate-3-playthrough-plans-into-disarray