Lego ve Epic, ‘metaverse’in geleceğini şekillendirmek’ için uzun vadeli bir ortaklık duyurdu
LEGO Group, hayali bir gelecek İnternet için bu belirsiz konsepti “çocuklar ve aileler için güvenli ve eğlenceli” hale getirmek amacıyla Epic Games ile “uzun vadeli” bir ortaklık duyurdu.
Bugün erken saatlerde yayınlanan ortak bir bildiride, iki şirket “her yaştan çocuğun birlikte eğlenmesi için sürükleyici, yaratıcı bir şekilde ilham verici ve ilgi çekici bir dijital deneyim oluşturmak için bir araya gelme” niyetlerini dile getirdi. İddiaya göre bu deneyim, “çocuklara, güvenli ve pozitif bir alanda kendilerine güvenen yaratıcılar olmaları ve harika oyun fırsatları sunmaları için onları güçlendirecek araçlara erişim sağlayacak”.
Ne LEGO ne de Epic, bu deneyimin nasıl görüneceği hakkında fazla bilgi vermiyor. Ancak, duyuru boyunca çevrimiçi çocuk güvenliği yoğun bir şekilde vurgulanmaktadır. LEGO Group CEO’su Niels B. Christiansen, “dijital oyunu güvenli hale getirme sorumluluğumuz olduğunu” belirtirken Epic CEO’su Tim Sweeney, metaverse’de “eğlenceli, eğlenceli ve çocuklar ve aileler için yapılmış bir alan inşa etmekten” “heyecanlı” olduğunu söylüyor. ” Duyuru ayrıca LEGO ve Epic’in planlı deneyiminin geliştirilmesine rehberlik edecek üç ilkeyi de listeliyor:
- Güvenlik ve refahı bir öncelik haline getirerek çocukların oyun hakkını koruyun.
- En iyi çıkarlarını ilk sıraya koyarak çocukların mahremiyetini koruyun.
- Çocuklara ve yetişkinlere dijital deneyimleri üzerinde kontrol sağlayan araçlarla güç verin.
Açıkça belirtilmese de, çocuk güvenliğiyle ilgili bu tekrarlanan çizgi, son zamanlarda muazzam kârlı oyun platformunu sömürmek ve düşük ödeme yapmakla suçlanan Roblox Corporation’ın pruvasında net bir atış gibi görünüyor. (yeni sekmede açılır) genç oyun geliştiricileri, hepsini koruyamazken (yeni sekmede açılır) çocuk ağırlıklı hedef kitlesini dolandırıcılardan ve uygunsuz içerikten.
LEGO kesinlikle çocuk dostu deneyimler yaratmanın yolunu biliyor, Epic’in Fortnite’ı ise giderek düz bir Battle Royale nişancı oyunundan silahlı Second Life’a geçti. Ancak bu duyuruda Metaverse’in sesini daha az yünlü yapan hiçbir şey de yok ve tüm “Web3” konseptini kullanmanın dijital sosyal alanları metalaştırma arzusu olduğunu hatırlamakta fayda var. Tim Sweeney’nin Wes’in renkli başlıklı polemiğinde alıntılandığı gibi, Washington Post’ta Metaverse’i nasıl tanımladığına bakın. (yeni sekmede açılır) fikir hakkında.
“Metaverse’de varlık göstermek isteyen bir otomobil üreticisi reklam yayınlamayacak. Arabalarını gerçek zamanlı olarak dünyaya bırakacaklar ve siz onu etrafta sürebileceksiniz. Ve gidiyorlar. arabalarının orada burada oynanabilir olmasını ve hak ettiği ilgiyi görmesini sağlamak için farklı deneyimlere sahip çok sayıda içerik oluşturucuyla çalışmak.”
Bana bu, size gizliden ziyade en azından açıkça satan bir reklam yayınlamaktan çok daha sinsi geliyor. Sonra tekrar, LEGO, Star Wars’tan Mario’ya kadar bir dizi farklı marka için giderek daha fazla üretilebilir reklamlar oluyor, bu yüzden belki de burada sadece buluta bağıran yaşlı bir adamım. Yine de, bu Lego/Epik Metaverse’nin sert görüntülerini çalışırken görene kadar duyuruyu biraz şüpheyle ele almaya değer olduğunu düşünüyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/lego-and-epic-announce-long-term-partnership-to-shape-the-future-of-the-metaverse