LucasArts’ın ‘Sim Hell’ oyunu Afterlife ne yazık ki boşa harcanmış bir fırsattı.

LucasArts’ın ‘Sim Hell’ oyunu Afterlife ne yazık ki boşa harcanmış bir fırsattı.


2010’dan 2014’e Richard Cobbett rastgele oyunları tekrar gün ışığına çıkarmak için zar atmakla ilgili bir köşe yazısı olan Crapshoot’u yazdı. Bu hafta Cehenneme gittiğinde onlara bu oyunun seni gönderdiğini söyle. Muhtemelen orta düzey yöneticidirler. Aşırı çalışan orta yönetim. Kim daha çok acı çekiyor.

Afterlife ile ilgili en garip şey, bunu başka kimsenin yapmamış olmasıdır. En azından, gerçekten değil. Tanrı oyununun tüm cazibesi bize bir dünya üzerinde tanrısal bir güç veriyor, bu yüzden oradan Sim Hell’in beğenilerine kolay bir sıçrama gibi görünüyor. Sim Cenneti? Pekala, bu tam olarak aynı vuruşa sahip değil. Ancak 90’ların ortalarında, LucasArts -evet, onlar- yalnızca bariz potansiyeli fark etmekle kalmadı, aynı zamanda “Ne oluyor… kahretsin! İkisine de aynı anda bakmanıza izin vereceğiz” diye düşündü. Afterlife ile ilgili ikinci en garip şey, ne kadar işe yaramadığıdır. Hiç.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-afterlife

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir