Metaverse’in işe yarayabileceğini düşündüğüm tek an, Adam Savage’ın beni ağlattığı zamandı.
Kilitleme karanlık bir zamandı. Arkadaşlarımızdan, ailemizden, hatta çalışma ortamlarımızdan bile kopmuştuk. Evlerimizden kaçmak için yapacağımız olağan faaliyetler mevcut değildi ve aslında yasadışı. Garip bir dönemdi, söylediğimiz ve şimdi yaptığımız şeylerin Black Mirror’ın bir bölümüne aitmiş gibi hissettirdiği zaman ve mekanda garip bir noktaydı.
2020 yılının Ağustos-Aralık arasını tamamen yalnız geçirdim. Birkaç arkadaşımı birkaç kez gördüm ama o ayların %99,9’u Bath’ta küçük bir dairede kimsesiz olarak geçti. Normalde yalnız bir insan olarak, herhangi bir günde pek düşünmedim. Bana yalnız olup olmadığımı sorsaydın, hayır derdim. Tabii ki değil. İhtiyacım olan herkesi telefonumdan arayabilirim ve Discord’da neredeyse her gece konuştuğum arkadaşlarım var. Ben de beni seven bir topluluğa haftada üç veya dört kez yayın yapıyorum. İyiydim, değil mi? Değil miydim?
Eylül 2020’de farklı bir sitede yeni bir işe başladım ve işe atıldım. Akış ve normal işim arasında, çoğu gün yazmakla veya eğlenmekle meşguldü. Sonunda bir VR oyununu incelemem istendi ve Aralık ayında bir kulaklık gönderildi. Daha önce yaptığım tek VR oyunu, kardeşimin PSVR’sindeki bazı Beat Saber’dı, bu yüzden bu ilgi çekici olurdu.
Hafta sonu oyuncağı kutusundan çıkardım. Sabahları düz toplayıcı gözlüklerimin, dolgun yastıklarımın ve havada süzülerek dolaşırken (genellikle yaptığım gibi) sistemin güncellenmesine izin verdim – oynayacak yerim olsun diye temizlik. Sonra oturdum ve kulaklığı taktım, rahatlık için ayarladım ve hareket etmekte özgür olduğum alanı belirledim, ayarları kendim yaptım.
Sonunda beni ana ekrana, oyunun inine götürdüğünde nefesimi kesti. İç çektim, bildiğimden daha uzun süredir tuttuğum uzun ve sürekli bir iç çekiş. Ben başka bir yerdeydim. Sonunda dairemden ‘dışarı çıktım’.
Oculus Quest 2 (veya şimdiki şekliyle Meta Quest), kızıl bir vadinin çok yukarısındaki bir oturma odasında oturabileceğiniz bir başlangıç ekranına sahiptir. Gerçekçi bir ortam olarak tamamen imkansız olsa da, tropikal inzivalardan ilham alıyor. Ama neredeyse ağaçların kokusunu alabiliyordum. Hemen hemen.
Ben yarı Karayipliyim ve büyükannem ve büyükbabamın Grenada’daki evinin adanın kıyısına bakan manzarası sonsuza kadar beynime işlenmiş. Bu, buna hissettiğim kadar yakın, doğaya ve başka bir yerde olmaya hissettiğim kadar yakın, başka herhangi bir yer aylarca. Bir süreliğine başka bir kıtadan geliyormuş gibi yapabileceğim havayı soluyordum. Bu yüzden belki 30 dakika boyunca o pikselli ufka bakarak oturdum.
Ne kadar duygusallaştığımdan dolayı sersemlemiş ve biraz utanmış, Görevin sağladığı diğer kolay özelliklere bakmaya karar verdim. İnceleyeceğim oyun indirmeyi reddediyordu, bu yüzden Pazartesi günü birine e-posta gönderene kadar bir sonraki önceliğim teknolojiye aşina olmaktı.
YouTube’un bazı seyahat videoları olduğunu fark ettim. Düzenli! ben bile alabilirim Daha ileri dairemden uzakta. Demek istediğim, ana ekrandan görüntü güzeldi ve hepsi ama biraz gerçekçilikten yoksundu. Daha önce ziyaret etme şansına sahip olduğum bir şehir olan Tokyo’nun sokaklarında dolaşan birini buldum. Gecenin köründe insanlarla dolup taşan yeni bir cadde gördüğümde mutlu bir şekilde oturdum ve gülümsedim. YouTube hayal kırıklığına uğratmadı ve, ah, bu nedir? Adam Savage’ın özellikle Quest için hazırlanmış bir serisi var, hadi buna bir göz atalım.
Savage’ın Tested adlı şovu, VR başlığına uyarlandı, böylece Mythbuster projeleri üzerinde çalışırken çevrenize bakabilirsiniz. Sunucunun ne kadar zeki olduğunu bilmeden önce Tested’i izlediyseniz, oturup VR’da onun küçük dahice anlarının tadını çıkarmaktan daha iyi ne olabilir? Bu yüzden, daha önce görmediğim bir matkap ucu hakkında bir şeyler öğrenmeye hazır olarak onu yükledim.
Sonra Adam Savage çok uzun zamandır kimsenin yapmadığı bir şey yaptı. Adam Savage gözlerimin içine baktı. Mythbuster, inşa ettiği şeyi neşeyle açıklarken gülümsedi ve ben çok etkilendim. İnanılmaz becerilerle değil, benimle konuşan biri tarafından. Biri konuşuyor, gözlerime bakıyor ve gülümsüyor.
Ve sonra ağlamaya başladım.
Bu en tuhaf şeydi. Ağlıyordum. Gözyaşlarımı silemediğim için yüzümü saran köpük tarafından emildi. Bunu yapmak, kulaklığı çıkarmayı ve başka biriyle iletişimimi kesmeyi gerektiriyor. Savage oradaydı, insandı ve sohbet ediyordu. Belli ki öyle olmasa da çok şey ifade ediyordu. gerçekten benim dairemde. o değildi gerçekten benimle konuşmak. Ama bu an için, bu saniye için, birine en yakın şeyimdi. Herhangi biri.
Video bittiğinde tekrar iç çektim. Biraz hasta hissetmeden önce birkaç saniye dışında etkileşimimden memnun kaldım. Filmi izlememiş olmama rağmen, Ready Player One’ı yıllar önce okumuştum ve hissetmiştim. kirli Böyle bir dünyanın olasılığını kendime teyit etmek. Hepimizin kulaklıkları gerçek insanlara tercih ettiğimiz gülünç bir distopya, bir an için tamamen mümkün hissetti. Kulaklığı çıkardım.
Güneş batmıştı. Karanlık bir odadaydım, bir kez daha tamamen yalnızdım. O anda pencereden bir şekilde bakabilseydiniz, kan çanağı gözleri ve kafa bandının baskısıyla saçı bozulan genç bir kadının yemek odasındaki sandalyede sessizce oturduğunu görürdünüz. Bir an daha karanlıkta oturdum, görebildiğim en parlak ışığın elimde parlayan kulaklıktan geldiğini ürkütücü bir şekilde fark ettim. Aşağıdan bir araba geçişi duyuyorum. Dairemde sadece nefesim ve Quest’ten yayılan rahatsız edici olmayan çınlayan melodi var. Her şey çok hareketsiz ve karanlıktı.
O zaman metaverse’in mümkün olduğunu anladım. Bir şekilde benimki gibi bir pozisyonda, tamamen gerçek insan etkileşiminden yoksun birini yakalar ve onlara bir çıkış verirsen, kabul ederler. Kendilerinden uzaklaşmak için her şey. Çoğu zaman yalnız olmaktan ne kadar mutlu olsam da, arkadaşlarımdan ve ailemden aylarca uzakta olmak beni sandığımdan daha fazla sarsmıştı. Yalnızdım. Kabul etmeye utandım ama öyleydim.
O oyunu hiç incelemedim. Ben ve halkla ilişkiler, indirme işleminde neyin yanlış gittiğini hiçbir zaman tam olarak çözmedi, hiçbir zaman işe yaramadı. Bu yüzden, o akşam üzerimde tuttuğum iki küçük ekranın gücüyle değiştirilen Quest’i kaldırdım. sahiptim var sanal bir dünyayı tercih etmek nasıl bir histi. Ve bir daha böyle hissetmekten korkuyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-one-time-i-thought-the-metaverse-could-work-was-when-adam-savage-made-me-cry