Metroidvania Altered Alma, siberpunk bir Barselona vizyonu çiziyor
Bir oyunun ayarı, deneyimi artırabilir veya bozabilir. Önünüzde uzanan Elden Ring and the Lands Between’ın başında kapıyı ilk açtığınız zamanı veya BioShock’ta su altı asansöründen Rapture’a indiğiniz zamanı düşünün. Bu ortamların çoğu tamamen hayal ürünü mekanlardır, ancak durum her zaman böyle değildir; bazen modern şehirler, Fallout 4 veya The Last of Us 2 gibi oyunlar için yenilenir. Değiştirilmiş AlmaNeo-Barselona’da geçen yeni bir Metroidvania ve bunun türe ne tür tatlar getirebileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Oyun, ateşli kırmızı bir atkuyruğu, Kuantum Bıçağı ve fütüristik metropolün haydutları ve mafyalarıyla seçmesi gereken bir kemiği olan genç bir paralı asker olan Jack’in yolculuğunu konu alıyor. Yolculuğu, sizi diğer herhangi bir Metroidvania’da olduğu gibi platform oluştururken, savaşırken, yükseltirken ve keşfederken bulacak, ancak birkaç kıvrım ve dönüşle – bazıları kendi ortamından doğmuştur.
2Awesome stüdyo lideri David Jimenez, “Şehri ön plana çıkarmak istiyoruz” diyor. “Dolayısıyla, bir biyom, bir oda veya hatta basit bir dekor tasarladığımızda, ona kendi havamızı vermek için gerçek hayattaki deneyimlerimizden ilham almaya çalışıyoruz. Neo-Barselona’da uzaylılar, robotlar, artırılmış insanlar ve tuhaf, beklenmedik yaratıklar bulacaksınız. Örneğin, Park Guell’i, Gaudí’nin gerçek ejderha heykellerinden ilham alarak turistik bir cazibe merkezinden kertenkele benzeri yaratıkların yaşadığı orman benzeri bir alana çevirdik.”
Gerçek dünyanın yeniden tasarlanmış bir bölümünde, özellikle de aşina olduğunuz bir yerde geçen bir video oyunu oynamanın benzersiz derecede heyecan verici bir yanı var. Spidey’i Manhattan’da sallayarak ve “Hey, orada bulundum!” veya Bölüm’de DC’deki Capitol binasına uzaktan bakmak, tanıdık olması gerektiğini hissettiren bir şeyi alır ve onu alt üst ederek onu tamamen yeni bir deneyim haline getirir.
Sürrealist Salvador Dalí, İspanyol kültürünün önemli bir parçasıdır, ancak onun devasa bir resmi, gözbebeklerinden size lazerler fırlatan bir patron dövüşünün zemini olduğunda daha da ilginç hale gelir.
Bununla birlikte, Alma’nın beklentileri alt üst etmesinin tek yolu ortam değil. Ana üssünüzde tanıtılan uzay gemisi Kastefa, oyunun diğer birçok bölümünü etkileyen bir flört sim sistemidir. İnsanları görevinizde size katılmaya davet ederken, geminizi yükseltirken ve Jack’in kullanması için yeni araçlar sunarken eski dostlukları yeniden ziyaret edecek ve yeni dostluklar kuracaksınız.
Jimenez, “Üssünüzde dükkanlar ve üretim istasyonları açan NPC’lere sahip olmak, metroidvanias ve RPG’lerde harikadır ve oraya romantizm seçenekleri eklemek, işi daha da ileriye götürür,” diyor. “Oyuncunun oyundaki karakterlerle gerçek bir bağ hissetmesini istiyoruz ve bizi bu tasarım yönüne yönlendiren şey, bu daha derin duygunun peşinde koşmaktı.”
Harry adında parlak pembe bir uzaylı olsa bile, romantizm yaşamak için Barselona’dan daha iyi şehir düşünemiyorum. Şehrin neon tabelaları, retro film afişleri ve Coruscant gibi uçan araba akışları, her yere ayrı bir siberpunk havası veriyor. Savaş keskin ve hızlı görünüyor ve Kuantum Bıçağı’nı bir fırlatma bıçağı olarak kullanarak, bu acımasız sokakları geçmenin tatlı bir yolu gibi görünebilirsiniz. Gördüğüm tek patron dövüşü bana Hornet ile ilk karşılaşmamı hatırlattı. Hollow Knight, bu büyük övgü.
Altered Alma’nın henüz bir çıkış tarihi yok ama kontrol edebilirsiniz. Twitter’da 2AwesomeStudio.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/altered-alma-metroidvania-reveal-pcgs-2023