Microsoft, Call of Duty’yi Battle.net’e özel hale getirmenin “büyük bir başarısızlık” olduğunu savunuyor
Activision Blizzard, 2018’de Steam’de yeni Call of Duty oyunları yayınlamayı durdurdu ve Call of Duty: Black Ops 4’ü ve gelecekteki CoD’leri Blizzard’ın Battle.net platformuna özel yapmayı seçti. Microsoft’un avukatlarına göre, bu hareket Battle.net’in büyümesine yol açmayan “yankılanan bir başarısızlıktı”. Bu biraz abartı olabilir.
Call of Duty, geçen yıl Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0’ın Steam’de piyasaya sürüldüğü zamana kadar PC’de Battle.net’e özel olarak kaldı. Modern Warfare 2, bugün hala gelir açısından Steam’in en çok satan 10 oyunundan biridir ve Steam’de günlük kullanıcılar tarafından en çok oynanan 10 oyundan biridir, bu nedenle seri, Gabe’in kucaklamasında açıkça iyi gidiyor.
Bugün dosyalanan bir mahkeme belgesinde (Microsoft’un bekleyen Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili son duruşmayla ilgili olarak), Microsoft’un hukuk ekibi, Call of Duty’nin Battle.net münhasırlığının umdukları rakamları yapmadığı için sona erdiği fikrini doğruladı.
Bir belgenin bir bölümünde “Activision’ın Call of Duty’nin PC dijital satışlarını Battle.net platformuna özel olarak alma girişimi büyük bir başarısızlıktı” yazıyor. “2018’den önce Activision, PC Call of Duty oyunlarının dijital sürümlerini Valve’ın başarılı Steam platformunda satıyordu. 2018’de Activision, oyunu Steam’den çıkarmaya ve büyük ölçüde kullanıcıları oyuna çekmek amacıyla Battle.net’te özel olarak sunmaya karar verdi. Battle.net’in aylık aktif kullanıcıları (‘MAU’lar’), 2018’den 2022’ye kadar PC’de Call of Duty’nin dijital satışlarına özel erişime sahip olduğu dönemde nispeten sabit kaldı.”
Battle.net’in aylık aktif kullanıcılarının bu dönemde artmaması beni şaşırttı. Pandemi insanları evde tuttuğu için çoğu çevrimiçi hizmet 2020’de bir artış gördü ve Mart 2020’de piyasaya sürülen ilk CoD: Warzone büyük bir başarıydı. 2020’nin sonunda Activision Blizzard bildirildi Aylık 100 milyon aktif kullanıcıyla “Call of Duty serisi için rekor bir yıl”, şirketin bilgisayar geliri o yıl %20 arttığı için büyük bir kısmı Battle.net’i kullanmak zorundaydı. Açıkçası, Call of Duty’nin Battle.net münhasırlığı yaptı Battle.net kullanıcılarını ekleyin. Peki neden büyümedi?
Battle.net’in CoD’nin münhasırlık dönemindeki iddia edilen durgunluğu, Call of Duty’den çok Blizzard ile ilgili gibi görünüyor. Blizzard oyunları için aylık aktif kullanıcı sayısı, 2018’in sonunda 35 milyondan 2021’in dördüncü çeyreğinde 22 milyona düşerek 13 milyonluk bir kayıp oldu. .
Şimdi işler farklı: Şirketin üç aylık kazanç raporlarına göre Blizzard, geçen yılın son çeyreğinde aylık 45 milyon aktif kullanıcıya ulaştı. Bu rakam, bu yılın ilk çeyreğinde 27 milyona geriledi – görünüşe göre oldukça değişken – ama bu, kesinlikle onu tekrar artıran Diablo 4’ün piyasaya sürülmesinden önce. Blizzard’ın tüm oyuncuları Battle.net kullanmıyor (örneğin, mobil Diablo Immortal oyuncuları ve Overwatch konsol oyuncuları var), ancak Call of Duty bugün hala Battle.net’e özel olsaydı, Microsoft’un hizmetin bunu iddia edebileceğinden şüpheliyim. münhasırlık döneminde büyümedi.
Modern Warfare 2 ve Warzone 2’yi tam zamanında Steam’de yayınlamak, CoD’nin PC sürümleri ona özelken Battle.net’in büyümediğini belirtmek için oldukça şık bir hareket. Takip etmediyseniz Microsoft ve Activision, dünyanın düzenleyicilerini ve yargıçlarını, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın aldıktan sonra Call of Duty’yi Xbox’a özel yapmayacağına ikna etmeye çalışıyor ve Activision’ın daha önce Call of Duty’yi kısıtlama çabalarının olduğuna işaret ediyor. Duty’nin kullanılabilirliği kemik kafalıydı, stratejilerinin bir parçası. Ayrıca Call of Duty’yi Nintendo Switch’e koymamanın bir hata olduğunu söylediler.
Call of Duty’nin Battle.net münhasırlığının buna gerçekten engel olduğuna inanmak zor değil, özellikle de şu anda Steam’de ne kadar iyi durumda olduğu düşünülürse. Son zamanlarda Steam’e geri dönen tek şirket Activision değil.
Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma girişimi ile ilgili olarak, her şeye rağmen devam edecek gibi görünüyor. Yakın zamanda bir yargıç, FTC’nin anlaşmayı geçici olarak bloke edecek bir ihtiyati tedbir talebini reddetti ve sonuç olarak, daha önce anlaşmayı bloke eden Birleşik Krallık düzenleyicisi uzlaşma hakkında sohbet etmeye istekli hale geldi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/making-call-of-duty-a-battlenet-exclusive-was-a-resounding-failure-argues-microsoft