Microsoft Flight Sim’de bir Halo uzay gemisini uçurmak bu kadar iyi çalışmamalı
Daha önce burada Edinburgh International’da kalkış için bekliyordum. Gökyüzü bulutlu, hava jet motorlarının sesiyle vızıldıyor, Londra’ya hızlı bir iniş için beklenti oluşturuyor. Kabin sallanıyor ve havalanıyoruz – ileri değil, dümdüz yukarı. Çünkü bir Easyjet yerine, Halo’nun ikonik Pelican dropship’inin ön koltuğunda hollerimizi alıyoruz.
Hafta sonu boyunca Microsoft, Halo’nun ağır uzay gemisini Microsoft Flight Simulator’a ücretsiz indirme olarak eklediğini ve oyunun Master Chief’in tercih ettiği uçakta Dünya’nın 1: 1 yeniden yaratılmasını keşfetmenize izin verdiğini duyurdu. Elbette tamamen emsalsiz değil—Forza Horizon uzun zamandır size Halo Warthog’da gerçek dünya manzaraları hakkında kesim yapın (yeni sekmede açılır).
Ama bu mantıklı, garip bir şekilde. Horizon bir arcade sanal alanıdır ve Warthog, Meksika’nın her yerinde tepinmek için saçma sapan büyük bir jip olarak yerinde hissetmiyor. Öte yandan Flight Sim, gerçek dünyadaki havaalanlarına seyahat eden gerçek dünyadaki uçakların kontrollerini, aerodinamiğini, uçuş rotalarını ve trafiğini mükemmel bir şekilde haritalamayı amaçlayan karmaşık bir mekanik canavar olan ölümcül derecede ciddidir.
Dürüst olmak gerekirse, tüm bu saçma sapan meseleyi yürüten bu öz-ciddiyettir.
Flight Sim’e büyük bir UNSC uzay gemisi koyarak, Pelican’a daha önce hiç görmediğimiz bir araç olarak saygı ve mevcudiyet verildi. Halo oyunlarında, sizi görevler arasında götürmek için bir gemidir, ancak nasıl çalıştığını asla düşünmek zorunda kalmazsınız. O halde Microsoft Flight Sim’in mücadelesi, jet uçakları ve tek kullanıcılı pervaneli gemiler için tasarlanmış bir uçuş modelinin, ağır zırhlı, füzyonla çalışan bir VTOL uzay gemisine nasıl haritalanacağını bulmaktır.
Bunu Pelikan’a iki farklı uçuş modu vererek yapar. Dikey kaldırma için iticileri kullanan ve yatay olarak herhangi bir yönde özgürce pilotluk yapmanızı sağlayan bir VTOL modu ve daha çok geleneksel bir jet gibi davranan bir seyir modu. VTOL modu biraz hantal geliyor, MFS’nin bu tür hayali zanaat için yapılmadığı gerçeğini yalanlayan bir gerçek, ancak kolayca yapmanıza izin veriyor oyunun çoğunlukla doğru olan şehirlerini keşfedin mutlak kolaylıkla.
Ancak Pelikan seyir halindeyken kusursuz çalışır. Daha çağdaş bir uçakta göz önünde bulundurmanız gereken hava hızı, kaldırma, basınç, türbülans ve gemi üzerindeki stresler gibi küçük şeyleri göz önünde bulundurarak benzersiz bir uçuş hissi veren büyük motorlara sahip ağır bir teknedir. Seyir irtifasında olduğunuzda, şey temelde kendi kendine uçar.
Biraz hava için arka camı kırmak pic.twitter.com/8yzepcsSEG14 Haziran 2022
Bak, uçakları bilmiyorum. Ancak bana tanıdığım bir gemi vererek Pelikan, Elite: Dangerous (uzay yolculuğu fantezisini satmak için gerektiği kadar simülasyoncu olan) gibi uzay simleriyle karşılaştırıldığında bile MSFS’nin simülasyonunun derinliğini gerçekten takdir etmeme izin veriyor. Kokpitteki hemen hemen her düğme, yakıtın izlenmesinden ve irtifa hedeflerinin değiştirilmesinden kargo bölmesi kapısının açılmasına ve motor bölmelerinin buzunun çözülmesine kadar bir işleve sahiptir.
Kamerayı sandalyeden çekip hava kilidi odasını ve mürettebat/kargo kompartımanını keşfedebilirsiniz. Hatta her şey, birkaç yüzyıl öncesinden bir makinenin sesleriyle sallanıyor ve inliyor. En sevdiğim kurgusal araçlardan birine, genellikle yalnızca gerçek dünyadaki makinelere gösterilen özen ve dikkat düzeyiyle yaklaşarak, sevdiğim bir ortama yeni bir bakış açısı kazandırdım.
Bu, elbette, yalnızca Microsoft’un hem Halo’ya hem de MSFS’ye sahip olması nedeniyle olan bir şeydir. Ancak bu düz yüzlü ışıkta yeniden bağlamsallaştırılmış daha fazla kurgusal araç görmek istiyorum. Bir Warthog veya Mass Effect MAKO bir simülasyon yarışçısında neye benziyor? Destiny 2’nin birçok saçma gemisinden birinin kokpitinde transatlantik bir uçuş nasıl bir duygu?
Asla bilemeyeceğiz. Ancak Microsoft Flight Sim sayesinde, bir kutup fırtınasının kalbine bir Pelikan fırlatmanın nasıl bir his olduğunu öğrenmek üzereyim. Diğer tarafta görüşürüz!
Kaynak : https://www.pcgamer.com/flying-a-halo-spaceship-in-microsoft-flight-sim-shouldnt-work-this-well