Minik MMO Seyahat Kitabı gelecek için büyük planlar ortaya koyuyor
Yardımcı editör Lauren Morton, Book of Travels’ı seçti (yeni sekmede açılır) onun kişisel seçimi olarak (yeni sekmede açılır) 2021’de yılın oyunu seçildi, ancak olağandışı yöntemlerinin – kendi ifadesiyle “belirgin bir şekilde elverişsiz” olduğunu – bazı oyuncuları erteleyebileceğini de kabul etti. Geliştirici Might ve Delight’ın işten ayrıldığı Aralık 2021’de durum böyle görünüyordu. (yeni sekmede açılır) Personelinin büyük bir kısmı, oyunun gelişimine devam etme sözü vermesine rağmen.
Kudret ve Zevk ona bağlı kaldı. Bu haftanın başlarında yeni bir erken erişim geliştirme yol haritası yayınladı ve bugün daha derine indi. hepsi ne anlama geliyor (yeni sekmede açılır)ve oyuncuların gelecekte neler bekleyebilecekleri.
Stüdyo, “Neyi ele almaya çalıştığımızı anlamak önemlidir” diye yazdı. “Bu oyuna her zaman elimizi uzatmayacağız dedik. Bunun dezavantajı, insanlar içerik yok dediği için satışların düşmesi. İnsanların birkaç saat oynadığı, yapacak bir şey bulamadığı ve ardından onlarca olumsuz eleştiri aldık. olumsuz tepki verdi.”
Might ve Delight, zorluğun, el ele tutuşma taahhüdünden vazgeçmeden insanları içeriğe sokmak olduğunu söyledi: Stüdyonun belirttiği gibi, “‘İşte burada’ diyerek büyük bir ok çizmeden oyuncuları dürtmek”. Bunun gerçekleşmesine yardımcı olacak bazı değişiklikler, öğe açıklamaları ve dedikodularda yapılan ince ayarlar gibi küçük ve incelikli olacak ve diğerleri, Book of Travels’ın ana şehri olan “Kasa’ya giden yolu açmaya” yardımcı olacak bir Girişin eklenmesi gibi. , daha açık olacaktır.
Araçlar ayrıca onları “daha güvenilir” ve öngörülebilir hale getirmek için yeniden yazılıyor, kontrolör desteğini içerebilecek yeni bir hareket sistemi (görünüşe göre hala havada) çalışmalarda, yeni bir zaman sistemi üzerinde çalışılıyor, kalıcı ölüm “bir şekilde geri dönecek” ve oyun içi ekonomi “büyük bir değişim” geçirecek.
Might and Delight’ın oyun için genel hedefleri nedeniyle ele alınması özellikle zor bir şikayet olmasına rağmen, bir görev günlüğünün olmamasına da bakılıyor.
Stüdyo, “Oyunda bir şeyler yazamama ve doğrudan görev takip sistemine sahip olmama konusundaki hayal kırıklığını duyuyoruz” dedi. “Bir görev takip sistemi ekleyebiliriz, ancak bu, el ele tutuşmama hedefimizi bozuyor. Bu iki uç arasına uyan bir fikrimiz var, ancak esasen nerede olduğunuzu ve işe yarar bir şey görüp görmediğinizi veya duymadığınızı ancak söylemeyeceğinizi takip ediyoruz. ‘O ağacın arkasında bir şey var’.
İçinde olmak zor bir durum olmalı: Aynı anda, ışıkları açık tutacak kadar büyük bir izleyici kitlesine ihtiyaç duyarken, amaca yönelik olarak olağandışı bir oyunun ayırt edici özelliğini korumayı istemek. Might and Delight’ın, Book of Travels’ın temel karakterinden vazgeçmeden daha erişilebilir hale getirme konusunda bazı büyük fikirleri olduğu açıktır ve umarım onları çekme fırsatı bulur.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/tiny-mmo-book-of-travels-lays-out-big-plans-for-the-future