Mod yapımcıları sayesinde herkesin favori Fallout’u artık 40’tan fazla NPC için seslendirme yapıyor
Eski oyunlarla ilgili olan şey – gerçekten harika olanlarla bile – onları yapan stüdyoların çoğu zaman çok, çok diyalog satırlarını seslendirmek için bütçeye, alana veya eğilime sahip olmamasıdır. Bunu daha önce söyledim, ancak birçok insanı Baldur’s Gate, Planescape: Torment veya Morrowind gibi klasik çeteleri denemekten alıkoyan şeyin, sizden yapmanızı istedikleri çok fazla okuma olduğunu düşünüyorum (aslında, savaş son ikisi aynı anda sıkıcı ve sinir bozucu da yardımcı olmuyor).
Ancak modern çağ, amansız bir kabus olmasına rağmen bize bu durumu düzeltmemiz için araçlar verdi. Tarafından tespit edilen bir çift mod DSOGaming (yeni sekmede açılır) yavaş ama emin adımlarla ekliyorlar Fallout 2’ye tam seslendirme (yeni sekmede açılır)muhtemelen klasik, izometrik Fallout oyunlarının en sevileni (gerçi dürüst olmak gerekirse, her zaman daha çok Fallout 1 adamı oldum).
Bahsi geçen modlar Goat_Boy’un Talking Heads Eklentisi (yeni sekmede açılır) Fallout Restorasyon Projesi için ve Black_Electric’in Aslında Konuşan Konuşan Kafalar (THAT) Modu (yeni sekmede açılır). İlk mod bir süredir ortalıkta dolaşıyor ve Fallout 2’nin ana oyundaki ana karakterler için ayrılmış bir ayrıcalık olan animasyonlu konuşan kafalar listesini 110’dan fazla yeni NPC’ye genişletiyor. İkincisi Ocak ayında çıktı ve bu yeni animasyonlu kafalara gerçek, insan sesleri veriyor.
Seslendirme modu, en azından henüz sihrini gerçekleştirmek için AI kullanmıyor. Black_Electric, NPC’nin dillerini sallaması için Fallout topluluğundan bir yetenek havuzundan yararlandı ve sonuçlar, “parasız bir bütçeyle çalışan” amatör bir çaba için gerçekten etkileyici. Birkaç tehlikeli mikrofon bir yana, duyduğum seslerin hepsi, oyunun normalde sessiz olan diyaloğuna hayat vermek için takdire şayan bir iş çıkardı.
Herkes aynı anda okumaktan sıkılmış gibi. Morrowind mod yapımcılarının o oyunun tamamını seslendirmek için gösterdikleri etkileyici ama endişe verici çabayı yazmamın üzerinden çok uzun zaman geçmedi. (yeni sekmede açılır) en son ve en harika AI teknolojisini kullanarak ve şimdi sanırım hepimiz topluca Fallout’un diyaloğunu okumaktan yorulduk. Morrowind’den farklı olarak, oyunun orijinal oyuncu kadrosunun performansları üzerinde “eğitilmiş” AI modellerinden daha gönüllü oyuncular kullanarak kesinlikle daha sağlam bir etik zeminde olduğumuzu hissediyorum.
Hem Black_Electric hem de Goat_Boy’un önlerinde çok iş var. Ne de olsa, animasyonlu kafaları olmayan ve hatta sesleri olmayan çok sayıda NPC var. Oyunculuk kaslarınızı esnetmeyi seviyorsanız, kontrol edebilirsiniz. hala seslendirilmesi gereken karakterlerin bu listesi (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/everyones-favourite-fallout-now-has-voice-acting-for-over-40-npcs-thanks-to-modders