Mojang, Minecraft’ın asla yapışkan hissetmemesi gerektiğini söylüyor

Mojang, Minecraft’ın asla yapışkan hissetmemesi gerektiğini söylüyor


En son Minecraft 1.19’dan hemen önce (yeni sekmede açılır) güncelleme başlatıldı, Mojang’a Minecraft’ın geleceğinin nasıl göründüğünü sordum. Oyun direktörü Agnes Larsson ve geliştirici Nir “Ulraf” Vaknin, bir sonraki büyük güncelleme hakkında özelliklere özel olmaya istekli değildi – sürpriz değil, muhtemelen bunu bir sonraki Minecraft Live vitrini için saklıyorlar. Bunun yerine, diğer zanaatkar rakiplerinden hala nasıl öğrendiklerini ve “Minecraft’ın büyüsünü 10 yıl ve daha uzun bir süre boyunca nasıl korumak” istediklerini konuştuk.

Minecraft’ın alfası 2010’da piyasaya çıktığında, haritaya hayatta kalma ve işçiliği koydu. Daha sonra -çoğu vokselden yapılmış- bin tane daha zanaat oyunu Minecraft, sandbox yaratıcılığı için altın standart olmaya devam ediyor. Mojang’ın tacı bu kadar uzun süre taktıktan sonra kendini beğenmiş olması yeterince kolay olurdu, diye tahmin ediyorum, tecrit edilmiş hale geldi ve sadece kendi geliştiricilerinden ve oyuncularından fikir aldı.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/minecraft-shouldnt-ever-feel-clingy-mojang-says

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir