Müzik Yapımcısı, 3D İçerik Yaratmaya Yönelik Yeni Bulunan Tutkuyla Tatilleri Yeniden Karıştırıyor
Editörün notu: Bu gönderi, yazımızın bir parçasıdır. Omnivor ile tanışın kullanan bireysel içerik oluşturucuları ve geliştiricileri içeren seri NVIDIA Omniverse 3D iş akışlarını hızlandırmak ve sanal dünyalar yaratmak için.
Funky Boy olarak da bilinen Stephen Tong, müziği ve fotoğrafçılığı her zaman sevmiştir. Artık bir müzik yapımcısı olarak yıllar içinde geliştirdiği becerileri – zaman aşımına uğrama, ses parçaları oluşturma ve daha fazlası – yeni bir tutkusuna aktarıyor: 3D içerik oluşturma.
Tong, bu yılın başlarında 3B görüntüler ve animasyonlar oluşturmaya başladı. NVIDIA Omniverse özel 3D ardışık düzenleri oluşturmak ve bağlamak için platform.
Omniverse’i kullanmayı öğrendikten sadece birkaç ay sonra Tong, platformla bir müzik videosu oluşturdu. Video açılışta mansiyon aldı #Makinede Üretildi geçen Mart ayında, katılımcıları aşağıdaki gibi oyunlardan popüler karakterleri yeniden düzenlemeye davet eden yarışma: Tayfa, Mount & Blade II: Bannerlord ve MechWarrior Paralı Askerleri 5 kullanmak Omniverse Machinima uygulama.
Eylül ayında Tong, şimdiye kadarki ilk Omniverse geliştirici yarışmasıöğrenmek için mükemmel bir yol olduğunu düşündüğü platformu genişletmek ve popüler Python programlama dili ile kodlama. Üç tane gönderdi Omniverse uzantıları — herkesin şu işlevleri oluşturmasına ve genişletmesine izin veren temel yapı taşları: Omniverse uygulamaları – kendisininki gibi yaratıcı iş akışlarını kolaylaştırmayı hedefliyor.
Omniverse Way Sezonunda Çalıyor
Sanatçı da katıldı #WinterArtChallenge bu aydan itibaren NVIDIA Stüdyosuyaratıcı bir topluluk ve platform NVIDIA RTX ve AI ile hızlandırılmış içerik oluşturucu uygulamaları. Dünyanın dört bir yanından kreatifler, hashtag’i kullanarak sosyal medyada kış temalı sanatı paylaştı.
Tong, sahnesinin genellikle tatillerle ilişkilendirdiği rahat ortamlardan ilham aldığını söyledi.
İlk olarak sanatçı, bir ruh hali panosu oluşturmak için yapay zekayı kullandı. Sıcak, rahat ruh halinden memnun kaldığında, bir kardan adam, çelenkler ve kızakla tamamlanmış bir kış dağ evi modelledi. Mermerler RTX varlıklar, Omniverse Launcher’da kullanımı ücretsiz ve aynı zamanda bazı modellerde eskiz fab.
Tong, 3D sahneyi oluşturmadan önce Unreal Engine’deki varlıkları topladı. Omniverse Oluştur ve Blender uygulamaları. bu Evrensel Sahne Açıklaması (USD) çerçevesi, bu çeşitli uygulamalardan gelen çalışmaları bir araya getirmesine izin verdi.
“USD, büyük sahnelerin hızlı ve kolay bir şekilde yüklenmesini sağlıyor” dedi. “Katman sistemi, Omniverse’i işbirliği ve yinelemeler için güçlü bir araç haline getiriyor.”
Şenlikli yaratıcılığını bir araya getiren Tong, ayrıca “Carol of the Bells” ile animasyonlu bir dörtlü dudak senkronizasyonu düzenledi. Omniverse Audio2Faceyalnızca bir ses kaynağından hızlı ve kolay bir şekilde etkileyici yüz animasyonları oluşturan bir AI uygulaması ve ayrıca video düzenleme için DaVinci Resolve uygulaması.
Tatil ruhunu sürdürmek için izleyin:
Yaratılışa Katılın
Yaratıcılar ve geliştiriciler tüm dünyada indirilebilir Ücretsiz NVIDIA Omniverseve kurumsal ekipler platformu 3D projeleri için kullanabilirler.
Hızlandırılmış bilgi işlem, AI ve Omniverse ile mümkün olan en son gelişmeleri duymak için izleyin NVIDIA’nın CES’teki özel adresi 3 Ocak Salı sabah 8’de PT.
Tong ve diğer “Omnivorlar”dan daha fazla sanat eserine göz atın. galeri. Adobe, Autodesk, Epic Games, Maxon, Reallusion yazılımlarıyla iş akışlarınızı Omniverse’e bağlayın ve dahası.
NVIDIA Omniverse’i takip edin instagram, Orta, twitter ve Youtube ek kaynaklar ve ilham için. Omniverse’e göz atın forumlarve bize katılın Discord sunucusu ve Seğirme kanal ile sohbet etmek toplum.
Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2022/12/30/stephen-tong-omniverse-creator/