Myst yaratıcısının son oyunu ‘AI destekli içerik’ kullandı ve fon sağlayanlar sinirlendi
Myst geliştiricisi Cyan Worlds’ün en son bulmaca oyunu Firmament’in jeneriğinde, kısaca görülen bir metin paragrafı, oyunun yazılı hikâye ve seslendirme de dahil olmak üzere birçok yönünün yapay zeka yardımıyla yaratıldığını ortaya koyuyor. Bazıları, Mayıs ayında Firmament yayınlandıktan hemen sonra “AI destekli içerik” mesajını fark ederken, diğerleri (benim gibi, Kotaku aracılığıyla) şimdi öğreniyorlar. Bazı oyuncular için çok şey açıklıyor.
Üretken yapay zekanın dahil olduğu şeylerin tam listesi, derin bir nefestir: “Günlükler, günlükler, kontrol listeleri, gazeteler, hikayeler, şarkılar, şiirler, mektuplar, gevşekçe dağılmış kağıtlar; tüm destekçi portreleri; tüm kurucu portreleri; “gün batımı” resimleri; Swan yurdu koridorlarındaki art-nouveau duvar kağıdı; propaganda afişleri; kıyıdaki sızıntı çıkartma kiti; tamamı sesli akıl hocası, spiker, kurucu ve diğer konuşmalar; destekçilere özel içerik.”
Mavi Dünyalar Kotaku’ya söyledi Gökkubbe’nin bu yönlerinin, Cyan personeli tarafından kullanılan yapay zeka araçları tarafından “tamamen yaratılmadığı, yardım edildiği”. Örnek olarak geliştirici, “tüm seslendirme içeriğinin %100 gerçek bir insan tarafından gerçekleştirildiğini” ancak “tını, perde ve tonun” icracının izniyle bir yapay zeka aracıyla değiştirildiğini söyledi. (garip bir şekilde kredilendirilmemiş olan). Seslendirme, incelememizde övdüğümüz bir şeydi.
Cyan, günlükler gibi unsurların yapay zeka tarafından nasıl “desteklendiğini” açıklamaya devam etmedi. Benim yorumum, kaba kopya oluşturmak için ChatGPT gibi büyük bir dil modelinin kullanıldığı ve bunun daha sonra insan yazarlar tarafından değiştirildiği (ben buna kişisel olarak “insan destekli” yazı adını verirdim), ancak AI’nın başka bir şekilde kullanılmış olması muhtemeldir. Bahsedilen sanat eserlerinin nasıl yapıldığı da net değil: OpenAI’nin Dall-E’si gibi hizmetler tarafından mı üretildi ve daha sonra bir insan sanatçı tarafından mı düzenlendi, yoksa bir sanatçı sanat eserlerini yapay zeka araçlarıyla daha ikincil bir rol üstlenerek tasarlayıp üretti mi? .
Firmament, destekçilerin oyunun yapıldığını görmek için 2019’da 1,4 milyon doların üzerinde taahhütte bulunduğu Kickstarter’da finanse edildi. Bir dizi destekçi şimdi geri döndü kickstarter yorumları Cyan’ın AI kullanımı konusundaki hoşnutsuzluklarını ifade etmek için. Tekrarlanan duygular, AI’yı yaratıcı çalışma için kullanmanın etik olmadığı ve daha düşük bir oyuna yol açtığı ve Cyan’ın onlara bir sorumluluk reddi beyanı yapıştırmak yerine finanse ettikleri oyunda bu kadar tartışmalı yeni bir teknoloji kullandığını önceden söylemesi gerektiğidir. kredi.
Destekçi Ryusui, “Özellikle İNSANLAR tarafından yapılan sanat ve yazı bu oyunlara geri dönmemin nedeni olduğunda, paramın yapay zeka tarafından üretilen içeriğin yoğun şekilde kullanıldığı projelere gitmesini istemiyorum” diye yazdı. “Uzun süredir hayranını kendinden uzaklaştırmanın yolu, Cyan!”
“Bir yapay zekanın bir oyun yaratmasını istiyorsam, bunu kendim yapmak yerine neden bir şirkete bunu benim yerime yapması için para ödüyorum?” E Color yazdı. “Korkarım artık herhangi bir Cyan projesini geri almayacağım veya satın almayacağım.”
İncelememiz Firmament hakkında olumlu, ancak parlak olmayan bir bakış açısı sunuyor ve yaklaşık 500 olumlu Steam kullanıcı incelemesi içeriyor. Bununla birlikte, diğer oyuncular macera oyunundan pek memnun kalmadı. Bugginess ve sıkıcı ya da çok basit bulmacalar, yinelenen iki şikayettir ve oyuncular ayrıca, pitoresk ortamların cansız ve anlatının sıkıcı olduğunu söylediler, ki bu bazılarının artık yapay zeka kullanımına atfediyor.
“Alan başına yalnızca birkaç yazı parçasıyla (belki tüm oyun toplamını okumak için 10 şey gibi) alemler çok sığ geliyor” bir Steam yorumcusu yazdı Mayısta. “Sonra yaraya tuz basmak için, günlükler ve gazeteler de dahil olmak üzere bu oyuna yardımcı olması için yapay zekayı kullandılar. Böylesine başarılı bir Kickstarter ve neredeyse hiç metni olmayan bir oyun için, yapay zekayı yarı yarıya yazmak için kullanmaları tam bir utanç – fırınlanmış günlük girdileri.”
Kickstarter destekçisi Io Otter, “Yapay zekanın kullanılacağını bilseydim para vermezdim, ancak geçmişe bakıldığında, dünyaların neden bu kadar güzel göründüğü için neden eşit derecede yaşamdan yoksun hissettiklerini açıklıyor” dedi. son zamanlarda.
Bu, “Yapay zeka destekli” oyun geliştirme ve “Yapay zeka destekli” her şey hakkındaki sorular ve eleştiriler için buzdağının sadece görünen kısmı. Üretken yapay zeka, oyun geliştirmede sanat eseri oluşturmaktan personel toplantılarını özetlemeye kadar her şey için kullanılıyor ve şimdiden Photoshop gibi büyük uygulamalara entegre ediliyor. Gittiğim GDC konuşmasında, bir oyun geliştiricisi yapay zeka araçlarını işine entegre ettiği, kodda hata ayıklama ve sosyal medya gönderileri yazma dahil olmak üzere sayısız günlük yolu açıkladı. Geçenlerde Hardspace Shipbreaker stüdyosu Blackbird Interactive ile tam olarak bu konu hakkında bir tartışma yaptık, bunu buradan dinleyebilirsiniz.
Cyan Worlds’e, Firmament’in geliştirilmesinde yapay zekayı nasıl kullandığını açıklayıp açıklamadığını ve ihmal yoluyla yanıltıldıklarını hisseden Kickstarter destekçileri için bir yanıtı olup olmadığını sordum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/firmament-ai-generated-content