Naughty Dog’un eş başkanı Evan Wells, 25 yıl sonra emekli olduğunu açıkladı.
Evan Wells, The Last of Us ve Uncharted serilerinin yaratıcıları Naughty Dog’un eş başkanlığından 25 yıl sonra istifa ediyor. Blog yazısı dün Naughty Dog web sitesinde.
“Bu, Naughty Dog’un Stüdyo Liderlik Ekibi ile bir yılı aşkın bir süredir ve hatta Neil ile daha da uzun süredir tartıştığım bir konu. Karar beraberinde bunaltıcı ve çelişkili duygular getiriyor, ancak fark ettim ki Stüdyoda geçirdiğim zamandan ve son 25 yılda birlikte başardıklarımızdan memnunum.”
Wells, geliştirme ekibiyle geçirdiği zamanı ve görev süresi boyunca önemli ölçüde büyümesini düşündü: “30 yılı aşkın bir süredir profesyonel olarak oyunlar yapıyorum ve Naughty Dog, hayatımın yarısından fazla bir süredir benim evim oldu! Bu stüdyonun büyüdüğünü gördüm. 1998’deki Crash 3 gününde 14 numaralı kiralamadan (ben!) 400’ün üzerine [developers] Bugün.”
“Ayrılmak için asla mükemmel bir zaman yoktur, ancak stüdyodan emin ellere çıkacağıma inanılmaz derecede eminim.”
Bu arada, Neil Druckmann hakkında konuştu stüdyonun liderliği nasıl değişecekti Wells’in ayrılışına uyum sağlamak için. “Evan’ın işaret ettiği gibi, şansımız muazzam ve istikrarlı bir büyümeye yol açtı. Bu tür bir başarı ve büyüklükle birlikte, Naughty Dog’un bir sonraki bölümünü yansıtan bir Stüdyo Liderlik Ekibini nasıl yapılandırdığımızı yeniden değerlendirme ihtiyacı ortaya çıkıyor.”
Druckmann, çeşitli hamlelerin yanı sıra, bir süredir çarkları dönen bir proje olan Last of Us Factions’ın yardımcı yönetmeni Anthony Newman’ın stüdyonun Yapım ve Tasarım Başkanı olacağını duyurdu. Yeni rolünün oyunun belirsiz geleceğini etkileyip etkilemeyeceği belli değil, ancak Sony’nin sinir bozucu derecede kademeli PC çıkış tarihleri için mevcut parlamasıyla, iki şekilde de nefesimi tutmuyorum.
Druckmann duyurusunu içten bir teşekkürle kapattı: “Kalbimin derinliklerinden şunu söylediğimde Naughty Dog’daki herkes adına konuştuğumu biliyorum, Evan; bilgin, bu stüdyoya ve sektöre olan sevgin ve Stüdyomuzun her zaman doğru yönde ilerlemesini sağlamak için gösterdiğiniz büyük özen, ilham verici liderliğiniz sonsuza kadar DNA’mızın bir parçası olacak.”
Bununla birlikte, bu ilham verici liderlik, sendikalaşmaya karşı kendi direniş geçmişiyle ve crunch kültürüyle zorlu, karışık bir ilişkiyle gelir. Game Informer ile 2021’de yapılan bir röportajda, Wells, The Last of Us Part 2’yi bir anda üreten geliştirme kriziyle başa çıkmak için sendikalaşma fikri konusunda soğuk görünüyordu. “İnsanlara maliyeti çok büyük” 2020’de Kotaku tarafından yazılan bir makalede bildirildiği gibi.
Aynı makale, eski bir geliştiriciden alıntı yaparak devam ediyor: “Sizinle ilgilenmeye çalışıyorlar, yiyecek sağlıyorlar, mola vermeye teşvik ediyorlar. […] Ancak çoğunlukla bunun anlamı şudur: ‘İşi ne pahasına olursa olsun yapın.'”
Her şeye rağmen, Evan Wells, oyunların en etkili oyunlarından bazılarını üreten stüdyoyla 25 yıllık bir mirası geride bırakıyor; bazı feci performans sorunlarının yanı sıra, biz PC Oyuncularının daha yeni elimize geçirdikleri oyunlar.
Gerçekten oynamak için iki ila üç yıl beklemem gerekse bile Naughty Dog’un bundan sonra ne yapacağını merak ediyorum. Ayrıca, geçmiş performansları tutarsa, birkaç aylık performans yamaları daha.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/co-president-of-naughty-dog-evan-wells-announces-retirement-after-25-years