Nefarious Overwatch aksaklığı, Mercy’nin herkesin kare hızını tek hanelere indirmesine, ardından kendininkini geri getirerek ağırbaşlı kurbanları patlatmasına olanak tanır
Bir Overwatch 2 oyuncusu, oyuncuların tüm lobiyi rehin almasına ve teorik olarak rekabete dayalı maçlar oynamasına ve herkesi sinirlendirmesine olanak tanıyan Mercy ile ilgili yeni bir aksaklık keşfetti. YouTuber nsbunited kendilerini bir “Overwatch aksaklık avcısı” olarak tanımlıyor ve Mercy hatası, Blizzard’ın FPS’sinin bilinen bir öğesiyle deney yapılırken keşfedildi: Erken oyun geri sayımı sırasında, Overwatch, başlangıç alanından kaçan oyuncuları başlangıç alanına geri ışınlayacak.
Bu özel özellik “doğma kaçış mekaniği” olarak adlandırılır ve geçmişte diğer aksaklıkları ortaya çıkarmak için kullanılmıştır, en önemlisi Genji’nin evcil ejderha hatası (diğer oyuncuların kare hızlarını düşürme yeteneğine de sahipti). Ve nsbunited’in belirttiği gibi, “Mercy, Paraiso lobilerini şu anda bozuk bir FPS düşme hatasıyla rehin tutabilir”.
Paraiso, bunun tetiklenebileceği Overwatch 2 haritasıdır. Hata, kurulum aşamasında silahını tutarak belirli bir noktada durmayı ve ardından bir dinleme animasyonunu tetiklemeyi içeriyor. Bu hatalı animasyon 7-9 kez oynatıldıktan sonra, Mercy ana silahı olan Caduceus asasını çıkarır ve kısa bir süre sonra oyunun FPS’si düşmeye başlar: Lobideki herkes için.
nsbunited’in videosunda, düşük yüzlerden düşmeye başladığını ve düşmeye devam ettiğini görebilirsiniz. Sonra bıçağın iğrenç bir dönüşü: Mercy haritadan atlar ve kendini öldürürse, FPS düşüşleri daha da kötüleşir. Sonunda oyun tüm oyuncular için tek haneli olarak çalışıyor.
Ve bu noktada, o kadar da melek olmayan Mercy oyuncusu silahına geri dönebilir ve bu silah, çerçeve hızlarının normal seviyelere yükselmeye başladığını görürken, oradaki herkes slayt gösterisi cehenneminde kalır. Bu noktada Mercy, yalnızca Mercy cinayetleri olarak adlandırılabilecek şeyleri yöneterek etrafta dolaşmakta özgürdür ve elbette bunu yaparken yükü kolayca savunabilir veya teslim edebilir.
Merhaba. Blizzard, Bastion’u ve ardından Mei’yi bir süreliğine tamamen kaldırmak zorunda kaldığı ölçüde, Overwatch 2 aksaklıklarıyla ilgili bazı büyük sorunlar yaşadı. Aynı şeyin Mercy’de olduğunu görmek zor ama artık bu aksaklık ve nasıl uygulanacağına dair net talimatlar ortalıkta dolaşırken, bunun aksaklık avcılarının iddia ettiği kadar büyük bir sorun olup olmadığını yakında göreceğiz (ayrıca şunu da unutmayın) nsbunited videosunun sonunda ayrıntılı olarak açıklanan, oyuncuların buna karşı koyma yollarıdır).
Ancak Overwatch 2, aksaklıklardan çok daha büyük sorunları olan bir oyun. Blizzard geçtiğimiz günlerde Overwatch 2’yi yapmak için en büyük argümanlardan biri olan planlanan ve vaat edilen tek oyunculu içeriğin çoğunun artık iptal edildiğini duyurdu. Bu, bazılarının Overwatch 2’nin başarısız olduğunu düşündüğü ölçüde, kimliğini bulmaya çalışan bir oyun.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/nefarious-overwatch-glitch-lets-mercy-tank-everyones-framerate-to-single-digits-then-bring-her-own-back-up-to-start-blasting-the-sluggish-victims