NetEase Games’in Yüzüklerin Efendisi: Savaşın Yükselişi Orta Dünya adaletini nasıl sağlıyor?

NetEase Games’in Yüzüklerin Efendisi: Savaşın Yükselişi Orta Dünya adaletini nasıl sağlıyor?


Yüzüklerin Efendisi kadar sevilen bir fantezi evreninde geçen her türlü medyayı yaratmak her zaman zorlu bir girişim olacaktır. Hayranların tanıdığı ve sevdiği ikonik karakterleri ve yerleri sadık bir şekilde yeniden yaratmak gerekir. Bunu doğru yapın ve çok sevilen bir dünyanın sadık, nefes kesici bir yorumuyla baş başa kalacaksınız.

Yanlış yaparsan büyük ihtimalle karanlıkta kalırsın.

The Lord of the Rings: Rise to War için geliştirme sürecinin başlangıcından itibaren geliştirici NetEase, orijinal üçlemeye mümkün olduğunca sadık kalmaya başladı. NetEase Games ve Warner Bros. Interactive Entertainment arasındaki stratejik bir ortaklıktan yaratılan Rise to War, hayranlara Orta Dünya’ya adım atma ve kendi ordularını yönetme fırsatı veren bir mobil strateji oyunudur. Seriden sayısız ikonik karakterin hücum etmesiyle oyuncular birbirleriyle çatışacak, bölgelerini genişletecek ve ittifaklar kuracak, hepsi de Tek Yüzük’ün peşinde.

karas galadhon

(İmaj kredisi: NetEase Oyunları)

NetEase’in oyun içi dünyayı ne kadar dikkatli ve dikkatli bir şekilde oluşturduğu açıkça görülüyor. Peter Jackson’ın üçlemesini ve Tolkien’in orijinal kitaplarını harmanlayan geliştirici, Lothlórien’den Gondor’a ve Mordor’a kadar tüm en unutulmaz şehirleri, simge yapıları ve bölgeleri yeniden yarattı. Karakterler de evrendeki muadillerine sadık kalıyor ve her biri bir dizi benzersiz, karaktere özgü becerilerle savaşın gidişatını değiştiriyor.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/how-netease-games-the-lord-of-the-rings-rise-to-war-does-middle-earth-justice

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.