NVIDIA Omniverse, Üretken Yapay Zeka Hizmetleri ve Oyun Motoru Bağlayıcıları ile Oyun İçeriği Oluşturmayı Hızlandırıyor
Güçlü AI teknolojileri, 3B içerik oluşturma ve oyun geliştirmede büyük bir etki yaratıyor. İster duyguları gösteren gerçekçi karakterler yaratın ister basit metinleri görüntülere dönüştürün, yapay zeka araçları geliştirici iş akışları için temel hale geliyor ve bu daha başlangıç.
-de NVIDIA GTC ve Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), nasıl yapıldığını öğrenin NVIDIA Omniverse meta veri deposu uygulamaları oluşturma ve çalıştırma platformu yeni Bağlayıcılar ile genişliyor ve üretici yapay zeka hizmetleri oyun geliştiricileri için.
Üretken yapay zekanın etrafındaki heyecanın bir kısmı, yaratıcının amacını yakalama yeteneğinden kaynaklanmaktadır. Teknoloji, verilerin altında yatan kalıpları ve yapıları öğrenir ve bunu görüntüler, ses, kod, metin, 3B modeller ve daha fazlası gibi yeni içerik oluşturmak için kullanır.
Bugün açıklanan NVIDIA AI Temelleri bulut hizmetleri, kullanıcıların alana özgü görevleri için özel büyük dil modelleri (LLM’ler) ve özel verileriyle eğitilmiş üretken yapay zeka oluşturmasına, iyileştirmesine ve çalıştırmasına olanak tanır.
Geliştiriciler, NVIDIA Omniverse aracılığıyla, oyun oluşturmayı geliştirmek ve geliştirme boru hatlarını hızlandırmak için üretken AI teknolojisini kullanmanın ilk deneyimini alabilirler. Omniverse Audio2Face uygulama.
Üretken Yapay Zeka ile 3D İçeriği Hızlandırma
Özel üretim yapay zeka araçları, kapsamlı teknik becerilere sahip olmayan kullanıcılar için bile yaratıcı üretkenliği artırabilir. Herkes üretken yapay zekayı kullanarak yaratıcı fikirlerini hayata geçirebilir, yüksek kaliteli, yüksek yinelemeli deneyimler üretebilir – hem de geleneksel oyun geliştirmeye göre çok daha az zaman ve maliyetle.
Örneğin, NVIDIA Omniverse Avatar Bulut Motoru (ACE) etkileşimli avatarları geniş ölçekte hayata geçirmek için en hızlı, en çok yönlü çözümü sunar. Oyun geliştiricileri, NVIDIA AI’yı uygulamalarına sorunsuz bir şekilde entegre etmek için ACE’den yararlanabilirler. NVIDIA Riva konuşma ve çeviri yapay zekasını kullanarak anlamlı karakter sesleri oluşturmak için veya Omniverse Audio2Face ve AI destekli 2D ve 3D karakter animasyonu için Canlı Portre.
Bugün oyun geliştiricileri, sanatçıların sıkıcı bir manuel işlem olmaksızın ikincil karakterleri daha verimli bir şekilde canlandırdıkları Audio2Face’ten şimdiden yararlanıyorlar. Uygulamanın en son sürümü, geliştiricilerin uygulamayı çalıştırmasına ve veri merkezindeki birden çok kullanıcıdan gelen çok sayıda ses dosyasını işlemesine olanak tanıyan başsız mod ve bir REST API dahil olmak üzere önemli kalite, kullanılabilirlik ve performans güncellemeleri getiriyor.
Mandarin Çincesi dil desteği, geliştirilmiş dudak senkronizasyonu kalitesi, daha sağlam çoklu dil desteği ve önceden eğitilmiş yeni bir kadın modeli ile birlikte artık Audio2Face’te önizlenebilir. Dünyanın ilk tam gerçek zamanlı, ışın izlemeli yer altı saçılma gölgelendiricisi de yeni bir dijital insan modeli olan Diana ile demoda gösterildi.
Avrupa’nın önde gelen oyun geliştiricilerinden biri olan GSC Game World, yakında çıkacak olan oyununda Omniverse Audio2Face’i benimsiyor. STALKER 2 Çernobil Başkanı. Katılmak GDC’de NVIDIA ve GCS oturumu geliştiricilerin üretken yapay zeka teknolojisini Omniverse’te nasıl uyguladığını öğrenmek için.
Bir bağımsız oyun geliştiricisi olan Fallen Leaf, aynı zamanda karakter yüz animasyonu için Omniverse Audio2Face’i kullanıyor. Fort SolisMars’ta geçen üçüncü şahıs bilimkurgu gerilim oyunu.
GTC’de duyurulan NVIDIA Picasso gibi yeni üretici yapay zeka hizmetleri, oyun üretim ardışık düzenleri için varlık oluşturmanın ve devreye almanın geleceğini önizliyor. Omniverse, NVIDIA ve iş ortakları tarafından desteklenen üretken yapay zeka araçlarıyla iş akışlarını zenginleştirmek için portallar açıyor ve oyun varlık boru hattını birleştirme konusundaki ivme artıyor.
Oyun Varlığı Ardışık Düzenlerini Evrensel Sahne Açıklamasıyla Birleştirme
Göre Evrensel Sahne Açıklaması (USD) NVIDIA Omniverse, içerik oluşturucuların ve geliştiricilerin Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max ve Adobe Substance 3D Painter gibi favori araçları arasında birlikte çalışabilirlik oluşturmalarına veya kendi özel uygulamalarını oluşturmalarına yardımcı olan bağlantı yapısıdır.
Ve 3D dünyalarda oluşturmak, simüle etmek ve işbirliği yapmak için açık, genişletilebilir bir çerçeve ve ekosistem olan USD ile geliştiriciler, sahneler oluştururken tahribatsız, işbirliğine dayalı iş akışları elde edebilir ve içerik oluşturma ekiplerinin daha hızlı yineleyebilmesi için varlık toplamayı basitleştirebilir.
Tencent Oyunları içerik oluşturma ardışık düzenlerini daha iyi kolaylaştırmak için Omniverse’e dayalı USD iş akışlarını benimsiyor. Tencent’teki sanatçılar, oyunun her seviyesinde uçsuz bucaksız dünyalar yaratmak için Autodesk Maya, SideFX Houdini ve Unreal Engine gibi tasarım araçlarını kullanarak sahnelerini zenginleştirecek milyonlarca ağaç, bina ve diğer mülkleri üretiyor. Teknik sanatçılar genellikle bu süreci hızlandırmak için içerik oluşturma kanallarını optimize etmeye çalışırlar, bu nedenle OmniObjects tarafından desteklenen tescilli bir Unreal Engine iş akışı geliştirdiler.
USD ile Tencent Games ekipleri, iş akışlarını kolayca düzene sokma ve sorunsuz bir şekilde birbirine bağlama fırsatı gördü. USD iş akışlarını geliştirmek için bir platform olarak Omniverse’i temel alan Tencent’teki sanatçıların artık kullandıkları her yazılım için eklenti yüklemeleri gerekmiyor. Yalnızca bir USD eklentisi kullanmak, tüm favori yazılım araçlarında birlikte çalışabilirlik sağlar. Tencent Games hakkında daha fazla bilgi edinin: GDC’de bu oturuma katılmak.
Oyun motorları için yeni ve güncellenmiş Omniverse Konnektörleri de artık mevcut.
açık beta Unity için Omniverse Bağlayıcısı iş akışları, Omniverse kullanıcılarına yardımcı olur ve Birlik projeler üzerinde işbirliği yapmak. NVIDIA tarafından geliştirilen Connector, Unity iş akışlarının yanı sıra USD desteği sunarak Unity kullanıcılarının birlikte çalışabilir iş akışlarından yararlanmalarını sağlar. Sunduğu Omniverse Çekirdeği bağlantı ve tarama, USD geometri dışa aktarma, ışıklar, kameralar, Malzeme Tanımlama Dili ve USD malzemeleri için önizleme. Erken özellikler ayrıca fizik dışa aktarma, USD içe aktarma ve tek yönlü canlı senkronizasyonu içerir.
Ve Unreal Engine Connector’ın en son sürümüyle, Omniverse kullanıcıları artık iskelet ağ karışımı şekil içe aktarma eklemek için Unreal Engine’in USD içe aktarma yardımcı programlarını ve Omniverse Nucleus’taki aşamalara erişmek için Python USD bağlamalarını kullanabilirler. En son sürüm aynı zamanda içe aktarma, dışa aktarma ve canlı iş akışlarında iyileştirmelerin yanı sıra güncellenmiş yazılım geliştirme kitleri sunar.
NVIDIA’ya katılarak bu en son teknolojiler hakkında daha fazla bilgi edinin. GDC.
Üretken yapay zeka ve meta veri evrenindeki tüm çığır açan duyuruları aşağıdakileri izleyerek yakalayın: NVIDIA GTC açılış konuşması.
NVIDIA Omniverse’i takip edin instagram, Orta, twitter Ve Youtube ek kaynaklar ve ilham için. Omniverse’e göz atın forumlarve bize katılın Discord sunucusu Ve Seğirme kanal toplulukla sohbet etmek için.
Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2023/03/21/omniverse-accelerates-game-dev/