NVIDIA Studio’da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı

NVIDIA Studio’da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı


Editörün notu: Bu gönderi haftalık dergimizin bir parçasıdır. NVIDIA Studio’da Öne çıkan sanatçıları kutlayan, yaratıcı ipuçları ve püf noktaları sunan ve NVIDIA Studio teknolojisinin yaratıcı iş akışlarını nasıl hızlandırdığını gösteren seri.

Bu hafta NVIDIA Studio’da, Unreal Engine 5, Cinema4D ve Chaos Vantage dahil olmak üzere en popüler 3D uygulamalar için optimizasyonlar içeren April NVIDIA Studio Driver’ı piyasaya sürüyoruz. Sürücü ayrıca yeni NVIDIA Omniverse Blender ve Redshift’ten konektörler.

Tuvallerini yükseltmek isteyen Digital da Vincis, yeni duyurulan hakkında daha fazla bilgi edinebilir Lenovo ThinkPad P1 NVIDIA Studio dizüstü bilgisayarı veya Asus ProArt Studiobook 16, MSI Creator Pro Z16 ve Z17 – hepsi şimdi mevcut.

Bu güncellemeler, NVIDIA Studio avantajının bir parçasıdır: bu haftanın öne çıkanları için önemli olan önemli ölçüde hızlandırılmış 3D yaratıcı iş akışları NVIDIA Studio’da yaratıcı, Andrew AverkinNVIDIA’da lider 3D çevre sanatçısı.

Nisan Yağmurları Stüdyo Sürücü Güçlerini Getiriyor

Nisan NVIDIA Studio Sürücüsü, Unreal Engine 5’in merakla beklenen lansmanından başlayarak en son yaratıcı uygulama güncellemelerinin çoğunu destekler.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Unreal Engine 5’in Lümeni tam ekranda.

NVIDIA RTX GPU desteği Lümen — UE5’in yeni, tamamen dinamik küresel aydınlatma sistemi — hem yazılım hem de donanım ışın izleme için. Nanite ile birlikte geliştiriciler, tamamen dinamik küresel aydınlatma ile büyük miktarda geometrik ayrıntı içeren oyunlar ve uygulamalar oluşturma yetkisine sahiptir. Geçen ay GTC’de NVIDIA, güncellenmiş bir Omniverse Bağlayıcı Bu, Nanite ağlarının kaynak geometrisini Unreal Engine 5’ten dışa aktarma yeteneğini içerir.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Şehir Örneği, ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ filmindeki şehir manzarasının nasıl inşa edildiğini ortaya koyan ücretsiz indirilebilir bir örnek projedir.

NVIDIA, bir dizi önemli RTX’i entegre etmek için Epic Games ile işbirliği yaptı teknolojiler ile gerçek dışı motor 5. Bu eklentiler ayrıca şu adreste de mevcuttur: Unreal Engine Marketplace. Görünüm penceresindeki RTX ile hızlandırılmış ışın izleme ve NVIDIA DLSS, yeni fikirlerin yinelenmesini ve rafine edilmesini daha basit ve daha hızlı hale getirir. Bitmiş ürün için, aynı teknolojiler güzel ışın izlemeli grafiklere güç verirken, AI daha yüksek kare hızları sağlar.

UE5’te ayrı bir eklenti veya indirme gerektirmeyen standart bir özellik olan NVIDIA Reflex ile, RTX GPU’larda çalışan PC oyunları hayal edilemeyecek kadar düşük gecikme süresi yaşar.

NVIDIA gerçek zamanlı gürültü gidericiler sanat boru hatlarının verimliliğini artırarak gerçek zamanlı performans sunar. RTX global aydınlatma, gerçek zamanlı olarak gerçekçi yansıma aydınlatması üreterek sanatçılara Unreal Editor görünüm alanında anında geri bildirim sağlar. RTX GPU’ların işlem gücü, yüksek kaliteli RTX UE eklentileri paketi ve yeni nesil UE5 ile yaratmanın sınırı yoktur.

Maxon’un Cinema 4D versiyonu S26, NVIDIA RTX GPU’lar tarafından hızlandırılan tamamen yeni kumaş ve ip dinamiklerini içerir ve sanatçıların dijital nesneleri daha yüksek gerçekçilikle daha hızlı modellemesine olanak tanır.

Bir NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU ile “The City” sahnesini oluşturmak için geçen sürede, CPU tek başına bir saat daha uzun sürdü!

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
NVIDIA tarafından Nisan 2022’de AMD Ryzen Threadripper 3990X 64 Çekirdekli İşlemci, 2895 Mhz, 128 GB RAM ile performans testi yapıldı. NVIDIA Sürücüsü 512.58.

Ek özellikler arasında OpenColorIO’nun benimsenmesi, yeni bir kamera ve gelişmiş modelleme araçları yer alıyor.

NVIDIA RTX GPU’lara özel gerçek zamanlı ışın izleme ile desteklenen Chaos Vantage, normal harita desteği, aydınlatmaya odaklanmak için doku modellerini kile dönüştürmek için yeni bir özellik ve gölgeler için ortam tıkanıklığı ekler.

NVIDIA Omniverse Connector güncellemeleri, gerçek zamanlı iş akışlarına yeni özellikler ve seçenekler sunuyor. Blender, ayrıntılı, çok yönlü nesnelerin doğru şekilde otomatikleştirilmesini ve canlandırılmasını sağlamak için yeni karışım şekli G/Ç desteği ekler. Artı, yeni Amerikan Doları ölçekli haritalar, büyük ölçekli sinematik görselleştirmenin kilidini açar.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
NVIDIA RTX A6000 GPU ile birkaç dakika içinde Redshift’te işlendi; CPU tek başına bir saatten fazla sürer.

Blender ve Redshift, hidra tabanlı işleme ekledi. Sanatçılar artık tüm Omniverse uygulamalarının görünüm alanında kendi seçtikleri oluşturucuyu kullanabilirler.

Yeni Studio Sürücüsü, Yeni Studio Dizüstü Bilgisayarlarla Tanışın

Nisan ayrıca NVIDIA Studio serisine yeni bir Lenovo mobil iş istasyonu ve ayrıca üç tane daha sunuyor.

bu Lenovo ThinkPad P1 ince ve hafif bir tasarıma, 16 inçlik bir panele ve GeForce RTX ve NVIDIA RTX profesyonel grafikleriyle desteklenen etkileyici performansa sahiptir ve yeni NVIDIA RTX A5500 Dizüstü Bilgisayar GPU’su ile donatılmıştır.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Dolby Vision, HDR400 ve 165 Hz ekran, Lenovo ThinkPad P1’i içerik oluşturucular için harika bir cihaz haline getiriyor.

Diğer iş ortaklarının stüdyo dizüstü bilgisayarları, yakın zamanda duyurulan şunları içerir: Asus ProArt Studiobook 16, MSI Creator Pro Z16 ve Z17hepsi şimdi satın alınabilir.

Andrew Averkin ile Hafıza Yolunda Yürüyün

Andrew Averkin, NVIDIA’da Ukrayna merkezli bir lider 3D çevre sanatçısıdır. Kasıtlı olarak sıcak nostalji duyguları uyandıran gerçekçiliğe odaklanan fotogerçekçi 3D sahneler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Andrew Averkin’den ‘Boyhood’.

Averkin, akış durumunun kritik bir bileşeni olan empatiyle liderlik ediyor ve “tutkumu ve sanatsal kararlılığımı besleyen sıcak duyguları birleştiren sanat eserleri” yaratmayı hedeflediğini söylüyor.

adlı aşağıdaki parçayı yarattı. Biz çocukkenkullanmak NVIDIA Omniverse Oluşturma uygulama ve Autodesk 3ds Maxhızlandırılmış bir NVIDIA RTX A6000 GPU.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Çoklu ışık kaynakları, gerçekçiliğe katkıda bulunan derinlik ve gölgeler sağlar.

Burada Averkin, oyuncaklarla oynamanın ve işi hayal gücünün yapmasına izin vermenin dijital öncesi günlerine geri dönüyor.

Averkin ilk modellendi Biz çocukken Autodesk 3ds Max’te.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Olay yerinden yakın çekimler, ayrıntılara gösterilen olağanüstü özeni gösteriyor.

Autodesk 3ds Max’teki RTX GPU hızlandırmalı görüntü alanı ve RTX hızlandırmalı AI gürültü giderme, devasa dosya boyutuna rağmen akıcı etkileşim sağlar.

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Omniverse Create, kullanıcıların karmaşık ve fiziksel olarak doğru simülasyonları ve 3B sahneleri gerçek zamanlı olarak birleştirmesine olanak tanır.

Averkin sonra getirdi Biz çocukken 3D sahnesini gerçek zamanlı olarak aydınlatmak, simüle etmek ve işlemek için Omniverse Create’e dönüştürün.

Omniverse, Averkin gibi 3D sanatçıların favori tasarım araçlarını tek bir sahneye bağlamasına ve aynı anda uygulamalar arasında oluşturup düzenlemesine olanak tanır. “NVIDIA Omniverse’e Başlarken” dizisinde NVIDIA Studio YouTube kanalı daha fazlasını öğrenmek için harika bir yerdir.

Averkin, “Varlıkların çoğu Epic pazarından alındı” dedi. “Ana hedefim ışık senaryoları, kompozisyon ve ruh halleriyle oynamaktı.”

NVIDIA Studio'da: April Driver, Yeni Dizüstü Bilgisayarlar ve Öne Çıkan 3D Sanatçı
Averkin’in nostaljiye ve fotogerçekçiliğe odaklanması, izleyicilerin geçmişin acılarını hissetmelerine yardımcı oluyor.

Omniverse Create’te Averkin, eseri için özel aydınlatma araçları kullandı, orijinal Autodesk 3ds Max dosyasını, karmaşık ve zaman alıcı dosya dönüştürme ve yüklemelerine gerek kalmadan otomatik olarak güncelleyerek, RTX GPU’su ile ışık hızında oluşturulan son dosyalarla sonuçlandı.

Averkin daha önce Axis Animation, Blur Studio ve başka yerlerde çalıştı. Portföyünü ve favori projelerini şurada görüntüleyin: Sanat İstasyonu.

Daha Derine Dalın NVIDIA Studio’da

Bu haftanın öne çıkan sanatçısı tarafından kullanılan uygulamalar ve RTX ile GeForce RTX GPU’ların yaratıcı iş akışlarını hızlandırmaya nasıl yardımcı olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen içerik oluşturucular için tonlarca kaynak var.

Sahne arkasına bir göz atın AnlatıcıOmniverse’de inşa edilmiş ve çarpıcı, fotogerçekçi retro tarzı bir yazar odası sergiliyor.

Bu eğiticiye göz atın 3D sanatçısı Sir Wade Neistadtkim nasıl getirileceğini gösterir çoklu uygulama iş akışları USD dosyalarını kullanarak Omniverse’e, canlı bağlantı araçları için Nucleus’u kurun.

küratörlüğünü görüntüle çalma listeleri üzerinde Stüdyo YouTube kanalıartı yüzlerce daha Omniverse YouTube kanalı. NVIDIA Studio’yu takip edin Facebook, heyecan ve Instagramve katılarak güncellemeleri doğrudan gelen kutunuzdan alın. NVIDIA Studio bülteni.




Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2022/04/26/in-the-nvidia-studio-april-26/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.