‘NVIDIA Stüdyosunda’ Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor

‘NVIDIA Stüdyosunda’ Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor


Editörün notu: Bu gönderi haftalık dergimizin bir parçasıdır. NVIDIA Studio’da Öne çıkan sanatçıları kutlayan, yaratıcı ipuçları ve püf noktaları sunan ve nasıl yapıldığını gösteren seri NVIDIA Stüdyosu teknoloji yaratıcı iş akışlarını hızlandırır.

1980’lerin ortalarında sanatı, matematiği ve bilgisayarı bir araya getirmek yeni bir dijital medya türü yarattı: fraktal sanat.

NVIDIA Studio’da Bu hafta bilgisayar grafiği (CG) sanatçısı, eğitimci ve küratör Xueguo Yang, geometrik nesnelerden türetilen hesaplamaları dijital görüntüler ve animasyonlar olarak sanatsal olarak temsil etmek için algoritmalar kullanan fraktal sanatın ardındaki görüşlerini paylaşıyor.

Uluslararası üne sahip sanatçı, olağanüstü fraktal sanat serisini sergiliyor. Boşluğun içineve onu yaratma süreci. Yang’ın sanatsal işbirlikleri arasında büyük yayın kuruluşları ve küresel eğlence şirketleri yer alıyor ve eserleri uluslararası A sınıfı CG galerileri ve yarışma kısa listeleri için seçildi.

Fraktal Sanat Ustalık Sınıfı, NVIDIA Studio’nun İzniyle

Yang her başladı Boşluğun içine Daz Studio veya Autodesk 3ds Max’te çok basit bir 3D şekil oluşturan ve boyutlarını dikkatlice çıkaran parça. Daha sonra Chaotica, Mandelbulb3D veya daha yakın zamanda JWildfire dahil olmak üzere tercih ettiği fraktal sanat uygulamalarından birini kullandı.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
Fraktal sanat eseri, sonsuz derecede karmaşık olan 3B matematiksel şekiller içerir.

Geleneksel olarak, bu 3B ağırlıklı uygulamalar, sınırlı hız ve dayanılmaz yavaşlamalarla yalnızca CPU mimarisinde çalışırdı. NVIDIA GeForce RTX GPU’ları ve OpenCL programlama çerçevesini kullanan daha yeni teknoloji, yaratıcı süreci önemli ölçüde hızlandırdığından, şimdi karmaşık fraktal geometri saniyeler içinde oluşturulabilir, önizlenebilir ve değiştirilebilir – Yang’ın verimliliği için bir nimet.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
NVIDIA PhysX tarafından desteklenen Autodesk 3ds Max’te Tyflow kullanılarak oluşturulan grafik dinamikleri görsel efektler.

Yang daha sonra fraktal sanat eserlerini yaratmak için matematiksel formüller oluşturmaya başladı. 3D olarak ifade edilen sürekli değişen örnekler olan formüller, Yang tatmin edici bir sonuca ulaşana kadar rastgele deneme yanılma kombinasyonları gerektiriyordu.

Ardından, ham dosyaları içe aktarmadan önce bazı şık 2B efektler ekledi. NVIDIA Omniversebir 3D tasarım işbirliği ve dünya simülasyon platformu.

Omniverse’i kullanarak NVIDIA vMateryalleri Fiziksel, gerçek dünya malzemelerinden türetilen kütüphanede Yang, cam ve metal parçalar gibi fotogerçekçi ayrıntılarla kozmik boşluklar inşa etti.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
Yang, düşünceyi daha da kışkırtmak için sürekli olarak yeni renkler ve dokular deniyor.

Yang, Adobe Substance 3D Painter Connector ile dokuları daha da geliştirdi. O başvurdu Akıllı Malzemeler — gerçekçi yüzey ayrıntılarını göstermek için sahneyi otomatik olarak ayarlayan bir özellik — mükemmel kombinasyon kendini gösterene kadar parçayı ayarlıyor.

bu Omniverse Yarat uygulaması, Yang’ın son birleştirme ve işleme için tümü orijinal kalitede aydınlatma ve gölgeleri ayarlamasına izin verdi. GeForce RTX 3080 Ti Dizüstü Bilgisayar GPU’su, hızlı ve etkileşimli 3D modelleme için donanım hızlandırmalı ışın izlemenin kilidini açarak yerleşik RTX Renderer’ı güçlendirdi.

Yang daha sonra ona döndü. NVIDIA Tuval çeşitli gökyüzü ve uzay arka planlarını hızlı bir şekilde oluşturmak için uygulama. Bu işlem sadece birkaç dakika sürdü ve arka plan aramaktan ve hatta sıfırdan birkaç tane oluşturmaktan çok daha verimliydi.

Photoshop’ta Yang, Kanvas arka planlarını ve ayarlanan renkleri beğenisine göre uygular. Nihai ihracat hızla gerçekleşti ve Boşluğun içine başyapıt tamamlanmıştı. Girerek NVIDIA Studio’da, izleyiciler artık boşluğa girebilir.

Yang, ASUS ProArt ile tüm yaratıcı iş akışının GPU’lar tarafından hızlandırıldığını kaydetti. Stüdyo dizüstü bilgisayar bir lüksten ziyade bir ihtiyaç olarak hizmet ediyor.

Yang, “Gerçek zamanlı ışın izleme ve RTX GPU’ların AI hızlandırması olmadan nasıl başa çıkacağınızı hayal bile edemezsiniz” dedi.

Fraktal Kökenleri

Yang için fraktal sanat eseri, onun kökenler hakkındaki iç gözlemsel görüşlerinin en saf biçimini ortaya koyuyor. “Dünya başlangıçta boştu” dedi. “Temel parçacıklardan gerçek maddeye kadar her şey boşluktan geldi. Bilinen dünyadaki şeylerin ne zaman, nerede ve nasıl ortaya çıktığını kimse bilmiyor.”

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
Xueguo Yang’ın “Into the Void” serisi.

Yang, sanatının yerleri, sahneleri, anıları veya genellikle doğal olarak kabul edilebilecek herhangi bir güzelliği yeniden yapılandırıp yeniden yapılandırdığı için izleyicilere bir déjà vu hissi vermeyi umuyor.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
“Yaratmak” yerine “keşfetmek” fikri, Yang’ın doğa, fizik, felsefe ve geleneksel Çin tıbbına olan güçlü ilgisinden gelir.

Seri, boşlukta bir kökenin izini sürerek zaman ve uzayda bir yolculuktur, dedi.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
İnsansı mevcudiyet, Tao’nun mevcudiyetini çağırır.

Yang, fantezi dünyaları yaratırken kasıtlı olarak insan bilincini boşluğa ekler.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
Yang’ın yolculuğu, özellikle rock ve heavy metal olmak üzere müzikle beslenir ve bu, ifadesini renk ve doku ile güçlü bir şekilde etkiler.

Yang, “Fiziksel medya olmadan tüm yaratım boşlukta başlar” dedi. “Bütün öz, makine ve insan bilincindeki elektronlar ve enerji mekiğidir.” Çin kültürü buna Tao ya da Yang’ın ifade etmeye çalıştığı bilinmeyen dünyada anlam arayışı diyor.

'NVIDIA Stüdyosunda' Bu Hafta Bilgisayar Grafik Sanatçısı Xueguo Yang Fraktal Sanatı Paylaşıyor
CG sanatçısı, eğitimci ve küratör Xueguo Yang.

Daha fazlasına göz atın Yang’ın işi.

Hakkında daha fazla öğren NVIDIA Omniversehakkında ipuçları, püf noktaları ve daha fazlasını içeren Omniverse YouTube kanalı. Ek destek için, Omniverse forumları ya da katıl anlaşmazlık toplulukla sohbet etmek için sunucu. Omniverse’e göz atın heyecan, Instagram ve Orta güncel kalmak için sayfa.

NVIDIA Studio’yu takip edin Instagram, heyecan ve Facebook. adresindeki öğreticilere erişin Stüdyo YouTube kanalı ve abone olarak güncellemeleri doğrudan gelen kutunuza alın. NVIDIA Studio bülteni.




Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2022/07/05/in-the-nvidia-studio-july-05/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir