O 2.000 $’lık Steam oyununu oynadım ve gülünç fiyatı muhtemelen en iyisi
adlı bir oyun Gizli ve Bilinmeyen (yeni sekmede açılır) bu hafta saçma bir 1.999,90 $ fiyat etiketi ile Steam’de yayınlandı. Bükülme, kendi kendine yayınlanan oyunun kasıtlı olarak iki saatten daha kısa olması, yani Steam’in soru sorulmayan geri ödemeler için oynama süresi sınırını aşmadan bitirilebileceği anlamına geliyor. Bu oyuna geçici olarak harcayacak iki bin dolarınız yoksa merak etmeyin: Oyunu ben oynadım ve hiçbir şey kaçırmıyorsunuz.
Gizli ve Bilinmeyen’in yaratıcısı ThePro’ya gidiyor ve bu haftanın başlarında söyledi Oyuncu (yeni sekmede açılır) yüksek fiyatın yarı otobiyografik görsel romanın onlar için değerini yansıttığını. Oyunu karşılayamayan herkesi oyunu iade etmeye veya satın almaktan kaçınmaya teşvik ettiler.
ThePro, “Kimseyi mali sıkıntıya sokmak istemiyorum, sadece oyunuma bana doğru geldiği için fiyat veriyorum, bu benim hakkım,” dedi ThePro.
Geliştirici benzer açıklamalar yaptı PCGamesN (yeni sekmede açılır)ve oyunun hikayelerini paylaşmakla ilgili olduğunu ve “insanların kötü bir durumda olsanız bile sahip olduklarınızla çalışabileceğinizi anlamalarına izin vermek” olduğunu söyledi.
Oh, bundan çok daha fazlası olduğunu söyleyebilirim.
Gizli ve Bilinmeyen, eril ve dişil enerji arasındaki dengesizliği anlatan sekiz dakikalık bir Yıldız Savaşları parşömeni ile başlar; insanlık. Dolayısıyla, “felsefe” konusundaki bu 2.000 dolarlık dersin, YouTube erkeklik gurularının her gün ücretsiz olarak yayınladığı, retrograd, saçma sapan takviye satıcılığıyla aynı şey olduğu ortaya çıktı.
Eril (“düşünme”) ve dişil (“duygu”) enerjileri mükemmel bir şekilde dengeleyen, zamanda yolculuk yapan bir yapay zeka varlığını tanıttıktan sonra, dogmatik giriş, yerini Brian adında bir çocuk hakkında daha az güvenli, çoğunlukla etkileşimli olmayan bir görsel romana bırakıyor. Karakterlerin hiçbiri görsel olarak tasvir edilmiyor, yalnızca bir AI görüntü oluşturucunun yardımıyla yaratıldığı açıkça görülen konumlar.
Hikaye, Brian’ın gençliğiyle ilgili, görünüşe göre yaratıcının kendi çalkantılı yaşam deneyimlerinden alınmış olsa da, çoğunlukla sıradan anekdotlardan oluşuyor: futbol antrenmanlarının anlatımları, sınıfta akıllı göründüğü zamanlar, yatıp ertesi sabah uyandığı zamanlar, hakkında notlar. oynadığı bir çevrimiçi oyun. Sempatiye davet eden birkaç pasaj, her şeyin amacı tarafından gölgeleniyor: Brian’ın, eski kız arkadaşı artık onu manipüle edemeyen (Sun Tzu’nun Savaş Sanatı’nı okudu) ve depresyonu erkeksi alışkanlıklarla engellenen, testosteron açısından zengin bir übermensch’e dönüşmesi yeterince uyumak ve düzenli egzersiz yapmak gibi.
Batılı erkeklerin östrojen zehirlenmesi üzerine hiçbir zaman toplumsal cinsiyet özcü bir manifesto yazmadım, ancak kesinlikle yayınlama dürtüsüne sahip olmadığım için memnun olduğum olgunlaşmamış eski günlük yazıları ve hikayeler var. Yapsaydım, umarım ben de bir takma ad kullanırdım ve onları okumak için 2.000 $ alırdım, bu yüzden ThePro’ya bu kadar teşekkür ederim. Şans eseri, bir gün bu seçimleri de takdir edecekler.
Öte yandan, dublör fiyatlandırması olmadan, The Hidden and Unknown, diğer pek çok kötü oyun ve roman gibi tamamen göz ardı edilmiş olabilir. Aslında şu ana kadar üç Steam incelemesi var ve bu incelemeler ona sahip olmayan hesaplar tarafından bırakılamaz, ancak bu mutlaka parasının ödendiği anlamına gelmez. Yayın öncesi yayınlanan bir inceleme, basitçe “Tekrar satın alırdım. 10/10” diyor. Bir sonraki, “Her kuruşuna değer” diyor.
Ancak üçüncü inceleme, The Hidden and Unknown’u “şimdiye kadar yapılmış en kötü oyun” ve “anlamsız, insan düşmanı çöp” olarak adlandırarak alayı atlıyor. Bu gözden geçiren kişi, oyunu ücretsiz olarak aldıklarını not ediyor, bu nedenle, ödediğinizin karşılığını aldığınız aksiyomu bu durumda hala geçerli.
Gizli ve Bilinmeyen, Steam’in geri ödeme politikasını tasarımına dahil eden ilk oyun değil. Geçen yıl Refund Me If You Can adlı bir oyun, oyuncuları paralarını geri almak için tam zamanında iki saatin altında bir labirentten kaçmaya davet etti. Oynak, üst bağlamsal tasarımı eğlenceli buluyorum ama sanırım labirent örneğini tercih ediyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/i-played-that-dollar2000-steam-game-and-its-ridiculous-price-is-probably-for-the-best