Obsidian, tek bir RPG yayınlamadan şimdiye kadarki en iyi yıllarından birini yaşadı.

Obsidian, tek bir RPG yayınlamadan şimdiye kadarki en iyi yıllarından birini yaşadı.


Obsidian Entertainment, 2022’deki en sevdiğim oyunlardan bir değil iki tanesini yayınladı. Stüdyonun beni 20 yılın büyük bir bölümünde eğlendirdiği göz önüne alındığında, bu o kadar da şaşırtıcı olmamalı. Zorlu yayıncı Interplay’den memnun olmayan eski Black Isle geliştiricileri tarafından kurulan grup, aralarında Fallout New Vegas ve Knights of the Old Republic 2’nin de bulunduğu birkaç GOAT yarattı ve kendisini çevredeki en iyi RPG geliştiricilerinden biri haline getirdi. Öyleyse şaşırtıcı olan, 2022 sürümlerinin hiçbirinin RPG olmaması.

Rol oynama, Obsidian’ın dokusuna dokunmuştur. Bu tür, mirasının ayrılmaz bir parçasıdır ve stüdyonun en iyi bilinen özelliği olmaya devam ediyor – ister tekil Alpha Protocol’de süper bir casus olarak rol yapma, ister nostaljik Pillars of Eternity’de fantezi alemlerinde dolaşma olsun. Sadece BioWare’in bu kadar etkileyici bir RPG geçmişi var. Ancak Obsidian, RPG’ler için her zaman iyi olsa da, RPG’ler Obsidian için her zaman iyi olmamıştır.

irfan zamanı

(İmaj kredisi: Sega)

Yakın zamana kadar, Obsidian’ın oyunları kenarlarda biraz kaba olmalarıyla ünlüydü. Özellikle KotOR 2, hataları ve kesintileriyle ünlüydü, ancak stüdyonun yayınladığı her RPG, bir yığın sorunla birlikte geldi. Bu istisnai ama sarsıntılı oyunların etrafında şekillenen anlatı, suçun çoğunu yayıncılara yükleyen anlatıydı ve Sega, Bethesda veya LucasArts’ın Obsidian’a daha fazla zaman veya daha fazla kaynak vermesi durumunda bu sorunların önlenebileceğini öne sürüyordu. Gerçek şüphesiz daha karmaşıktır.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/obsidian-just-had-one-of-its-best-years-ever-without-releasing-a-single-rpg

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir