Öğrenciler Descent’e ışın izleme ekledi ve hasta görünüyor
1995’te piyasaya sürülen klasik nişancı oyunu Descent, oyunun açık, paylaşılan yazılım çatalına bir yığın teknik yükseltme ekleyen bazı girişimci öğrenciler tarafından yenilendi. En dikkate değer olan, kalıcı ihtişamdır: yolu izlenen küresel aydınlatma. Bu, bugünlerde çocukların “ışın izlemeli aydınlatma” dediği şey.
Ve benim gibi, 90’ların ortalarında, loş bir bodrum katında başka birinin babasının bilgisayarında Descent oynamaya dair yarı hatırladığınız anılarınız varsa, kesinlikle kırbaçlanır. O zamanlar, güneş sisteminin sıfır-G madencilik operasyonlarında saldırı geminize pilotluk yaparken, altı serbestlik dereceli atıcı devrim niteliğinde görünüyordu, şuna benzeyen şişkin düşmanları vuruyordu … dronlar falan? Bazen garip olan iki parlak gözbebekleri vardı. Sanırım bunlar kameralardı.
Breda Uygulamalı Bilimler Üniversitesi’ndeki öğrencilerin kapsamlı çalışması, Descent’e fiziksel tabanlı işleme, yumuşak gölgeler, yol izlemeli küresel aydınlatma, çiçeklenme, zamansal kenar yumuşatma, hareket bulanıklığı ve diğer işleme sonrası efektleri ekler. için kullanılabilir DXX Raytracer olarak github’da ücretsiz.
Artık dronlar şişkin değil! Artık belirsiz değiller! Bu eski oyunların birçoğunda olduğu gibi, yeni aydınlatma, modellerin yedek poligonlarına o kadar çok tanım veriyor ki, devrim niteliğinde görünüyor. Descent, zamanının diğer nişancı oyunlarından daha sıkışık alanlarla ilgili bir oyundu ve füzeler ve işaret fişekleri gibi silahlara yapılan vurgu, ışın izlemeden – dar, kesişen çokgen koridorlarda hareket eden tüm o ışık kaynaklarından – gerçekten çok şey kazanıyor.
Mod, özellikler için hata ayıklama menüleri de içerir; bu, işleme ayarlarında ince ayar yapmanıza, GPU’nuzun zamanını nasıl kullandığını izlemenize ve aşağıdaki gibi şeyler yapmak için malzeme özellikleriyle oynamanıza izin verir: gerçekten parlak.
Bu serideki önceki girişler için, “İşte ışın izlemeli klasik Doom” ve “İşte ışın izlemeli Half-Life.” Bu ikincisi, daha sonra loş bir odada soğuk bir duşa ihtiyaç duyan PC Gamer’dan Robert Jones üzerinde gerçekten işe yaradı. Bundan sonra da daha iyi olacak: Nvidia, ışın izlemeli Portal yaptı ve mod yapımcıları genellikle teknoloji ile öfke içinde. (Shaun’un ışın izlemeli Minecraft’ta canlı yayına geçmek istediği zamandan bahsetmiyorum bile.)
Oynanabilir sürümünün tamamını alabilirsiniz. Github’da ücretsiz DXX Raytracer.
Breda Uygulamalı Bilimler Üniversitesi’ndeki ekip, Sam Boots, Justin Kujawa, Lyubomir Kostadinov, Daniël Cornelisse, Stan Vogels, Wessel Frijters, Kylian Dekker ve Lily Haverlag’dan oluşuyordu.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/descent-ray-tracing