Omnivore ile Tanışın: Edward McEvenue, Omniverse ile Devasa İşler Yaratıyor

Omnivore ile Tanışın: Edward McEvenue, Omniverse ile Devasa İşler Yaratıyor


Editörün notu: Bu gönderi bizim bir bölümümüzdür. Omnivore ile tanışın kullanan bireysel yaratıcıları ve geliştiricileri içeren seri NVIDIA Omniverse ile 3B iş akışlarını hızlandırın ve sanal dünyalar yaratın.

Omnivore ile Tanışın: Edward McEvenue, Omniverse ile Devasa İşler Yaratıyor
Edward McEvenue

Edward McEvenue, LEGO kasabalarında kil oluşumları yaparak büyüdü. Şimdi, hareketli grafik endüstrisinde on yılı aşkın deneyiminden yararlanarak sanal şehirlerde fotogerçekçi animasyonlar yaratıyor.

Toronto merkezli 3D sanatçısı şunları öğrendi: NVIDIA Omniverse, bir 3D tasarım işbirliği ve dünya simülasyon platformu, birkaç ay önce sosyal medyada. Birkaç hafta içinde onu sanal şehirler inşa etmek için kullanmaya başladı.

McEvenue kullandı Omniverse Yarat 32 milyon poligondan oluşan New York şehrinin 3B temsilini yapmak için uygulama:

Ve aşağıdaki sahne için, yüksek katlı bir binayı kır ve göster görsel efektleriyle canlandırdı:

Işık, binanın cam pencerelerinden fotogerçekçi olarak yansır ve araçlar fiziksel olarak doğru bir şekilde vızır vızır geçer. Işın izleme ve RTX teknolojisi tarafından etkinleştirilen yol izlemenin yanı sıra Omniverse’in fizik tabanlı simülasyon yetenekleri.

McEvenue’nin sanatsal süreci, modelleme ve animasyon için Autodesk 3ds Max; Sahne düzeni için Epic Games Unreal Engine; görsel efektler ve parçacık simülasyonları için tyFlow; Render için Redshift ve V-Ray; ve post prodüksiyon birleştirme için Adobe After Effects.

Tüm bu araçlar, Pixar’ın temelleri üzerine kurulu olan Omniverse’e sorunsuz bir şekilde bağlanabilir. Evrensel Sahne Açıklamasıkolayca genişletilebilir, açık kaynaklı bir 3D sahne açıklaması ve dosya formatı.

Gerçek Zamanlı İşleme ve Çoklu Uygulama İş Akışları

EDSTUDIOSMcEvenue’nin serbest şirketi, filmler, reklamlar ve diğer görsel projeler için 3D animasyonlar ve hareketli grafikler oluşturur.

Omniverse, animasyonları ayrı bir işleme çiftliğine gönderme ihtiyacını ortadan kaldırdığı ve en sevdiği tasarım uygulamalarından varlıklar getirmesine izin verdiği için, projeler için ortalama teslim süresinden bir hafta kısalmasına yardımcı olduğunu söylüyor.

McEvenue, “Sonunda işlemenin artık yaratıcılık için bir darboğaz olmadığını hissetmek büyük bir rahatlama” dedi. “Omniverse’in gerçek zamanlı işleme yetenekleriyle, yaratıcıların güzel görüntülerin gösterilmesi için uzun süre beklemek yerine zamanlarını ve enerjilerini tasarımlarını yapmaya odaklamalarına izin verdiği için sanatsal süreç için inanılmaz derecede özgür olan anında geri bildirim alırsınız.”

Omnivore ile Tanışın: Edward McEvenue, Omniverse ile Devasa İşler Yaratıyor
McEvenue tarafından Autodesk 3ds Max, Unreal Engine 5 ve Omniverse Create ile yapılmış antik heykel ‘Laocoön ve Oğulları’nın sanal bir temsili.

McEvenue, Omniverse çalıştıran bir bilgisayarda daha önce dokuz bilgisayarla olduğundan daha hızlı çıktı alabileceğini söylüyor. o kullanır NVIDIA RTX 3080 Ti GPU ve NVIDIA Stüdyo Sürücüleri iş akışını hızlandırmak için.

Serbest projelere ek olarak, McEvenue film yapım şirketi DAY JOB’un kurucu ortağı olarak Kanada, ABD ve Uganda’daki ticari kampanyalarda çalıştı.

McEvenue, “Omniverse, formatları dışa aktarma, gölgelendiricileri yeniden oluşturma veya malzemeleri bağlama ile ilgili birçok sürtünmeyi ortadan kaldırıyor” dedi. “Ve son derece sezgisel bir şekilde tasarlandı, bu nedenle ayağa kalkmak ve çalıştırmak inanılmaz derecede kolay.”

izle Twitch yayın tekrarı McEvenue’nin iş akışının daha derinlerine inen ve aynı zamanda Unreal Engine 5 Omniverse Bağlayıcı.

Yaratılışa Katılın

Dünyanın dört bir yanındaki içerik oluşturucular şunları yapabilir: NVIDIA Omniverse’i ücretsiz indirinve kurumsal ekipler platformu 3D projeleri için kullanabilirler.

Katılmak #MadeInMachinima yarışmasıen son kazanma şansı için 27 Haziran’a kadar devam ediyor NVIDIA Stüdyosu dizüstü bilgisayar.

İzleyerek Omniverse hakkında daha fazla bilgi edinin Talep üzerine GTC oturumları — Omniverse ekibi, Adobe, Autodesk, Bentley Systems, Epic Games, Pixar, Unity, Walt Disney Studios ve daha fazlasından vizyonerler yer alıyor.

Adobe, Autodesk, Epic Games, Maxon, Reallusion yazılımlarıyla iş akışlarınızı Omniverse’e bağlayın ve dahası.

Takip etmek Omniverse açık Instagram, heyecan, Youtube ve Orta ek kaynaklar ve ilham için. Omniverse’e göz atın forumlar ve bize katıl Discord Sunucusu toplulukla sohbet etmek için.




Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2022/05/02/edward-mcevenue-omniverse-creator/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.