On yıllık bir sessizlikten sonra, Rutin geliştirme sürecine geri döndü
2013’te Amnesia’ya küçük bir bilim kurgu uyarlaması için bir oyun fragmanı beni çok etkiledi. Alien’dan ipuçları alarak, steril, analog, baskıcı bir şekilde yalnız hissettiren retrofütürist bir kabus istasyonuydu, tam yalnız olmadığınızın netleştiği ana kadar.
Rutindi ve cehennem kadar iyi görünüyordu. Ve sonra, on yılın daha iyi bir kısmı için ortadan kayboldu.
Bugüne kadar, Geoff Keighley, Routine’in tekrar geliştirme aşamasında olduğunu (veya hala geliştirme aşamasında olduğunu) açıklayana kadar, geliştirici Lunar Software şimdi bu şeyi tamamlamak için yayıncı Raw Fury ile birlikte çalışıyor. Bunun ötesinde, on yıl önce sunulanlara sadece yeni bir bakış atabildik – eskimiş duvar kağıtları ve sessiz koridorları, Alien: Isolation dünyasında bile hala kendilerine ait olmayı başaran bir istasyona yeni bir bakış.
Buradaki canavara bir bakış atıyoruz ve devasa robotlar beklediğim gibi değildi. Ancak, androidlerden birini taramak için kullanıldığını kısaca gördüğümüz tıknaz küçük el tipi video kamera ile anlaşmanın ne olduğunu merak etmeye devam ediyorum.
Rutinin henüz bir çıkış tarihi yok, ancak en son 2016’da gördüğümüzden beri hala üretimde olduğunu bilmek beni mutlu ediyor. (yeni sekmede açılır). Bunca yıl önce oyunda ne olduğunu bilmek istiyorsanız, Waypoint’ten Patrick Klepek Rutin’in ortadan kaybolma hareketini araştırdı (yeni sekmede açılır) 2018’de bir özellikte.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/sorry-routine-is-back