One Piece Odyssey incelemesi | bilgisayar oyuncusu
bilmem gerek
O nedir? One Piece’in geçmişinde dolaşan sıra tabanlı bir JRPG.
ödeme bekliyoruz: 59,99$/49,99£
Geliştirici: ILCA, Inc.
Yayımcı: Bandai Namco Eğlence
üzerinde incelendi: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9GHz, 32GB RAM
çok oyunculu? hayır
Dışarı: Şimdi
Bağlantı: Resmi site (yeni sekmede açılır)
25 yıl önce Half-Life PC’ye çıktı, ilk PlayStation üstün hükmetti ve One Piece adlı küçük bir korsan macera mangası başladı. Şimdi 40’ımı zorluyorum, saçlarım ağarıyor ve hâlâ lastikleşmiş kabadayı Luffy ve onun Hasır Şapka Korsanları’nın süregelen maceralarının tadını çıkarıyorum. Denizde geçen çeyrek asrı kutlayan ekip, kendi kapsamı altında gıcırdayan genişleyen, büyüleyici bir macera olan One Piece Odyssey ile büyük bir JRPG yolculuğuna çıkıyor.
One Piece’in ne olduğu hakkında hiçbir fikriniz yoksa veya animenin yalnızca birkaç bölümünü izlediyseniz, Odyssey muhtemelen size göre değil. Anime’de yaklaşık 750 bölüm yer alıyor ve karakterleri, yetenekleri ve geçmişleri hakkında bilgi sahibi olduğunu varsayıyor. Bunun da ötesinde, oyunun çoğu, dört ana hikaye örgüsünün olaylarını (geniş bir şekilde) yeniden anlatmaya adanmıştır; bu tekrarlanan maceralar, özellikle oyun için yazılmış bir hikaye ile kitaplaştırılmıştır.
Manga yazarı Eiichiro Oda, Odyssey’nin hikayesine çok az katkıda bulunurken, bazı sevimli aptal canavarlar da dahil olmak üzere bazı kavramlara ve yaratık tasarımlarına katkıda bulundu. Odyssey, Luffy’yi ve mürettebatını, bir çift yeni karakterin yaşadığı unutulmuş bir ada olan Waford’da mahsur bırakır: büyük saçlı kaşif Adio ve mürettebatın güçlerini sihirli bir şekilde ellerinden alan gizemli yerel kız Lim. iyi bir nevi korsanlar. Neyse ki kimsenin amnezisi olmasa da, Hasır Şapka ekibi nasıl savaşılacağını unutmuş, bu yüzden kaybettikleri savaş hünerlerini tutan hafıza küplerini kurtarmak için bir maceraya atılıyorlar ve ardından en önemli dört tanesini yeniden yaşamak için World of Memory’ye gidiyorlar. maceralar ve yenilgilerini tazeleyin.
siyah nokta
Odyssey, etkili bir şekilde devasa bir dolgu arkıdır – TV şovunun haftalık olarak yayınlanmasını sağlamak için anime’nin eklemesi gereken, şüpheli bir şekilde kanonik yan macera türüdür. Odyssey’nin yeni hikayesi ve karakterleri, oyunun anlatısal olarak parladığı One Piece için yeterince iyi olsa da, paradoksal olarak, eski zemini yeniden kaplamakta.
Memoria’daki bu maceralar geçmiş hikâyelere (Alabasta, Water Seven, Marineford ve Dressrosa) dayansa da, Hasır Şapka Korsanları bunun kendi maceralarının kabaca bir tahmini olduğunu ve eylemlerinin aslında olanları değiştirmeyeceğini biliyor. Buna rağmen hepsi işleri daha iyi yapmaya karar verirler. Bu sadece bir rüya olsa bile, kurtaramadıkları herkesi kurtarmaya, kazanamayacakları savaşları kazanmaya ve daha mutlu bir son yaratmaya çalışıyorlar. Kahramanların kayıp ve düşmüş arkadaşlarını bir kez daha görme şansı elde etmesiyle, yüceltilmiş bir klip şovu beklenmedik şekilde acı-tatlı ve kişisel bir boyut kazanıyor.
Ortalama One Piece dolgu animesine kıyasla zengin bir karakter vuruşları sağlar, ekibin her bir üyesi duygularını ayırmak ve kayıplarıyla yüzleşmek için spot ışığında zaman alır. Mangada sık sık, Odyssey’nin geçmişle yüzleşmek için daha çok ticaret yaptığı, kaybedilen arkadaşlar veya üzücü vedalar için gözyaşı nehirleri ağlayan karakterler vardır. Ne yazık ki, korkak skellington Brook partiye oyunun sonlarında katılıyor, ancak ekibin geri kalanına nefes alacak yer veriliyor. En azından yoldan çıkmadıklarında.
Odyssey, dolgu içinde dolgu, dolgu ile patlamaya kadar doldurulmuştur. Bu sadece yan görevler, hazine için haritaları öğütmek ve araştırmak değil; ana hikaye genellikle nereye gittiğini unutuyor. Özellikle korkunç bir durumda, bir arkadaşı kurtarmak için çölde yapılan bir kovalamaca, mürettebatın yemeğini çalan haydutlar, Nami’nin cüzdanını çalan bir maymun, bir bataklık nehri, bataklıktan kaçmak için bir mağara macerası (başarısız olur) ve ardından bir büyük çizgi film yengeci herkesi gidecekleri yere götürmek için ortaya çıkıyor.
Odysseia’ya ya da dev yengeçlere kızgın kalmak benim için zordu. Dikkat dağıtıcı unsurlar genellikle One Piece’in aptal tarafına yönelir ve bu tuhaf hikaye araları bile bazı muhteşem patron dövüşlerine ve eğlenceli yeni canavarlara yol açar. İsteğe bağlı yan içerikte de bazı harika karşılaşmalar var; uçurumlardan dramatik bir şekilde atlamayı seven ancak “güvenli bir şekilde inmeyi” çözemeyen bir ekip gibi kendi komik hileleri olan rakip korsanların ödüllerini kovalamak da dahil. henüz parçası. Ancak Odysseia’nın neredeyse her bölümünde biraz düzeltme yapılabilir. Daha yalın, daha hızlı bir oyun bırakmak için görevler kısaltılabilir, eziyet azaltılabilir ve geri izleme kaldırılabilir.
One Piece Odyssey’de yapacağınız en önemli şey, sıra tabanlı JRPG dövüşlerine girmek ve neyse ki, dolgu olsun ya da olmasın, savaşlar beklediğimden daha zekice. Bu oyun Dragon Quest’i taklit etse yeterince mutlu olurdum, ancak geliştiriciler, kaynak malzemenin genişleyen, dağınık çizgi film kavgalarını erişilebilir bir sıra tabanlı savaş motorunda nasıl kopyalayacakları konusunda gerçekten düşündüler. Süper güçlü deniz subayları, ekranı dolduran canavarlar ve birçok mağara dolusu haydutla karşılaştım ve Hasır Şapka Korsanlarının çoğu zaman ezici ihtimallere karşı el attığını görmek beni her zaman mutlu etti.
Herkes kung-fu dugong’du
One Piece Odyssey’deki savaşlar başlangıçta tanıdık geliyor – karakterlerimden dördü sırayla bir grup düşmanla yumruklaşıyor – ama ölçek yeni. Her parti üyesi, savaş alanının kendi bölümünde en fazla dört düşmandan oluşan ayrı bir düşman grubuyla çatışabilir. Bazı saldırılar yakındaki düşmanları hedef almakla sınırlıyken, diğerleri uzaktaki düşmanları vurmak veya yakındaki arkadaşlarına bir ahmağı çarparak mankafalar için bowling oynamaya gitmek için kullanılabilir. Düşmanları uzaktaki bir mürettebat arkadaşına doğru fırlatan ve savaş ortasında eğlenceli şakalaşmalara yol açan saldırılara özellikle düşkünüm. Luffy’nin mürettebatından bazıları yeni hedefleri takdir ederken, diğerleri (Usopp) daha azını tercih eder.
Dramatik Sahneler adı verilen sürpriz bonus hedefler ekstra bir değişiklik. Bazen oyun sizden belirli bir karaktere sahip bir düşmanı bitirmenizi veya büyük bir hücum saldırısına uğramadan önce bir mürettebat arkadaşınızı kurtarmanızı isteyecektir. Bu hedeflerin tamamlanması, büyük bir XP artışı sağlayabilir ve bazen sistem, savaşlara biraz daha fazla karakter katmak için de kullanılır. Sanji ve Zoro birlikte duruyorsa, rekabetleri biraz şakalaşmaya ve Teknik Puanlarının (bu oyunun MP eşdeğeri) tamamen yeniden doldurulmasına neden olabilir.
Tüm bu zarif ayrıntılara rağmen, One Piece Odyssey’de zorluk ayarları veya ölçekleme yoktur, yani ilk 5-10 saat son derece kolaydır. İstatistiklere dikkat etmesem ve karakterler arasındaki sinerjileri büyük ölçüde göz ardı etsem bile, Odyssey’den 15 saat sonra ilk karakterimin nakavt edildiğini ve hızlı bir şekilde iyileşen bir öğenin saniyeler sonra yeniden canlandığını gördüm. Zorluk, bu noktadan sonra biraz düzeliyor, ancak bu, herhangi bir meydan okuma için beklemek için uzun bir süre.
Pürüzsüz yelken
Yine de, kolay olsalar bile dövüşleri izlemek eğlencelidir. One Piece güzel bir şekilde kopyalandı, animenin görsel tonunu yakaladı, ancak gölgeleri Oda’nın sanatını taklit ederek giderek daha yoğun gölgeleme çizgileri olarak işleyerek manganın stilinin bir kısmını kanalize etti. O kadar doğal hissettiren son derece büyüleyici bir ayrıntı ki ilk başta fark etmedim. Abartılı, aptal gözlü karikatür canavar tasarımlarının 3 boyutlu olarak çalışmasına ve daha ölçülü coğrafyaya doğal bir şekilde uymasına yardımcı olur.
Büyük ölçüde doğrusal olsa da, One Piece Odyssey’deki zindanlar ve kasabalar arasında dolaşmak ve dürtmek eğlencelidir. Üst dünyada her karakterin kendi etkileşim yetenekleri vardır: Luffy esnek lastik kollarıyla boşlukları aşabilir, Zoro metal çubukları kesebilir, Franky belirli boşluklar üzerinde köprüler kurabilir ve Sanji bir mil öteden taze malzemelerin kokusunu alabilir. Genellikle NPC’lerle de sohbet etmek için zaman ayırmaya değer. Maddi olarak ödüllendirici olmasa da, ekleyecekleri pek çok küçük şaka var – silahlarını evde unutan gardiyanlar, kariyer seçimlerini sorgulayan haydutlar, Nami’nin pazarlık ettiği dükkan sahipleri ve Chopper’ın tercüme ettiği şımarık konuşan hayvanlar.
NPC’ler ne kadar büyüleyici olsalar da, ana olay örgüsü sahnelerinin dışındaki konuşmalar biraz sert ve garip göründüğü için animasyon yolunda pek bir şey yapmıyorlar. Neyse ki, savaş animasyonları bir zevktir. Çoğu karakter (Brook değil – ölümsüzler saygı görmez), mangadaki hemen hemen her önemli adlandırılmış tekniği veya saldırı panelini temsil eden makul olmayan uzun bir saldırı listesine sahiptir. Bu animasyonlar hızlı, net ve nostalji dolu. Neyse ki, tüm dövüş animasyonlarının hızını ikiye katlama seçeneği var, böylece asla aşırı uzun, atlanamayan bir Final Fantasy çağrısı gibi gıcırdamazlar.
Teknoloji açısından, burada ultra geniş monitör desteğinin olmaması dışında şikayet edilecek çok az şey var. İyi bir grafik ve kontrol ayarları yelpazesi var ve gamepad veya fare/klavyede eşit derecede iyi oynuyor. Bazı ara sahneler yalnızca 30 fps’de çalışsa da, savaşta harika görünen yüksek yenileme hızlarını bile destekler. Bir Steam Deck’iniz varsa, tutarlılık ve pil tasarrufu için muhtemelen oyunu 30 fps’ye sınırlamak isteyeceksiniz, ancak bunun dışında herhangi bir sorun yaşamazsınız. (Tam olarak teknik bir not değil, ancak Odyssey yalnızca Japonca ses içeriyor. Altyazılar veya büst ve bazı tesadüfi konuşmalar hiç çevrilmiyor.)
One Piece Odyssey, saygıdeğer bir manga/anime dünyasını genişleten, beklenmedik şekilde acı-tatlı bir tona sahip yeni ve güzel bir maceradır. 25 yıllık korsan maceralarını kutlarken, dünyayı çevreleyen hafif hüzünlü hisleri de yakalıyor. son destanının duyurusu (yeni sekmede açılır). TV animesine çok benziyor, biraz gevşek ve biraz düzeltme, 50 saatlik dolambaçlı bir oyun yerine sürekli olarak heyecan verici 30 saatlik bir oyun için yapılmıştı. Yine de, tüm bu zaman boyunca One Piece’i takip ettiyseniz, bitişe giden bir yarıştan ziyade yavaş bir yolculuk için burada olma şansınız var.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/one-piece-odyssey-review