Öngörülen incelemeler özeti: ‘oldukça genel’
Forspoken incelemelerine yönelik ambargo kalktı, yani artık acayip ejderhaları yakından görüyoruz ve aynı zamanda çok fazla konuşmak üzere olduğumuza dair uğursuz işaretler görüyoruz. Square Enix’in en yeni RPG’si 24 Ocak’ta çıkıyor ve oyun sitelerinden incelemeler yağıyor.
Ne yazık ki, PC Gamer’ın kendi incelemesi – benim tarafımdan! – saflara katılmak için biraz daha beklemek zorunda kalacak. İnceleme için herhangi bir PC kodu sunulmadı, bu nedenle burada gördüğünüz her şey Forspoken’ın PlayStation 5 sürümü için olacak. Donanımım için Forspeakn’ın sistem gereksinimlerinin göründüğü kadar zor olmaması için dua ediyorum.
Ezici fikir birliği, Forspoken’ın hedef tahtası ortalaması olduğu gibi görünüyor. Eğlenceli dövüş ve hareket, bazılarının berbat bir hikaye olarak adlandırdığı şeye saplanıyor. Ah. Şu anda 68 civarında oturuyor Metakritikve işte rakiplerimizden bazılarının bu konuda söyleyecekleri.
“Hikaye ve genel dövüş vur-kaç olsa da, hareket baştan sona mükemmel”
Oyun Bilgilendiricisi: 7.5/10
Şimdiye kadar Game Informer’dan Kyle Hilliard, daha büyük sitelerden daha olumlu incelemelerden birine sahip. Şöyle yazdı: “Forspoken’ın hikayesi ve dövüşü, hareketinin ve keşfinin doruklarına ulaşamıyor, ancak neyse ki bu son iki unsur, deneyimin çoğunu oluşturuyor”, “anlatı bende oyalanmayacak ve savaştan kaçındım. ama Frey’in tüm hazine sandıklarını ve sırlarını keşfetmesi için Athia’da zıplamasını ve uçmasını sevdim.”
“Forspoken’ın dünyası ve hikayesi geldikleri kadar yavan”
IGN: 6/10
Tom Marks, Forspoken’ı “oldukça genel bir RPG” olarak adlandırdı ve açık dünyayı çok büyük buldu ve oynanışı, deneyimi bir arada tutmakla ilgili buldu. “Forspoken, basmakalıp sudan çıkmış balık fantezi hikayesinden tekrarlayan isteğe bağlı görevlerle dolu dev açık dünya haritasına kadar muhtemelen daha önce görmüş olduğunuz türden bir oyundur” diye yazdı. “Dövüşleri, genel düşman çeşitliliği özellikle etkileyici olmadığında bile temel güçleri kullanımınızı sarsmak için sizi zorlayan iyi bir iş çıkaran dövüşlerle, nispeten kısa RPG kampanyası boyunca eğlendirecek kadar gösterişli ve eğlenceli.”
“Parkour’u, bunun için mükemmel bir yer olan ana şehirde kullanamamanız sinir bozucu”
Oyuncu: 3,5/5
GI ve IGN’yi yankılayan TheGamer’dan Ryan Thomas Bamsey, Forspoken’ın “garip diyalog ve karakterizasyona sahip hantal bir oyun” olduğunu hissetti. Ancak, hareketi oyunun gerçek cevheri olarak nitelendirdi. “Forspeaked en iyi hareket etme becerisine sahiptir. Akıcı, doğal bir his verir ve engellerin çeşitli şekillerde üstesinden gelmeniz için size pek çok araç sunar.”
“Bu unsurların çoğu, iyi oldukları için değil, kendileri için burada olduklarını hissediyor”
VG247: 3/5
Oynanışı övmek ama hikayede kusur bulmak için başka bir site. James Billcliffe, Forspoken’ın “diğer büyük yayıncıların ağır vuruş yapan franchise’larının yanında tam anlamıyla koşmaya çalıştığını” hissettiğini söyledi. Ancak yol boyunca her engelden önce inip çıkıyor. öğrenmek için, ancak tam hıza ulaşmak o kadar uzun sürüyor ki, zaten ödünç alınan zamanda.” Ayrıca Dualsense kontrol şemasına da iftira attı. Oyunu kontrolcüde oynamayı planlıyorsan pek iyi değil.
“Forspeaked nihayetinde ne yaptığını anlamıyor [the isekai] tür çok popüler”
oyun alanı: 5/10
Oyunun hikayesiyle ilgili şikayetler tekrar ortaya çıkıyor, ancak Gamespot’tan Jordan Ramée, ana karakter Frey’i özellikle “Forspoken’ın en zayıf yönlerinden biri” olarak seçti. Oyunun hikayesinin çoğu için onu “doğası gereği sevimsiz” olarak nitelendirdi ve Forspoken’ın en kötü şekilde etrafında inşa edildiği isekai mecazlarından saptığını söyledi. “Forspoken, Frey’i Siyahi biri veya kadın olarak ya da onunla ilgili başka bir şey olarak kutlamak için hiçbir şey yapmıyor. Oyun, Frey’in dikkate değer tek bakış açısının bir yetim olduğunu ve bu kısıtlamanın yalnızca karakter gelişimini engellemekle kalmayıp onun başarabilir, ayrıca birkaç saat sonra bayatlar.”
“Hem mekanik hem de anlatım açısından, yapmam gereken tek bir anlamlı seçim düşünemiyorum”
OyunlarRadar+: 2,5/5
Kardeş sitemiz GamesRadar+’daki Rollin Bishop, Forspoken “olağanüstü orta halli bir deneyim” olarak adlandırılan benzer duyguları paylaştı ve anlatıyı eleştirirken hareketi ve büyüleri bir kez daha övdü. “Çok geciken Forspoken maalesef geliştirme için biraz daha zamana ihtiyaç duymuş olabilir, çünkü sunulan deneyim zorlu bir maceraya dönüşüyor” diye yazdı. Forspoken’ın derinliklerinde bir yerlere gömülü bazı etkileyici mekanikler var, ancak bunlar genellikle klasik açık dünya saçmalıkları, cansız bir anlatım ve bazen de korkunç animasyonlar tarafından yutuluyor.”
“Forspoken’dan bu kadar zevk almayı beklemiyordum”
Washington Post (Başlatıcı): puansız
Gene Park, oyunun sonuna geldiğinde Forspoken hakkında fikrini değiştirdiğini fark etti. Eleştirileri büyük ölçüde çoğunluk ile aynı çizgide olsa da, anlatıya bakışını değiştirmek için oyunun sonunu buldu. “Video oyunu hikayelerine şaşırmaya gelince kendimi oldukça alaycı bir izleyici olarak görüyorum, ancak Forspoken yine de beni hazırlıksız yakaladı” diye yazdı. “Evet, oyunun formüle dayalı açık dünya etkinliklerini bitirmek için mücadele ettim, ancak hikaye ilerleyince perçinlendim.”
“Frey’in kimliği ince yazılmış ve beceriksizce yerleştirilmiş”
Çokgen: puansız
Polygon’dan Grayson Morley, “Forspoken’ın açılış saatlerinin açık ara en kötüsü olduğunu” hissetti. 16 saatlik oyununun “ilk yedi saati … uzun bir eğitim, tek notalık bir dövüş ve irfan girişleri, korkunç diyaloglar, koyun okşama mini oyunları, kedi takibi ile” sihirli parkuru “bölme konusundaki ısrarla engellendi. mini oyunlar ve Forspoken’ın boş, çirkin merkez şehri Cipal’daki et üretiminin inceliklerini detaylandıran sözlü anlatım.”
“Sadece bu kampanya sona ermek üzereyken yatırım yaptığımı hissettim”
Eurogamer: puansız
Henry Stockdale, diğer birçok site tarafından halihazırda özetlenen sorunlara rağmen, Forspoken’da özel bir şeyler olduğunu hissetti. Gamespot’tan farklı olarak, Frey’in “her zaman en sevilen kişi olmasa bile harika bir karakter” olduğunu hissetti. Suçlu kökenlerini “tembel hissettiren oldukça sorgulanabilir bir seçim” olarak nitelendirdi, ancak “bu, onun son zamanlarda gördüğüm en gerçek kahramanlardan biri olmasını engellemiyor” dedi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/forspoken-review-roundup