Ormanın Evlatları’nda yanlışlıkla büyük kafa modunu açtım ve şimdi hayatım boyunca yaralıyım
Sınırlı erzak ve bir sürü yamyamla uzak bir adada mahsur kalmak yeterince korkutucu bir olasılık ama hayatta kalan mürettebat üyelerinden birinin başı açıklanamaz bir şekilde orijinal boyutunun iki katından fazla büyüdüğünde hayatımın korkusunu yaşadım. Arkamı döndüğümde tam arkamda durmasaydı ve ardından Büyük Kırmızı Köpek Clifford gibi beni takip etmeye devam etmeseydi, bu kendi başına bu kadar rahatsız edici olmazdı. Veya bu durumda, uh, Kelvin.
Hayatta kalma oyunlarından herkes kadar ben de zevk alıyorum, bu yüzden Sons of the Forest’a atlamak beni heyecanlandırdı. Helikopter kazasını atlattım, adaya vardım ve kendimi oyuna alıştırmaya başladım; kontrollerin nasıl çalıştığını ve daha acil olarak temiz ekran görüntüleri almak için kullanıcı arayüzünden nasıl kurtulacağımı anlamaya başladım. Senin için yaptığım fedakarlıklar sevgili okuyucu.
Çeşitli menü seçeneklerinin hızlı bir şekilde taranması, kullanıcı arayüzünü tamamen devre dışı bırakamayacağımı, ancak bazı öğeleri tek tek devre dışı bırakabileceğimi söyledi, bu yüzden bazılarını kapatmaya başladım. Susuzluk, açlık vb. takip eden sağlık sayaçlarından nasıl kurtulacağımı bulamadım ama idare edeceğimi düşündüm. İhtiyacım olan ekran görüntülerini aldım, menüye geri döndüm ve oynamaya devam etmek için her şeyi tekrar açtım.
Değişikliği ilk kez bu noktada fark ettim ama doğal olarak, hayatta kalan arkadaşımın şu anda salladığı devasa kafayı bir tür garip böcek veya aksaklık olarak görmezden geldim. Bu bir erken erişim oyunu, elbette bazı sorunları olacak. Yine de ekran görüntüsü alıp oyunu kapattım.
Ormanın Evlatları’na ikinci kez atladığımda iki şey keşfettim: yeni bir oyunda bile büyük kafalar hala mevcuttu ve ilerlemenizi kurtarmak için bir sığınak inşa etmeniz gerekiyor. Neyse ki, zaten çok uzağa gitmemiştim ve bu sefer vahşi yaşamla dolu farklı bir alanda doğdum. Karakterimin kontrolü bana iade edildiğinde dehşet içinde baktım.
Hayatta kalan mürettebat arkadaşımın kafası hala büyük ve rahatsız edici olan Kelvin’in yanı sıra yakınlarda yatan geyik de benzer şekilde etkilenmişti. Yeni bir oyuna taşınan bir hata mı? Kesinlikle hayır! Ve bu kabusun sonu değil. Görebildiğim her hayvanın da anormal derecede büyük kafaları vardı. Tavşanlar, sincaplar ve birkaç geyik daha bu korkunç boyutları sergiliyordu.
Şimdi tamamen travmatize oldum, tuhaf bir böcek bulduğumu düşünerek bulgularımı Slack’teki PCG ekibiyle paylaşmaya karar verdim. O halde, bulduğum şeyin aslında bir böcek olmadığını keşfetmenin ne kadar utanç verici olduğunu hayal edin.
Görünüşe göre, daha önce ekran görüntüleri aldıktan sonra menüdeki belirli öğeleri yeniden etkinleştirdiğimde, Koca Kafa modu da dahil olmak üzere her şeyi “açık” konuma getirmiştim. Zaten menü şeylerini kim okur?
Söylemeye gerek yok, Kelvin artık çok daha az tehditkar görünüyor ve hayvanlar sizi ve tüm ailenizi uykunuzda devirecek ve/veya öldürecek gibi görünmüyor. Benim için olsa da, yaşamak biraz daha uzun sürecek. Belki bu olay bitene kadar göç edecek bir ada bulabilirim.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/i-accidentally-turned-on-big-head-mode-in-sons-of-the-forest-and-now-im-scarred-for-life