Overwatch 2 savaş geçişini bitirdim ve şimdi ganimet kutularını özlüyorum
Savaş geçişleri artık çoğu çok oyunculu oyunla el ele gidiyor. Biraz para ödeyin, çok içerik alın, teorik olarak herkes kazanır. Böylece Overwatch 2’nin gelişiyle birlikte sıkışıp kaldım ve güzelliklerini kazanmaya başladım. Spreyler, ifadeler, oyuncu simgeleri, tekrar spreyler, görünümler, ses hatları ve evet daha fazla sprey aldım. Savaş geçişini şimdi bitirdim ve hatta bu sezon Overwatch 2’de çok zaman geçirdiğinizi herkese göstermek için adınızın altına koyabileceğiniz o özel ad etiketlerinden birkaç tane kazandım. Öyleyse neden Overwatch 2’nin savaş geçişi için hiçbir şey hissetmiyorum?
Ganimet kutuları, insanları oyunlara çok fazla para ve zaman yatırmaya ikna etmenin korkunç bir yoludur ve NHS akıl sağlığı direktörü gibi uzmanlar, çocukları kumara itmek (yeni sekmede açılır). Ganimet kutularının ne kadar kötü olduğunu ele aldık zaman (yeni sekmede açılır) ve tekrar zaman (yeni sekmede açılır). Hatta bazı bölgelerde yasaklandı. Yakın zamanda yapılan araştırmalar, oyuncuların çoğunluğunun güvenli bir şekilde para harcamasına rağmen, seçilen grubun %9,4’ünün şu göstergelere sahip olduğunu bildirdi: FIFA’da ganimet kutuları için ödeme yapan aşırı, takıntılı veya sorunlu kumar davranışları (yeni sekmede açılır). Ve şimdi birçok oyundan elenen ganimet kutularına desteğimi ilan ettim, onları Overwatch’ta gerçekten özlediğimi itiraf etmeliyim.
Biraz utanç verici ama ne kadar korkunç olsalar da alternatifi benim için yapmıyor. Overwatch 2’de ve birinci sezon savaş geçişinde (prestij seviyeleri hariç) çok zaman geçirdikten sonra, 80 seviyeli güzellikleri almaktan pek zevk aldığımı söyleyemem. Bir savaş geçişinin bana verebileceği heyecana karşı bağışık değilim ve daha önce onları parçalamaya adadım, ancak bu sefer daha zorlu olmasının birkaç büyük nedeni var.
Cilt-t
İlki, çok fazla Overwatch 1 oynamış olmam. Kahraman envanterlerimde kullanmak için yıllarca bekleyen inanılmaz dış görünümler, ifadeler ve diğer şeyler var, bu yüzden daha fazlasının sunulması, hoş olsa da, onlar olmadıkça o kadar heyecan verici değil mi? üst düzey güzellikler. Bu savaş geçişinde, Winston’ın Taktik ordusu görünümü ve Junker Queen’in Canavar Avcısı mağara adamı benzeri görünümü gibi bazı sıkıcı eklemeler var. Sojourn’un efsanevi Commando görünümü bile benim için hiçbir şey yapmıyor. Genji’nin Battle Pass’ın sonundaki Mythic dış görünümü gerçekten göze çarpan tek şey, çünkü hem oldukça belalı hem de özelleştirme sunan ilk dış görünüm. Oynadığım tüm oyunlar elde etmek için daha fazlaydı Şu cilt çünkü türünün ilk örneği.
Bu, Blizzard’ın savaş biletinin yanı sıra Cadılar Bayramı etkinliği gibi sezonluk bir etkinlik yürütmesine yardımcı olmuyor çünkü yeni ücretli görünümlerin savaş geçişi olanlara kıyasla ne kadar özel hissettirdiğini görebilirsiniz. Savaş geçişindeki bazı görünümler vardır Mercy’nin Miko görünümü, Pharah’ın Sky Centurion’u ve Kiriko Hinotori gibi harika, ancak herkes oynarken onları aldığı için kendilerini daha az özel hissediyorlar.
Silah tılsımları gibi Overwatch oyuncularının daha önce sahip olmadığı birkaç yeni şey var, ancak bazı oyuncuların eline küçük bir iğne saplandığını görmek biraz itici. Zavallı Sigma, elinin yan tarafına sıkıştırılmış. Hediyelik eşyalar da yeni ama oyunun sonundaki zafer pozlarına çok benziyorlar, yani çok heyecan verici değiller. Karakter görünümleri, Overwatch’ın yaptığı bilinen şeydir. son derece iyi ve onlardan başka herhangi bir şey, kıyaslandığında biraz cansız olabilir.
Diğer bir konu da, ganimet kutusu sisteminin çeşitli görünümleri, spreyleri ve ifadeleri desteklemesidir. Overwatch’ın en yoğun olduğu günlerde, yeni bir sezonluk dış görünüme sahip bir oyuncuyu görmek oldukça havalıydı çünkü oyunun başlamasını beklerken, ayrıntılara bakarken, arkadaşlarınızla neyi sevdiğiniz/beğenmediğiniz/düşündüğünüz hakkında konuşurken onların yanında dururdunuz. genel olarak deriler. Derileri kapmak için belirlenmiş bir yol yoktu – bir rastgelelik unsuru vardı. Birisi harika bir Fındıkkıran Zenyatta görünümü veya Dr. Junkenstein Junkrat görünümü alabilir kazara. Şimdi bir cilt görüyorum ve geçiş ücretini ödediklerini biliyorum. Bunda gerçek bir eğlence yok, şans yok, şans yok, sadece eziyet.
Diğer go-to kahraman nişancı oyunum Valorant, size battle pass dışındaki görünümler için doğrudan ödeme yapsa da, burada daha kötü hissettiriyor. Sanırım bunun nedeni Overwatch’ta sahip olduğunuz şeylerin paylaşılabilir olmaması. Valorant’ta, oyun içinde yerde bulduğunuz diğer görünümlerle veya bir raundun başlamasını beklerken silahınızı başka birininkiyle değiştirerek oynayabilirsiniz. Sadece oyunu oynayarak pek çok farklı görünümle oynayabilirsiniz. Overwatch bundan çok daha statik. Bir dış görünüm için para ödersiniz ve ardından keyfini çıkarmak gerçekten size kalır.
Overwatch 2’nin yağma kutularını geri getirmesi gerektiğini söylemiyorum. Ama oyunculara sağladıkları rastgele neşenin bir kısmını özlüyorum, sorun da bu değil mi? Bu “sürpriz mekanizmalar”, oyuncuların bağımlısı olabileceği yırtıcı bir sistem olabilir. Çekici olması onu daha az yırtıcı yapmaz. Öyleyse yağma kutuları değilse, daha iyi ne olabilir?
Overwatch 2’de harika dış görünümler kazanmanın daha rastgele bir versiyonunu birleştirmenin bir yolu olsaydı, onu desteklerdim. Belki de savaş geçişinde Blizzard sürpriz bir destansı görünüm, ifade veya işleri değiştirecek bir şey sağlayabilir. Mağazadan veya bir koleksiyondan, hatta önceki oyundan bir dış görünüm jetonu, oyun içinde farklı oyuncularda daha fazla dış görünüm göreceğim anlamına gelir. Belki o sezon en çok oynadığınız bir kahramanınız olsaydı, size onun kostümünü veya ilk 10’unuzdan bir tanesini verme olasılığınız daha yüksek olurdu.
Geçmişte başkalarıyla yaptığım gibi, tüm bu işi, her şeyi tamamlamanın sevincini veya neşesini hissetmeden bir savaş geçişinden geçmek için harcadığıma gerçekten inanamıyorum. Görünümler iyi, ödüller bol, bir XP eğrisinin olmaması aynı zamanda düzenli olarak yeni güzellikler alacağınız anlamına geliyor, sadece deneyimden biraz canlılık eksik. Umarım oyunun gelecek sezonlarında Overwatch 2’yi nasıl ödediğimiz ve desteklediğimiz konusunda daha ödüllendirici bir şeyler vardır. Bundan daha fazlası olmalı, değil mi?
Kaynak : https://www.pcgamer.com/i-finished-the-overwatch-2-battle-pass-and-now-i-miss-the-loot-boxes