Overwatch 2’nin ilk büyük dengeleme yaması sorunlu kahramanları hedefliyor
Overwatch 2’nin bir sonraki yaması, şu anda oyundaki en güçlü kahramanlardan bazılarını hedef alacak. İçinde Blizzard forumlarında yayınlayın (yeni sekmede açılır), Overwatch 2 topluluk yöneticisi Andy “AndyB” Belford, 15 Kasım’da yürürlüğe girecek bir dizi nerf’i açıkladı. Değişiklikler Sombra, Genji, Zarya, D.Va ve yeni ninja temalı destek Kiriko’yu hedefliyor. Değişikliklerin tam listesi aşağıdaki gibidir:
sombra
- Hack yeteneği kilitleme süresi 1,75’ten 1,5 saniyeye düşürüldü
- Saldırıya uğramış düşmanlar, etki süresi boyunca artık saldırı için geçerli hedefler değil
- Hacked hasar çarpanı %40’tan %25’e düşürüldü
Genji
- Maksimum cephane 30’dan 24’e düşürüldü
- Shuriken hasarı 29’dan 27’ye düşürüldü
zarya
- Bariyer süresi 2,5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
- Bariyer bekleme süresi 10 saniyeden 11 saniyeye yükseltildi
D.va
- Fusion Cannon yayılımı 3.5’ten 3.75’e yükseltildi
- Güçlendiricilerin darbe hasarı 25’ten 15’e düşürüldü
Kiriko
- Swift Step dokunulmazlık süresi 0,4’ten 0,25 saniyeye düşürüldü
Kuzey Amerika’daki en iyi tankların nasıl yapıldığını daha önce ele almıştık. (yeni sekmede açılır) Zarya oynuyorum. Overwatch 2’nin tek bir tank metasına geçmesiyle birlikte, Rus halterci gibi birçok korkulan hasar odaklı ikincil tank geride kalacaktı. Görünüşe göre Blizzard aşırı düzeltilmiş, çünkü yeni çifte baloncukları, neredeyse sürekli bir güvenlik açığı olan bir baskın patronu haline gelmesine izin verdi.
Çalışma süresinin azaltılması, bu fanteziyi baltalamadan onu yumuşatmak için akıllıca bir geçiş gibi görünüyor. Bu arada D.Va, yeni ve geliştirilmiş savunma matrisini korurken, hasarını ve isabetliliğini bir sabite indirdi.
Destek avcısı Genji, tek bir tank metasına geçişten tamamen yararlandı, bu nedenle öldürmek için daha fazla shuriken’e ihtiyaç duymak ve daha azını bir klipte (dergi? önkol?) Benzer şekilde, Sombra, özellikle o büyük hack hasarı nerfi ile (%40 ila %25) artık solo bir suikastçı olarak daha az potansiyele sahip olacak.
Yeni kahramanlar tanıtıldıktan sonra her zaman en azından küçük bir ayara ihtiyaç duyarlar ve Kirkio’nun azaltılmış dokunulmazlık penceresi, amaçsız ışınlanma için daha fazla risk ekleyecektir.
Bunların hepsi, bazı ilerleme ve para kazanma sorunlarına rağmen, bir kahraman nişancıyı dengelemek için mantıklı değişiklikler gibi görünüyor. (yeni sekmede açılır)hala sevdiğimiz oyun (yeni sekmede açılır) 2016’dan beri kalbinde.
Hazır buradayken, Blizzard denge yorumları alıyorsa, Cassidy için bazı değişiklikler önermek isterim:
- Peacemaker vücut vuruşu hasarı ikiye katlandı, kafadan vuruş hasarı üçe katlandı
- Magnetic Grenade ile birlikte flashbang yeniden tanıtıldı, şimdi ikisini de alıyor
- Deadeye anında kilitlenir
- Artık kimsenin takım sohbetinde bana kötü davranmasına izin verilmiyor
Kaynak : https://www.pcgamer.com/overwatch-2s-first-big-balancing-patch-takes-aim-at-problem-heroes