PC Gaming Show’un Baldur’s Gate 3 kısa animasyonunun yapımı

PC Gaming Show’un Baldur’s Gate 3 kısa animasyonunun yapımı


Bir kurbağa tarafından dövülmek, bir cadıyla dalak değiş tokuşu yapmak ve haydut bir parti üyesinin siz tek kelime edemeden soğukkanlı bir cinayet işlemesini izlemek – tüm pervasız Dungeons & Dragons maceraları için uygun. En azından, öyle görünüyor ki, sözde şampiyonlar ve gönülsüz kahramanlar partisi Baldur Kapısı 3 dümendeler.

Şimdi ufukta, Larian’ın yaklaşmakta olan RPG’sine, oyunun bir parçası olarak saygısız inek kültürü parodi grubu Mased tarafından çizgi film muamelesi yapıldı. PC Oyun Gösterisi 2023. Kibirli ve çıkık elmacık kemikli Astarion’u sürekli kavgacı Lae’zel ve diğer arkadaşlarıyla birlikte foto-gerçekçi 3D olarak görmeye alışkınız. Ama belki de ikinci evleri, hareketli dünyanın bloklu renkleri ve düz şekilleri arasındadır. Mased’in komedi ve animasyon yönetmeni Tom Jenkins’in açıkladığı gibi, Baldur’s Gate 3’ün karakterlerini alırken, ekibin onları animasyon stili içinde olabildiğince anlamlı hale getirebilmesi için tasarımlarını basitleştirme durumu vardı.

Jenkins, “Her karakterin kendine özgü bir görünümü ve stili var” diyor. “Astarion, alaycı ve donuk tonunu vurgulamak için büyük ifade özellikleriyle bir haydut olarak sınıfını vurgulamaya yardımcı olmak için zayıfladı. Gale de benzer bir yaklaşıma sahipti, ancak bir büyücü olarak, karakterinin bu büyülü temelinin altını çizmek istedik, bu yüzden biz büyü yaparken ve partiyi toplarken dalgalanan bol dökümlü bir cübbe ve ayaklarını görememek gibi küçük ayrıntılar ekledi, bu yüzden sahnelerde neredeyse süzülüyor.”

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Jenkins, tüm üretim sürecini, bir ilk fikir oluşturmaktan, onu ön hareketli görüntülerle detaylandırmaya ve son rötuşları yapmaya kadar yedi adıma ayırıyor. Senaryonun, diğer her şey üzerinde çalışmaya başlamadan önce ekibin tamamladığı ilk öğe olduğunu söylüyor. “Bu gerçekleştiğinde, seslendirme sanatçılarının repliklerini kaydetmelerini sağlıyoruz ve gözden geçirdikten sonra, senaryodaki amaca ve iletmek istediğimiz enerji ve üsluba bağlı olarak yeniden kayıtlar istiyoruz.”

Karakter tasarımları, storyboard’lar ve bir animasyon (hareketleri, ifadeleri ve kamera hareketini kilitleyen bir animasyon taslağı) oluşturduktan sonra, animasyon ciddi bir şekilde başlar. Kaba bir kesimden başlayarak üç ayrı aşamada yapılır. Jenkins, “Animasyonun tartışmasız en zorlu kısmı, tüm karakterlere gerçek hareket veriyor, hareket etme biçimlerini ve gerçek temel ifadelerini tanımlıyor” diyor. “Ardından, gevşek, yarım yamalak kaba animasyonu iyileştirip temizleyerek çok daha rafine bir şeye, ses hatları için dudak senkronizasyonuna ve temelde sonunda gördüğünüz şeye, sadece renksiz hale getiren temizlemeye gider.” Bu, sahne arka planlarından önce eklenir ve ses, şimdiye kadar sessiz olan karakterlere hayat verir.

Baldur Kapısı 3

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Jenkins, “Karakter animasyonunu arka planla birleştirerek her şeyi bir araya getiriyoruz ve ardından görsel efektler de yapıyoruz” diyor. “Tüm animasyon, birleştirme ve görsel efektler tamamlandıktan sonra animasyonu, videodaki tüm sesi ve müzik notasını ekleyen ses tasarımcımıza/bestecimize göndeririz.”


Kaynak : https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-mashed-animation-pcgs-2023

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir