PC nihayet 2022’de kutlamaya değer bir Smash Bros.’a sahip oldu
Kişisel Seçimler
2022 Yılın Ana Oyunu Ödüllerimize ek olarak (yeni sekmede açılır), PC Gamer ekibinin her üyesi, bu yıl sevdikleri bir oyuna ışık tutuyor. Ayın geri kalanında ana ödüllerimizin yanı sıra yeni kişisel seçimlerimizi yayınlayacağız.
2018’de büyülü bir zaman vardı, Super Smash Bros. Ultimate çıktıktan birkaç ay sonra, hayatım o orijinal Nintendo Switch reklamı gibiydi ve bir çatı katındaki 7 inçlik tek bir ekranın etrafında toplanmış 20’li yaşlardaki bir grup şey vardı. birlikte oyunlar oynayın. Switch’imi hemen hemen her yere (partiler, restoranlar, jüri görevi) taşıdım, her zaman yoldan geçenlerin vasat Incineroar’ım tarafından eğitilmek istemesi ihtimaline karşı yakınlarda iki ekstra joycon sakladım. 2019’da bile Smash Ultimate, asla bırakmayacağımız parti oyunuydu.
Sonra, tabii ki, partiler 2020’de durdu. Tüm arkadaşlarım Discord’a taşındı ve yeni işler ve programlar, yüz yüze olmaktan çok çevrimiçi olarak bir araya geldiğimiz anlamına geliyor. Smash Bros dönemimiz sona erdi, ancak 2022’de bir süreliğine yılın en havalı sürprizlerinden biri onu geri getirdi: MultiVersus (yeni sekmede açılır).
PC oyunculuğu sonunda Smash Bros. benzeri bir kutlamaya değer hale geldi ve bunu gerçekleştirecek şirketin Warner Bros.
Disney veya Nintendo’dan farklı olarak, bu oyunun çalışması gereken fikri mülkiyet kasası, hemen birbirine aitmiş gibi görünmeyen çizgi roman, çizgi film, film ve canlı aksiyon TV şovu karakterlerinin farklı bir karışımıdır. MultiVersus’u çıkmadan önce duymamın tek nedeni, internette yaptığı ilk tanıtım fragmanının sıçramasıydı ve Steven Universe uzaktan izlerken Superman’in Game of Thrones’tan Arya Stark’ı neden dövdüğünü merak eden hayranlardan şaşkın tepkiler aldı. Baş döndürücü bir franchise smoothie’siydi ve Nickelodeon All-Star Brawl’da yankılanan hayal kırıklığından sonra içimdeki Cartoon Network çocuğu en kötüsüne hazırlandı.
Görünüşe göre endişelenecek bir şeyim yoktu. MultiVersus sadece çok eğlenceli bir kavgacı değil, aynı zamanda karakter tasarımları o kadar titiz ve düşünceli ki Nintendo bile not almalı.
saygılı taciz
Developer Player First, her karakterin becerilerinin, özelliklerinin ve kişiliğinin hareket setlerinde nasıl parlayacağını düşünürken gerçekten işe koyuldu. En sevdiğim dövüşçü The Iron Giant’ı ele alalım: Muhtemelen bir arabayı bir yarasa ya da top güllesi gibi yere savurmasını izlediğinizde bunu fark etmeyeceksiniz, ama yürümesine ve uçmasına kadar her bir girdisine lanet olsun. , 1999 filmine doğrudan bir göndermedir (ve bir şaşırtıcı derecede doğru referans (yeni sekmede açılır)Çoğu durumda).
Yine de yaratıcı uyarlamalar taklitle bitmiyor. MultiVersus’un MOBA benzeri rolleri (tanklar, destekler, dövüşçüler, suikastçılar, büyücüler) ayrıca karakterin oyun dışındaki rolü veya kişiliği tarafından da bilgilendirilir. Erken reaksiyonlara rağmen (yeni sekmede açılır) Pasifist Iron Giant’ın bir dövüş oyununa dahil edilmesi, MultiVersus’un kaynak materyalinden kopuk olduğunun sinyalini verdi, bence tasarımı aslında tam tersini kanıtlıyor. Demir Dev, tamamen korumaya yönelik bir tanktır; müttefiki ve düşmanları arasında duran ve saldırıların çoğunu emen gerçek bir duvardır. Başlıca özelliği, müttefiklere geçici HP verir ve takım arkadaşı, o sahneden inerken bile omuzlarının üzerinde durabilir. The Iron Giant’ın saldırı hareketleri bile kötü niyetli olmayacak şekilde tasarlanmıştır. En güçlü kombinasyonu, diğer dövüşçülerin değil, elindeki hurdaya (üzgünüm, “sanat”) bir dizi yumruktur.
MultiVersus’un 23 savaşçıdan oluşan eksiksiz kadrosu, benzer şekilde harika tasarım seçenekleriyle doludur. Diğer favorilerimden birkaçı:
- LeBron James’in en ikonik memesini yeniden yaratan kollarını uzatmış yan saldırısı (yeni sekmede açılır)
- Tom’un tenis raketini ve sopasını diğer oyunculara değil Jerry’ye salladığı Tom ve Jerry’nin saldırıları
- Wonder Woman’ın saldırıları saptırabilen ve güçlendirmeleri müttefiklerle paylaşabilen savunma hamle seti
- Velma’nın kayıp gözlüğünü aradığı için çömelirken nasıl hareket edebildiği
- Jake the Dog’un, ellerini bir çekice veya baltaya çeviren ve ona bir kavgacı için benzersiz bir şekilde uzun erişim sağlayan esnek dönüşüm saldırıları
- Bugs Bunny’nin turta atışı ve hızlı bir kaçış için uygun bir şekilde kaygan zemine kazma yeteneği
Garip işler
MultiVersus dövüşçülerinde o kadar canlı ve tuhaf bir şey var ki, Nintendo’dan pek bir şey alamıyorsunuz, bu da 82 karakterlik Smash kadrosunun çoğunlukla aksiyon oyunlarından kaynaklandığını düşünürsek mantıklı. Hareket setleri kendilerini yazıyor—Link bir kılıç sallıyor, Ryu yumruk atıyor, Inkling fışkırtıyor. Superman ve Batman gibi bariz yumruk atan adamların dışında, Player First’ün serilerini yetenekli dövüşçülere dönüştürmek için gerçekten yaratıcı olması gerektiğine çok saygı duyuyorum. Gerçek insan atlet LeBron James, inanılmaz bir şekilde, oynaması en az Harley Quinn kadar eğlenceli. Nintendo’nun adil bir paya sahip olduğu (Villager, Mr. Game & Watch, Duck Hunt ve Piranha Plant favorilerdir) ancak çok daha fazlasının fayda sağlayabileceği beklenmedik ama şaşırtıcı derecede harika dövüşçü tasarımlarına her zaman ilgi duymuşumdur.
MultiVersus’un gümüş ekran listesinin sağlam bir avantajı mı? Karakterlerin zaten kişilikleri, motivasyonları ve geçen yüzyıl boyunca diğer ortamlarda kapsamlı bir şekilde keşfedilmiş geçmişleri var. Önce Oyuncu, Batman’i seslendirmesi için Kevin Conroy’u (RIP) getirmek veya 30 yıl sonra ilk kez Gremlinleri canlandırmak gibi en küçük jestler için hayranlardan çok puan almayı başardı. Tur başlarken karakterler arasındaki küçük sesli alışverişleri bile seviyorum – dün gece Wonder Woman’ın nihayet ünlü boyutlar arası gezgin Rick Sanchez ile tanışması ve etkilenmemesi (yanması) üzerine yorumunu duydum.
Genişletilmiş Warner Bros evreninin doğasında var olan saçmalık, aynı zamanda (çok az da olsa) daha benzersiz kadro seçimlerine kapı açtı. Bir oyuncu, tüm hareket listesi ve kozmetik seti tasarlayacak kadar ileri gitti. Breaking Bad’in Walter White’ı (yeni sekmede açılır). Breaking Bad, Warner değil, bir Sony yapımı olduğu için bunun gerçekleşmesi pek olası değil, ancak MultiVersus oyun direktörü Tony Huynh bu fikre ilgi duyuyor. İsteklerin daha gerçekçi tarafında, etrafta çok fazla coşku var. Daffy Ördek (yeni sekmede açılır)Gandalf, Ben 10 veya Harry Potter bir gün kadroya katılacak.
Şahsen, MultiVersus’un bu HBO özelliklerini daha fazla esnettiğini görmek isterim. Bana Tony Soprano’yu verin. Bana Doğru Değerli Taşları ver.
Aylar sonra MultiVersus’un hala güçlü olduğunu görmek harika. Oyuncu İlk, 2. Sezonun ortasında, hesabım doğruysa sezona altı yeni dövüşçü eklendi (Rick, Stripe, Black Adam, Gizmo ve Marvin the Martian). Sızan bu eski ama muhtemelen doğru karakter listesine bakılırsa (yeni sekmede açılır), Player First, odada yılların değerinde fikirlere sahip. Umarım hepsini hayata geçirir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-pc-finally-got-a-smash-bros-worth-celebrating-in-2022